Enquanto o remake de Resident Evil 4 consegue tornar Leon mais capaz, isso faz com que jogar seus predecessores pareça desajeitado em comparação.
Como o remakede Resident Evil 4é baseado em uma sequência, ele deve naturalmente melhorar seus predecessores. O jogo tem cenários mais bombásticos elança dezenas de inimigos de Los Iluminados nos jogadores, então é lógico que também deve apresentar controles mais rígidos e responsivos. A Capcom fez isso, criando um remake fantástico para um dos videogames mais elogiados de todos os tempos.
No entanto, o sucesso do remake deResident Evil 4é uma faca de dois gumes, principalmente quando se trata de como os jogadores veem os jogos Resident Evilanteriores . Os remakesde Resident Evil 2e3são bons jogos por si só, mas os controles aprimorados deResident Evil 4os deixam comendo poeira. Leon Kennedy controla muito melhor do que Claire Redfield, Jill Valentine, Carlos Oliveira e até mesmo seu passado, tanto que suas habilidades empalidecem em comparação.
A transformação de Leon de policial a agente do governo o torna mais capaz
Leon Kennedy não ficou ocioso durante os seis anos entreos eventos de Raccoon Citye sua missão de resgatar Ashley Graham. Ele tem trabalhado arduamente como agente do governo; primeiro completando um regime de treinamento rigoroso seguido por muitas missões perigosas. Como tal, suas habilidades ultrapassaram em muito qualquer coisa que ele poderia ter aprendido no Departamento de Polícia de Raccoon City.
Leon agora pode carregar quantas armas couberem em sua maleta. Ele também pode melhorar ainda mais suas armas graças aoMercador, que lhe oferece novas armas e atualizaçõesem troca de Pesetas e Espinélios. Os jogadores que têm afinidade com armas específicas podem investir seus recursos na criação de uma construção própria para Leon. Independentemente da ferramenta, ele pode se concentrar rapidamente em partes específicas do corpo e eliminá-las com precisão – uma habilidade essencial contra alguns dos membros mais desagradáveis dos Los Iluminados. Se os inimigos trouxerem suas próprias armas de longo alcance, Leon pode apará-los com um bloqueio oportuno.
Quando os inimigos se aproximam demais, Leon puxa suas facas, cortando e esfaqueando os inimigos para atordoá-los antes de derrubá-los com uma grande variedade de chutes, socos e agarrões. Um inimigo abatido ou desavisado torna-se uma presa fácil para facas, pois Leon pode rapidamente ou furtivamente eliminá-los sem que outros percebam. Se houver muitos inimigos, Leon pode se esquivar, desviar e até fugir de seus ataques. Com todas essas opções em seu arsenal,Leon é mais do que capaz de salvar Ashley Grahame voltar para casa a tempo do bingo.
Os controles de Resident Evil 4 Remake mudam o tom da franquia
Como Leon pode fazer muito no remakede Resident Evil 4, o jogo parece mais arcade do que assustador às vezes. Apesar de serem mais capazes que os zumbis da franquia, os Los Iluminados parecem lentos demais. O grande número de inimigos também não parece tão assustador, já que seus encontros de combate ocorrem em áreas abertas, em vez dos espaços apertados encontrados nos remakes deResident Evil 2eResident Evil 3 .
Os jogadores podem se ver tratando os Los Iluminados como alvos em movimento, em vez de inimigos reais – algo que ésugerido emResident Evil 4‘s Shooting Range. Se a versão do remake deResident Evil 4de Leon voltar a Raccoon City, ele pode aparentemente dizimar toda a população de zumbis antes que o governo dos EUA tenha a chance de bombardear o local. Isso é lamentável para os jogadores que desejam voltar a esses tempos mais simples.
Protagonistas anteriores de Resident Evil se sentem desajeitados em comparação com o novo Leon
Colocar os protagonistas dosremakesdeResident Evil 2eResident Evil 3emResident Evil 4seria uma sentença de morte. Claire, Jill, Carlos e um Leon mais jovem se movem muito devagar, levando muito mais tempo para travar os inimigos e disparar tiros na cabeça letais – duplamente importante, considerando que os zumbis em seus jogos podem levar vários tiros na cabeça antes de morrer. Eles também podem segurar até quatro armas por vez e não podem se dar ao luxo de lidar com um comerciante amigo. Em vez disso, os jogadores têm que lidar com o poder de estoque de suas armas e acessórios encontrados escondidos por toda a cidade.
O combate corpo a corpo nesses jogos é mais complicado, pois os jogadores precisam sacar suas facas separadamente para abrir caixas e acabar com os inimigos. Ser agarrado também é um problema maior nos remakes deResident Evil 2eResident Evil 3, pois exige o sacrifício derecursos importantes como granadas e durabilidade de facaspara escapar. No caso do remake deResident Evil 3, Jill e Carlos não podem evitar o dano resultante de serem agarrados por um inimigo, já que completar o evento rápido associado ainda resulta em um ataque.
Embora os controles mais metódicos se encaixem no contexto de seus respectivos jogos, pode ser difícil para os jogadores do remake deResident Evil 4voltarem para Raccoon City. Os inimigos são muito menores e têm menos variedade, e os métodos gerais de lidar com eles parecem antiquados. Aqueles que querem uma experiência de terror de sobrevivência em oposição à abordagem mais orientada para a ação do remake deResident Evil 4 ainda vão adorarResident Evil 2eResident Evil 3, mas será difícil voltar para apróxima entrada da Capcom na franquiaResident Evil. .
O remakede Resident Evil 4já está disponível para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.