Na análise do console PS5do Games wfu , discutimos o controle DualSense e como seus recursos de feedback tátil podem ser um divisor de águas para o desenvolvimento de videogames. Através de pequenas vibrações, o controle pode simular uma série de interações, desde o tamborilar da chuva em um guarda-chuva até os pés de um personagem ficarem presos na lama.
Embora a maioria dos jogadores ainda não tenhaexperimentado o controle DualSense, alguns já estão mostrando o potencial do dispositivo acessório PS5 por meio de vários mods. Um indivíduo mostrou que o feedback tátil no DualSense pode realmente ser usado para recriar a música doDOOM.
Em seu vídeo, o usuário do YouTube Menneth pegou um controle DualSense PS5 e enviou sinais de áudio para o dispositivo usando um método compartilhado no Reddit. Aqueles que colocaram as mãos em um controlador DualSense descobriram cedo que o dispositivo ajusta sua vibração com base no tom e no tom de um sinal de áudio. Em essência, o DualSense pode recriar a música certa se os parâmetros estiverem corretos.
Menneth descobriu que At Doom’s Gate da trilha sonora deDOOM (2016)era o ajuste perfeito para esta recriação do controle DualSense PS5. Eles colocam o controlador em cima de uma caixa de papelão para amplificar os sons do Haptic Feedback e o estrondo inconfundível da música infernal sai muito bem.
Embora esta seja uma demonstração muito legal de como o Haptic Feedback no controlador DualSense poderia funcionar, não está claro quais podem ser as aplicações práticas. No momento, há apenas uma pequena amostra de jogos projetados especificamente para o controlador DualSense, e muitos deles são focados em aplicativos mais baseados em imersão. Mas, se a recriação de áudio for claramente possível, pode haver algumas maneiras de os desenvolvedores usarem o DualSense que os jogadores ainda não percebem.