Qualquer um que já experimentou Warhammer 40.000: Darktide , ou jogou jogos semelhantes a ele, como Left 4 Dead 2 ou, claro , Vermintide 2 (embora surpreendentemente não Space Marine II ) provavelmente pode garantir que as dicas de áudio são incrivelmente importantes nesses tipos de jogos. Ser capaz de ouvir e saber imediatamente (ou ver) quando um inimigo Elite/Especial está surgindo é uma grande vantagem.
Então, vamos examinar as dicas de áudio e visual de todos os inimigos Nurgle Elite e Special semelhantes a zumbis em Warhammer 40k: Darktide . E lembre-se, embora tecnicamente existam inimigos de Elite e Especialistas, todos eles basicamente se enquadram na mesma categoria, então vamos apenas rotulá-los como “Elites”.
Isenção de responsabilidade: nem todo inimigo Elite tem uma dica de áudio, alguns são puramente visuais.
17/17 Pox Hounds
![Warhammer 40K: Darktide: as dicas de áudio e visual para cada inimigo de elite Warhammer 40K: Darktide: as dicas de áudio e visual para cada inimigo de elite](https://gameswfu.net/fotos/warhammer-40k-darktide-as-dicas-de-audio-e-visual-para-cada-inimigo-de-elite-6398e231bcba7.jpeg?o=1)
Vamos começar com o Pox Hound , o filhote terrivelmente irritante que pode derrubar o Ogryn Reject de 2,5 metros de altura com facilidade, especialmente se eles estiverem jogando sozinhos ou correndo com bots :
Dica de áudio | Tem um uivo global semelhante a um uivo clássico de lobisomem ou lobo, seguido pelos sons audíveis de suas patas que se aproximam e latidos esporádicos. |
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Sugestão visual | Bastante óbvio, é o único inimigo que é um cachorro. |
16/17 mutantes
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Em seguida estão os Mutantes , o segundo dos três inimigos de Elite que têm desativações imbloqueáveis (mas não indesviáveis) que parecem ainda piores do que os inimigos que poderiam fazer coisas semelhantes no VT2 . Os Mutantes avançam diretamente para um alvo que parecem escolher quando aparecem e os agarram com uma mão antes de lançá-los no ar aleatoriamente ou batê-los no chão algumas vezes primeiro:
Dica de áudio | Profundo “rugido” humano seguido pelo som de passos muito pesados se aproximando rapidamente. |
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Sugestão visual | O Mutante é a maior Elite puramente humana. Humanos muito pesados, em sua maioria cinzas, com todos os tipos de frascos verdes semelhantes a Bane presos às costas. |
15/17 Pox Bursters
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Pox Bursters são um dos Elites menos apreciados no jogo devido à facilidade com que podem derrubar um jogador ou lançar pessoas para fora do mapa. Os Pox Bursters são inimigos que literalmente se jogam nos Rejects antes de explodir em um monte de gosma baseada em Nurgle de alto dano:
Dica de áudio | Bipes muito característicos que ficam mais rápidos à medida que se aproximam. |
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Sugestão visual | Tem uma silhueta incrivelmente única, com uma forma de corpo semelhante a uma lâmpada ou uma pêra. Além disso, tinha uma luz vermelha brilhante no ‘cinto’ de explosivos amarrado no peito. |
14/17 Tox Flamer para sarna e resíduos
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Os inimigos Dreg Tox e Scab Flamer quase sempre surgem por trás dos Rejects, aproximando-se por trás para acendê-los com chamas destruidoras de Resistência enquanto estão distraídos com o que está à sua frente:
Dica de áudio | Sugestão visual |
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Scab Flamer: O riso maníaco ou o som de ignição de seu Flamer podem reconhecer sons semelhantes à sua grelha ou forno ligando. Também tem linhas de voz únicas sobre chamas ou fogo. | Scab Flamer: Coberto em Carapace Armor. Parece muito próximo do Scab Gunner, mas tem um Flamer na mão e um pacote de gás nas costas. |
Dreg Tox Flamer: O mesmo que acima. | Dreg Tox Flamer: pescoço verde distinto da mangueira Flamer, usa amarelo, tem uma máscara facial única e borrifa chamas verdes em vez de vermelhas. |
13/17 Scab Trapper
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Os caçadores podem ficar à frente dos Pox Bursters como a Elite que os jogadores menos gostam de ver, especialmente em dificuldades mais difíceis . Esses mobs especiais têm um trabalho e apenas um trabalho, prendendo seu alvo em uma rede. Eles quase exclusivamente se esgueiram por trás e geralmente começam a fugir quase rápido demais quando os jogadores os percebem.
Os jogadores apanhados por eles são lançados ao chão em rede e devem ser libertados por outro jogador:
Dica de áudio | Este é mais difícil de ouvir até que seja quase tarde demais, mas os jogadores podem ouvir uma de suas raras linhas de voz ao se aproximar ou o tilintar de seus equipamentos. Caso contrário, eles os ouvirão pelo ruído de clique que sua arma de rede faz logo antes de disparar. |
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Sugestão visual | O Trapper tem muitas partes brilhantes, seja o brilho vermelho de seus óculos de proteção ou o brilho vermelho que sai da ponta de sua arma de rede. |
17/12 Scab Bombers
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Os bombardeiros provavelmente são responsáveis por muitas mortes de jogadores em Darktide , simplesmente porque suas granadas incendiárias podem separar um esquadrão por um mar de chamas. Semelhante aos Trappers, os Bombers ficam atrás e esperam o momento certo antes de lançar suas granadas no alvo de sua escolha, reposicionar e começar a lançar novamente:
Dica de áudio | Também possui linhas de voz raras que pode usar, mas se os jogadores ouvirem com atenção, poderão ouvir todas as granadas tilintando enquanto ele corre. |
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Sugestão visual | Inimigo careca sem cobertura facial (ou nariz) que tem dois cintos de granadas vermelhas brilhantes amarrados ao peito. |
17/11 Scab Snipers
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Ah, a Elite mais responsável por derrubar jogadores que não estão prestando atenção suficiente durante qualquer uma das partes de ‘Defesa’ de muitos Tipos de Missão , o Scab Sniper . Este Elite também fica atrás, mirando em qualquer jogador que entrar em sua linha de visão antes de disparar um feixe mortal que pode derreter tanto a Resistência quanto a Saúde:
Dica de áudio | Destina-se a ser furtivo, por isso não tem realmente uma sugestão de áudio. Mas, como geralmente dispara rapidamente depois de se posicionar, a maioria dos jogadores usa o ruído característico de seu primeiro tiro como sinal de áudio. |
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Sugestão visual | O fino guia laser vermelho vindo de seu atirador, siga-o de volta para encontrar o Sniper. O próprio inimigo real é coberto por uma capa e tem um brilho verde brilhante de seus óculos. |
17/10 trituradores
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O primeiro dos inimigos do tipo Ogryn, o Crusher é uma potência absoluta que pode derrubar quase instantaneamente até mesmo os jogadores mais tanques com um golpe aéreo. Os Psykers são melhores para estourá-los com Brain Burst, mas eles podem ser derrubados pelo Crusher ainda mais facilmente. De qualquer forma, os Crushers são cobertos pela Carapace Armor e são frequentemente encontrados ao lado de pelo menos um outro Ogryn Elite:
Dica de áudio | Nenhum |
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Sugestão visual | O único Ogryn Elite com capacete. Totalmente blindado e empunhando um gigantesco maul feito do que parece ser concreto. |
17/09 baluartes
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Esta é a Elite com a qual a maioria dos aliados tende a confundir seu aliado Ogryn Skullbreaker, o Bulwark . Este Elite é um Ogryn empunhando um escudo e uma clava ou martelo de uma mão de algum tipo:
Dica de áudio | Nenhum |
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Sugestão visual | É um Ogryn com um escudo de torre gigante na frente dele. |
17/08 Ceifadores
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O único Ogryn Elite que usa armas, o Reaper , também é normalmente o maior problema dos três. No entanto, de alguma forma, os jogadores de Ogryn continuam tentando usá-los para completar sua penitência mais frustrante . De qualquer forma, ele dispara um rifle automático como se fosse uma minigun, constantemente empurrando, danificando e acertando aliados com projéteis:
Dica de áudio | Nenhum, além do som de sua metralhadora dando corda, quase inaudível. |
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Sugestão visual | É o único Ogryn Elite empunhando uma arma gigante. |
17/07 Scab Maulers
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Os Maulers são um dos Elites que mais costumam surpreender os jogadores com sua aparência, perdendo apenas para os Ragers.
Isso ocorre porque tanto os Maulers quanto os Ragers são do tamanho de um humano normal e gostam de se mover e se misturar a uma horda de Poxwalkers. Usando seu machado de motosserra, o Mauler pode causar sérios danos a um aliado inconsciente:
Dica de áudio | Nenhum |
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Sugestão visual | Quase sempre totalmente coberto por Carapace Armor, está empunhando um machado de motosserra de duas mãos e tem um capacete de soldagem com um brilho vermelho saindo da abertura do olho. |
17/06 Artilheiros de Sarna e Resíduos
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Gunners , tanto da variedade Scab quanto Dreg , são um dos Elites mais fáceis de matar, mas também um dos mais aterrorizantes, dependendo da situação. Essas unidades de longo alcance adoram descarregar cartuchos de munição e lasers nos Rejeitados, destruindo totalmente sua Resistência e Saúde se forem pegos desprevenidos:
Dica de áudio | Sugestão visual |
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Scab Gunner: Nenhum | Scab Gunner: Coberto com Carapace Armor, óculos verdes brilhantes no capacete, luz brilhante no ombro. |
Dreg Gunner: Nenhum | Dreg Gunner: Armadura amarela, ombro pontiagudo, metralhadora de cano longo com munição saindo dela. |
17/05 Espingardas de Sarna e Resíduos
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Outra Elite com uma variante Scab e Dreg , os Shotgunners são o tipo exato de inimigo do qual os jogadores desejam manter distância. Contanto que o façam, esses caras não são muito assustadores:
Dica de áudio | Sugestão visual |
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Scab Shotgunner: Nenhum | Scab Shotgunner: Carapace Armor, duas caveiras em pontas nas costas, espingarda com linhas amarelas. |
Dreg Shotgunner: Nenhum | Dreg Shotgunner: Armadura amarela, capuz, máscara facial, três pontas de caveira nas costas e brilho verde atrás deles. |
17/04 Scab & Dreg Ragers
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Quando se trata de inimigos que podem derrotar qualquer um dos Rejects em uma luta corpo a corpo um contra um, os Ragers podem ter a melhor chance. Eles são um dos inimigos mais agressivos do jogo e atacam constantemente qualquer jogador à vista com suas armas duplas:
Dica de áudio | Sugestão visual |
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Scab Rager: Nenhum | Scab Rager: Geralmente coberto por algum tipo de armadura Carapace, tende a ter dois clubes com pontas e talvez um capacete. |
Dreg Rager: Nenhum | Dreg Rager: frascos brilhantes nas costas como um inimigo mutante, tem pelo menos um cutelo Sawblade e geralmente usa roupas amarelas. |
17/03 Praga de Ogryn
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Finalmente, é hora de falar sobre as Monstruosidades . Existem três no jogo em dezembro de 2022, o Plague Ogryn, Beast of Nurgle e Daemonhost. Cada Monstrocity tem sua própria aparência e truques distintos, sendo o Plague Ogryn o mais simples:
Dica de áudio | Um rugido distinto que é mais profundo do que qualquer outro. |
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Sugestão visual | A barra de vida aparece no topo da tela, assim como é um Ogryn pelado muito maior que qualquer inimigo do jogo. |
17/02 Besta De Nurgle
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Enquanto o Plague Ogryn é uma enorme massa de músculos, a Besta de Nurgle é uma massa nojenta de fluido e pus. É basicamente uma lesma gigante que desliza comendo Rejeitados, pulverizando uma gosma baseada em Corrupção lenta e geralmente sendo nojenta:
Dica de áudio | Rugido semelhante ao Plague Ogryn, mas um pouco mais agudo e mais gutural. |
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Sugestão visual | A HP Bar está no topo da tela e é uma lesma gigantesca com várias bocas. |
17/01 daemonhost
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E, por último, há o Monstrosity adicionado ao jogo mais recentemente, junto com o lançamento completo de Darktide , o Daemonhost . Para todos os efeitos, o Daemonhost é exatamente como as bruxas em Left 4 Dead . Eles são inimigos de alto dano e alta agressão que, quando perturbados, podem derrubar vários aliados em 30 segundos ou menos. Francamente, eles são uma das principais razões pelas quais o jogo se tornou muito mais difícil após o lançamento :
Dica de áudio | Divagar e sussurrar que soa como uma senhora resmungando para si mesma. |
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Sugestão visual | Uma pessoa mal vestida enrolada em uma bola cercada por fumaça branca esverdeada. O gelo também começa a se infiltrar lentamente pelas bordas da tela e o Daemonhost se levanta conforme os jogadores se aproximam ou ficam dentro da fumaça. |
Warhammer 40.000: Darktide está disponível para PC e Xbox Series X/S.