A abordagem abrangente de Super Smash Bros. Ultimate para a franquia torna uma sequência difícil de projetar, mas um novo jogo ainda pode ser revigorante.
Apesar de a Nintendo e a Sora Ltd. terem parado de lançar atualizações importantes para o jogo há algum tempo,Super Smash Bros. Ultimatecontinua sendo uma joia brilhante na coroa do Switch, ficando entre os cinco jogos mais vendidos do Nintendo Switch com uma liderança confortável. de 31 milhões de unidades vendidas na competição. O jogo continua popular entre fãs casuais e jogadores competitivos, mas ambos os grupos ainda esperam por uma sequência deSuper Smash Bros. Ultimatealgum dia.A filosofia de design do Smash Ultimatetorna sua escala um ato difícil de seguir, mas se seus desenvolvedores se empenharem em retrabalhar os personagens jogáveis,o Smash 6ainda pode se destacar.
Super Smash Bros. Ultimateé definido por seu “Todo mundo está aqui!” slogan. Quando o jogo foi anunciado pela primeira vez, poucos poderiam imaginar que a Sora Ltd. pretendia incluir todos os lutadores até o momento, mas conseguiu incluir dezenas de personagens jogáveis de qualquer maneira. Isso pressionao próximo jogoSmasha fazer algo especial com seus personagens também, e retrabalhos dramáticos podem ser apenas o melhor caminho a seguir.Smashmudou muito ao longo dos anos, mas de muitas maneiras seus lutadores ainda são ecos de suas primeiras iterações, então uma revisão total pode ser exatamente o que o elenco precisa para se sentir renovado novamente.
O sucessor do Super Smash Bros. Ultimate precisa de um hard reset para seus lutadores
Uma sequênciade Smash Ultimateprovavelmente ainda apresentará todos os tipos de personagens familiares – Mario, Link, Samus, Pikachu e uma variedade de outras estrelas da Nintendo. No entanto, eles podem parecer personagens totalmente novos se tiverem movimentos completamente diferentes. Muitas dessas estrelas da Nintendo viram ajustes emSmash, como o uso de Link da bomba remota deZelda: Breath of the WildemSmash Ultimate,mas eles ainda mantêm muitos movimentos básicos de seus eus anteriores. Isso torna esses personagens mais fáceis para os jogadores escolherem ao passar de um jogoSmashpara outro, mas também significa que eles correm o risco de se sentir obsoletos.
Pode-se argumentar que muitos personagensde Smashnão são representativos de suas franquias atualmente. Alguns personagens comoDonkey Kongtêm kits bastante genéricos que não prestam muita homenagem aos jogos de onde vêm, em parte porque preservaram muito do design de jogos de entradas mais antigas doSmash, comoSmash 64. Alguns personagens cresceram, mas ainda há um caminho a percorrer. Por exemplo, Ganondorf começou a se distanciar de ser um clone do Capitão Falcon emSmash Ultimate, mas seu kit ainda não captura totalmente as habilidades e momentos pelos quais ele é conhecido emThe Legend of Zelda.
Um ritmo lento de mudança é desculpável para personagens raros com apenas algumas aparições icônicas, como Sheik, mas não deve ser a norma para todo o elenco. Muitos personagens da Nintendo adquiriram novas habilidades, passaram por grandes arcos de personagens e até se envolveram em novos gêneros desde seus primeiros diasno Smash, então a sequência doSmash Ultimatedeve colocar um pouco mais de cuidado em capturar as principais qualidades modernas do Nintendo. mascotes.As habilidades de BotWeTotKde Link ,o amigo de Mario Cappy deSuper Mario Odyssey, a lista cada vez maior de truques dePokemon e outros recursos icônicos da era atual da Nintendo podem inspirar conjuntos de movimentos totalmente novos paraSmashos lutadores mais antigos.
Felizmente, há esperança para tais retrabalhos baseados em personagens em um novo jogoSmash. Os jogadores competitivos podem ter questões de equilíbrio sobre os lutadores de DLCdo Smash Ultimate, como Steve doMinecraft, mas os DLCs geralmente fazem um excelente trabalho desenhando de seu material de origem. Byleth possui as propriedades únicas das armas mais icônicas deFire Emblem: Three Houses, Steve explora uma infinidade de mecânicasdo Minecraft, Min Min traz uma imitação impressionante da jogabilidade deArmse assim por diante. Até mesmo o Inkling no jogo baseUltimatefaz uso rico do sistema de tinta central doSplatoon .O próximoSmashO jogo pode aplicar a mesma filosofia de design aos maiores mascotes da Nintendo, a fim de iniciar uma nova geração para a franquia.
Super Smash Bros. Ultimatejá está disponível para Nintendo Switch.