Uma nova patente é emitida indicando que os jogadores poderão usar as armas NERF da Hasbro como controladores para sistemas de realidade virtual no futuro.
Uma nova patente foi preenchida que fornece evidências de como as armasNERFda Hasbro serão utilizadas como controladores para sistemas de jogos VR. Esses blasters de brinquedo existem desde o início dos anos 90, com a Hasbro os produzindo sob várias linhas e iterações exclusivas. Ainda é um brinquedo relativamente popular entre os meninos, com entusiastas também modificando essas armas para melhorar o desempenho ou atualizando os dardos que podem ser disparados. Em termos de videogames, houve uma série de títulos vinculados que giram em torno dos brinquedos. Isso pode ser visto com títulos comoo jogo de tiro em primeira pessoaNERF Legends, lançado em 2021 em várias plataformas, incluindo Nintendo Switch, PS4, PS5 e Xbox.
Apesar do brinquedo ainda ser relativamente popular, a Hasbro vem fazendo uma série de tie-ins com outros jogos para vendê-los. Isso inclui dar aoMinecraftsua própria linha de armas NERF, para jogadoresdo Halo Infinitedesbloquearem uma skin no jogodepois de comprar um desses blasters. Parece que o próximo passo com esses brinquedos é tê-los como controladores, utilizáveis em espaços de jogos de Realidade Virtual e Realidade Aumentada.
Esta patente foi registrada no Escritório de Patentes dos Estados Unidos da América no início deste mês, sendo para um sistema de anexo de videogame que será compatível com jogos tradicionais, AR e/ou de realidade virtual.Este acessório será capaz de segurar uma tela em um controlador físico que tem a forma de uma arma de brinquedo. Há também uma série de segundos anexos ao controlador, onde o dispositivo de registro pode ser usado para detectar o movimento e os gatilhos das armas de brinquedo que estão sendo puxadas.
![Patente de arma de brinquedo 2 Patente de arma de brinquedo 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_2-tnetap-nug-yot_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Embora mencione armas de brinquedo, ele descreve especificamente que pode ser usado em conjunto comarmas NERF e brinquedos blasterque são vendidos nas lojas. O histórico descreve que esta patente será capaz de fornecer um sistema de controle que dará a essas armas de brinquedo a capacidade de serem compatíveis com vários sistemas de jogos, sem a necessidade de comprar controladores especializados. Ele descreve como planeja atingir esse objetivo, usando um conjunto de sensores acoplados a esses brinquedos, que podem ser usados para rastrear a posição do objeto para realidade virtual ou jogos para celular.
Ele afirma que essa tecnologia não seria usada apenas parajogos de tiro em primeira pessoa, pois também pode beneficiar controladores para jogos esportivos do mesmo tipo. Isso inclui movimentos de controle do volante para jogos de corrida/direção, jogos esportivos em que o controlador imita um martelo ou bastão, ou jogos de aventura que podem usar isso para replicar os movimentos da espada. Por enquanto, isso é principalmente especulação até que esta patente relacionadaao NERF seja revelada.