Os fãs de Call of Duty: Warzoneraramente ficam em silêncio, já que a comunidade do jogo fala sobre o bem e o mal do popular jogo battle royale. Recentemente, váriosfãs de Call of Duty: Warzoneelogiaram a nova atualização, enquanto um número igual de jogadores expressou sua decepção por Verdansk 84 não ser totalmente novo. Apesar de toda a discussão positiva e negativa em torno do jogo, porém, um ponto foi acordado por todos: os jogadores de console precisam de um controle deslizante de FOV.
Call of Duty: Warzoneé um jogo altamente competitivo, embora atualmente sua natureza de cross-play esteja tornando essa competição injusta. Do jeito que está agora, os jogadores de PC têm uma grande vantagem sobre os consoles, algo que pode ser atribuído apenas ao poder que um controle deslizante de FOV fornece. Além disso,Call of Duty: Black Ops Cold Warcom esse controle deslizante prova que é possível em consoles. Como tal, as demandas consistentes para tal recurso fazem sentido, e esperamos que os jogadores consigam seu desejo em um futuro próximo.
Os benefícios de um controle deslizante de FOV
Em jogos de tiro em primeira pessoa, ver o máximo de informações possível na tela é uma obrigação. Embora isso torne importante um HUD bem projetado, outra maneira de fornecer mais informações aos jogadores é aumentar seu campo de visão. Visão periférica em grande expansão, os controles deslizantes de campo de visão permitem que os jogadores aumentem muito sua linha de visão. Essencialmente, jogadores com um campo de visão mais alto podem ver mais ao seu redor, dando a eles a chance de ver jogadores inimigos que normalmente estariam fora de vista. Comos jogadoresde Call of Duty: Warzonecaindo constantemente no mapa de todos os ângulos, isso pode ser incrivelmente útil.
OFOV padrão paraCall of Duty: Warzoneé 80, mantendo a ação focada em um espaço mais apertado. A câmera é reduzida para a área diretamente ao redor do jogador e sua arma, mantendo o foco em um certo cone de visão. Se os jogadores aumentarem para 120, no entanto, eles podem ver instantaneamente muito mais terreno e ação nos lados esquerdo e direito da tela. Isso é um grande negócio, pois permite que os jogadores vejam inimigos que poderiam ter perdido sem a visão extra de um FOV aumentado. Não apenas os inimigos podem ser pegos à medida que se aproximam da esquerda e da direita, mas os jogadores podem ficar de olho em mais do mapa, fazendo um trabalho muito melhor ao observar uma área.
Por outro lado, um FOV menor permite que os jogadores tenham melhor precisão, dando-lhes a chance de acertar seus inimigos com mais facilidade. Enquanto o FOV alto fornece maior visão periférica e geralmente é mais popular, o FOV baixo tem sido usado emjogos comoCS: GOcom grande efeito. Tornando os alvos maiores e mais fáceis de acertar, os jogadores descobrirão que podem acertar os que estão à sua frente com facilidade. Embora essa precisão mais precisa tenha o custo de perder possíveis flankers, ter a opção de aumentar ou diminuir o controle deslizante é algo que todos os jogos de tiro em primeira pessoa modernos devem ter.
Mantendo as coisas justas para todos
No PC,Call of Duty: Warzonejá possui um controle deslizante de FOV. Como resultado, a plataforma é significativamente melhor para jogar o jogo battle royale, pois os jogadores têm a opção de ficar de olho nas pessoas ao seu redor. ComCall of Duty: Warzoneapresentandovantagens como Dead Silenceque disfarçam completamente os passos inimigos, os jogadores precisarão confiar muito mais em sua visão do que em sua audição. Isso torna o controle deslizante de FOV essencial, dando um impulso à versão para PC do jogo. No entanto,Call of Duty: Warzonesendo melhor no PC é muito menos problemático do que os jogadores de PC com uma grande vantagem sobre os do console.
Conforme apontado pelo YouTuber JackFrags, os usuários de PCde Call of Duty: Warzonetêm uma vantagemdevido à combinação de cross-play e um controle deslizante de FOV. Aqueles na plataforma podem ver muito mais acontecendo ao seu redor do que aqueles que estão jogando em um console, tornando uma luta entre os dois lados completamente injusta. Um jogador de PC pode ver um jogador de console ao lado, enquanto um jogador de console na mesma posição não teria ideia de que um oponente estava vindo para eles. No confronto direto, os jogadores de PC quase sempre vencem a luta.
Esta tem sido a principal motivação por trás dos jogadores de console que desejam um controle deslizante de FOV, pois ser colocado em uma luta injusta é mais do que frustrante. No entanto, outra razão pela qual os jogadores têm falado tanto sobre um controle deslizante de FOV é queCall of Duty: Black Ops Cold Warapresenta um em todas as plataformas. Provando que é possível em consoles, os jogadores podem encontrar um controle deslizante de FOV nasconfiguraçõesde Call of Duty: Black Ops Cold War. Como resultado, o recurso de cross-play é totalmente positivo, sem que ninguém tenha uma vantagem de jogabilidade por causa de onde está jogando o jogo. Com outro jogoCall of Dutycapaz de incluir esse recurso, os jogadores só se tornaram mais vocais sobre a necessidade deCall of Duty: Warzoneseguir o exemplo.
Razões para ser otimista
Dentro do próprioCall of Duty: Warzone, os jogadores conseguiram provar queum controle deslizante de FOV é possível. Ao ativar o benefício Dead Silence, os jogadores têm sua visão muito ampliada. Na verdade, a vantagem leva seu FOV do padrão 80 para cerca de 120, dando aos jogadores um enorme cone de visão, assim como um FOV máximo. Com os veículos também dando um boost similar ao proporcionado pelo cobiçado recurso, fica claro que o motor aguenta tal habilidade nos consoles. Felizmente, parece que a Raven Software está ouvindo.
Após mais de um ano de pedidos,Call of Duty: Warzoneestá recebendo um controle deslizante de FOV do console. Uma recente coletiva de imprensa do Diretor de Criação Associado da Raven Software, Amos Hodge, viu o recurso discutido, com o desenvolvedor garantindo aos fãs que a equipe está ciente da demanda por tal recurso. Como resultado, a Raven está atualmente analisando como isso pode ser implementado daqui para frente. Uma grande vitória para aqueles que estão em campanha pelo controle deslizante, parece queCall of Duty: Warzonese tornará mais justo em breve.
Embora nenhuma data tenha sido fornecida para o controle deslizante de FOV e não esteja claro se será exclusivo daversão de próxima geração deCall of Duty: Warzone, a confirmação de sua existência é enorme. Os jogadores de console representam uma grande parte do públicode Call of Dutye merecem uma experiência a par com a versão para PC por causa disso. Ninguém deveria precisar suportar tiroteios onde está automaticamente em desvantagem, especialmente em um jogo de batalha real onde cada encontro significa muito. Felizmente, os dias das lutas de FOV deCall of Duty: Warzoneparecem estar contados.
Call of Duty: Warzonejá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.