O jogo de ação sobrenatural da Remedy, Control , destacou-se em 2019 como um dos melhores jogos lançados naquele ano, além de se consolidar como uma aventura cerebral única. O enredo em Controlera uma caixa misteriosa, com cada nova resposta apenas trazendo mais e mais perguntas para os jogadores refletirem à medida que a jornada mais profunda dentro do Federal Bureau of Control fica cada vez mais estranha.
Depois de vender muito bem e Control receber várias indicações ao Jogo do Ano, parece que as experiências alucinantes ambientadas neste universo estão apenas começando. Especialmente considerando os tópicos da história deixados em aberto e novas possibilidades apenas sugeridas no original, a porta está agora aberta para quais novas esquisitices e eventos sobrenaturais Remedy enfrentará Jesse Faden em uma possível sequência.
Ainda há silvos à solta
O controle ocorre inteiramente dentro do já mencionado Federal Bureau of Control (FBC, abreviado), uma instalação fictícia especializada em conter ameaças sobrenaturais que podem passar e invadir o mundo “real”. Naturalmente, à medida que essas estranhas histórias de ficção científica acontecem, algo dá terrivelmente errado e entidades conhecidas como‘The Hiss’ causam estragos no Bureau. Jesse Faden passa a maior parte do jogo explorando todos os cantos da instalação para manter as coisas sob controle.
Mesmo depois de selar a fenda entre os mundos, a brecha de contenção inicial ainda tem muito trabalho de limpeza a ser feito, com mais Hiss ainda assombrando os corredores do Bureau. Naturalmente, do ponto de vista do design do jogo, isso é fornecer ao jogador mais missões secundárias para fazer após a conclusão da campanha principal. Mas narrativamente, isso levanta a questão de que outroHiss terrível e misterioso conseguiu passar e está apenas esperando nas sombras para atacar no futuro.
Dylan Faden vai acordar…eventualmente
Um dos principais pontos da trama em Control é que o próprio irmão de Jesse, Dylan, foi tão afetado por eventos paranormais quanto ela. Quando eram crianças, os irmãos estavam envolvidos em um “Evento do Mundo Alterado” no qual a pequena cidade em que viviam foi devastada por um “Limiar” que criou uma ponte entre o mundo deles e outra dimensão. Embora Jesse tenha conseguido escapar dessa terrível ocorrência, Dylan foi capturado e em um ataque de raiva contra sua irmã, serve como um encontro final no jogo mostrando osvisuais deslumbrantes em Control.
Embora derrotado, Dylan não foi morto e, em vez disso, fica em coma com a possibilidade de nunca mais acordar. É claro que tal enredo não seria estabelecido com tantos detalhes para fugir após um jogo. A maneira como aRemedy aborda a escrita e a narrativafornece a noção de que os jogadores não viram o último de Dylan Faden e que seu despertar não é uma questão de se, mas de quando.
Jesse viaja para Bright Falls
Uma das maiores surpresas de Control é com sua recente expansão de DLC intitulada “AWE”, na qual a Remedy confirmou que um jogo mais antigo desenvolvido em 2010,Alan Wake, existe dentro do mesmo universo. Este é um ajuste perfeito, já que Alan Wake também tratou dos temas de terror, drama sobrenatural e psicológico. No referido DLC, Jesse Faden precisa investigar uma seção do Bureau alterada por uma criatura que assombra esse setor abandonado há muito tempo da instalação, um monstro originário de Bright Falls, o cenário de Alan Wake.
Considerando que a tradição e os ambientes de Alan Wake agora são canônicos para o próprio universo deControl , uma possível sequência pode ver Jesse Faden viajar para Bright Falls depois que o Hiss ou outras ameaças aparecerem em massa.Ele pode fornecer uma reviravolta no cenário e proporcionar uma atmosfera ainda mais assustadora enquanto luta contra o paranormal. Como exemplo do que isso poderia ser, os fãs poderiam imaginar otom e o estilo da Bruxa de Blair , mas com uma ênfase mais forte na ação em ambientes maiores e mais abertos.
O controlejá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.
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Um ávido jogador desde jovem, a primeira experiência de Shane com entretenimento interativo foi com o N64 em 1998. Depois de pegar um desses controles de formato absurdo e assumir o controle de Link na aventura atemporal Ocarina of Time, uma jornada ao longo da vida no mundo dos jogos começou. As franquias favoritas ao longo dos anos consistem em Legend of Zelda, Metroid, Metal Gear Solid, Uncharted e Resident Evil. Além dos videogames, Shane também é um grande cinéfilo e fã de quadrinhos. Escritor, ilustrador e designer gráfico, suas histórias em quadrinhos podem ser vistas em sua página “shaneOtoons” no Instagram.