Desenvolver jogos durante o início de uma nova geração de console pode ser difícil, mas alguns consoles de próxima geração são mais fáceis de trabalhar do que outros. De acordo com um desenvolvedor daControl, aparentemente foi mais fácil desenvolver o jogo para o PlayStation 5 da Sony do que para o Xbox Series X da Microsoft.
A transição para a próxima era do console pode ser um desafio para os desenvolvedores. Além de desenvolver uma versão de última geração do jogo, os estúdios também devem construir o jogo no novo hardware dos consoles de última geração. Isso é especialmente verdadeiro na transição atual, pois aescassez de consoles PS5 e Xbox Series Xsignifica que muitos jogadores ainda estarão jogando os maiores títulos do ano em sistemas de última geração.
No entanto, embora programar jogos em várias plataformas e especificações de hardware seja certamente um desafio, alguns consoles tornam o processo um pouco mais fácil, de acordo com o diretor de comunicação da Remedy Entertainment, Thomas Puha. Em entrevista ao IGN, Puha disse que as ferramentas de desenvolvimento inicial do PS5 da Sonyeram mais fáceis de usar para adaptar o Control emcomparação com a Microsoft. Embora ele tenha dito que ambos os consoles eram ótimos e ainda estavam resolvendo problemas de sistema, os desenvolvedores da Remedy aparentemente foram forçados a reescrever aspectos doControlpara fazê-lo rodar no Xbox Series S.
“A Sony manteve o que funcionou, seu software e ferramentas de desenvolvimento eram bastante estáveis e bons desde o início”, disse Puha. “A Microsoft optou por mudar muitas coisas, que a longo prazo provavelmente são boas, mas é claro que foi apenas um obstáculo maior para nós, desenvolvedores, porque tivemos que reescrever várias coisas diferentes para tirar proveito de recursos específicos. .”
Puha continuou dizendo que oXbox Series S impede os desenvolvedores de aproveitar o PS5 e o Xbox SeriesX. Isso não é novidade, pois os desenvolvedores sempre foram limitados pelo sistema com as especificações mais baixas. Isso ocorre porque os desenvolvedores devem garantir que seus jogos sejam executados em máquinas de baixo custo, bem como em sistemas poderosos, como PS5 e Xbox Series X, oferecendo uma experiência uniforme. Esse é um problema comum, mas geralmente melhora à medida que os desenvolvedores aprendem os recursos de cada console.
Apesar das dificuldades da Remedy Entertainment, oControl: Ultimate Editionfoi lançado para o PS5 e Xbox Series X, embora alguns jogadores tenham relatado no lançamento que às vezes ele travava no último console.O problema já foi resolvido por 505 jogos com um patch, e o jogo parece rodar sem problemas no Series X e S.
Embora essas versões de Controltenham sido lançadas há menos de um ano, os fãs aguardam ansiosamente uma sequência. A Remedy deixou muito espaço para um possível acompanhamento, embora não tenha confirmado se uma sequência está em andamento.
O controleestá disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.