Bloodborne, como qualquer um dos jogos Soulsborne, apresenta uma forte linha de chefes insanamente poderosos. Mas alguns deles são um pouco fracos.
Os jogos da FromSoftware são sempre conhecidos por sua dificuldade insana e jogabilidade implacável. A maior parte disso pode ser atribuída às lutas contra chefes, que sempre colocam as habilidades e equipamentos dos jogadores à prova. Alguns dos chefes mais difíceisdeBloodbornesão tão rápidos (se não mais) quanto o jogador. Enfrentar esses chefes às vezes pode parecer uma dança em que um passo errado significa que os jogadores perderam completamente o ritmo … e eles morrem.
Certamente é verdade que a dificuldade é completamente subjetiva. O que alguém considera desafiador, outros podem pensar que foi a coisa mais fácil que já encontraram. Será diferente para todos … mas certas lutas contra chefes se destacam por serem cansativas para a maioria dos jogadores. Oschefes mais difíceis deBloodborne, de acordo com o consenso popular, são alguns dos desafios mais difíceis do jogo e totalmente intransponíveis devido ao quão desafiadores são!
Bloodborne é um jogo que dispensa apresentações, com este delicioso coquetel de influências góticas e elementos de Lovecraft criando uma experiência inesquecível. A paisagem desolada e desolada realmente desgasta o jogador, tornando cada conquista e momento de descanso ainda mais valiosos. Isso é especialmente verdadeiro quando os jogadores têm que lutar contra os muitoschefes difíceis em Bloodborne, que podem esmagar o jogador em uma polpa em nenhum momento.
Os jogadores precisarão das estratégias mais sólidas para derrotar esses chefes imponentes, que podem aniquilar absolutamente o Caçador se não resistirem a esse ataque implacável. Esquivar-se, aparar e aproveitar ao máximo as janelas de ataque é uma necessidade se os jogadores não quiserem ser pegos girando os polegares. Um lapso momentâneo de julgamento é o suficiente para ver a tela da morte, que é uma prova de quão agressivos oschefes de Bloodbornerealmente são.
17Besta Sedenta de Sangue
Há muitas pessoas que acham queo Blood-Starved Beast está longe de ser o inimigo mais difícil do jogo… mas esses jogadores são bem versados em como o sistema de combate deBloodborne funciona.Para as pessoas que estão entrando nessa luta como um iniciante relativo aos jogos FromSoftware, essa besta de pesadelo é tão rápida e venenosa que a maioria dos jogadores nem terá tempo para pensar!
Os jogadores precisam permanecer no lado esquerdo da fera, cambalear a fera sempre que possível e manter um estoque de antídotos pronto se não quiserem ser fatiados e picados repetidamente por esse chefe. Pode parecer um encontro difícil, mas os jogadores que decidirem aderir ao sistema de combate deBloodborneacharão esse chefe uma moleza… o que é importante, já que o DLCThe Old Huntersapresenta esse chefe em um ambiente apertado que pode ser um desafio ainda mais difícil!
16Cão de guarda dos velhos senhores
As masmorras do cálice são uma mistura deBloodbornee uma das partes mais divisivas de todo o jogo. Embora algumas pessoas apreciem a desculpa de jogar mais do que este jogo tem a oferecer, os layouts aleatórios dessas masmorrasretiram uma parte essencial do que torna a maioria dos jogos Soulsborne tão interessantes de jogar – design de nível!
Dito isto, os chefes dessas masmorras ainda podem ser um destaque por causa do incrível sistema de combate deBloodborne, com o Watchdog of the Old Lords sendo um ótimo exemplo disso. Esta fera revestida de fogo já é um inimigo difícil, mas as coisas ficam ainda mais angustiantes quando os jogadores encontram esse chefe nas Masmorras do Cálice Corrompido, onde sua saúde é reduzida pela metade e um único golpe pode significar sua destruição!
15Descendente Pthumerian
O Descendente Pthumerian é outro chefe exclusivo das Masmorras do Cálice, e é um doschefes mais divertidos deBloodborneque os jogadores podem enfrentar. Esse chefe é rápido e complicado de lidar, e os jogadores precisam realmente memorizar seu conjunto de movimentos se não quiserem ser mortos repetidamente.
Apesar da aparência desse inimigo, os jogadores podem estar prontos para uma luta épica enquanto trocam golpes, tentam escalonar esse inimigo e acertam golpes durante breves janelas de ataque. Chalice Dungeons de nível superior são onde esse encontro realmente brilha, eos jogadores devem estar no topo de seu jogose não quiserem ser eliminados em tempo recorde.
14Gehrman, o primeiro caçador
Gehrman é potencialmente o chefe final do jogo, dada a forma como os jogadores passam porBloodborne. Ele não é desleixado e destruirá os jogadores a qualquer momento com sua variedade de movimentos poderosos.
Os jogadores precisam estar no auge para lidar com esse chefe durão, cujas jogadas ficam ainda mais perigosas no meio da luta. Contanto que os jogadores apliquem tudo o que aprenderam contra esse chefe, eles devem ser capazes de derrotá-lo… mesmo que por pouco.
13Amígdala
O Hunter’s Nightmare é uma área opcional única emBloodborneque apresentava a área patenteada do pântano venenoso que se tornou a quintessência da experiência de Soulsborne. O chefe no final desta área é um dos Amygdalas que os jogadores têm testemunhado durante todo esse tempo no jogo.
Amygdala pode ser um inimigo difícil de derrotar, com seus ataques causando uma tonelada de dano. Suas pernas também são bem protegidas, e os jogadores precisam descobrir os prazos ideais para desencadear ataques em seus pontos vulneráveis.
12Fracassos vivos
ODLC Old Hunters está repleto de ótimos encontros, com todas as lutas contra chefes neste jogo sendo um desafio bastante pesado também. Isso também se aplica aos Living Failures, que empalidecem em comparação com algumas outras lutas de chefe de alta qualidade no jogo.
Os Living Failures são bastante resistentes e causam dano decente, mas ainda são gerenciáveis na maior parte. O pior ataque que eles podem fazer é um movimento que convoca projéteis gigantes do céu que podem facilmente atordoar e matar o jogador, embora a árvore no meio da arena também ajude a bloquear esse poderoso ataque.
11Mártir Logário
Cainhurst Castle é um dos melhores níveis deBloodborne, e é incrível que esta área seja totalmente opcional! No final deste nível há uma luta contrao lendário líder dos Executioners, Martyr Logarius.
A luta contra ele testa tudo o que o jogador aprendeu até aquele momento. Ele é hiperagressivo, causa muitos danos e também tem uma enorme reserva de saúde.
10Besta Sanguinária
O Chalice Dungeon é uma das partes mais fracas deBloodborne, embora teoricamente possa levar a um tempo de jogo ilimitado. No entanto, o design de nível dessas masmorras sofre um grande golpe devido à sua natureza processualmente gerada.
Dito isto,os chefes do Chalice Dungeonsão bastante desafiadores, com a Bloodletting Beast sendo um ótimo exemplo do mesmo. Os jogadores não podem levar esta besta de ânimo leve, que bate como um caminhão e pode facilmente atirar em Caçadores abaixo do nível.
9sombra de Yharnam
As três Sombras de Yharnam que os jogadores precisam enfrentar no final da Floresta Proibida podem ser um grande desafio. Os jogadores precisam garantir que não sejam pegos desprevenidos por uma sombra enquanto se concentram em outro inimigo, tornando-se um verdadeiro teste de tudo o que o jogador aprendeu até aquele ponto.
As Sombras recebem vários buffs conforme a luta avança, o que também pode ser bastante desafiador. O pior poder é a capacidade de convocar cobras quando resta apenas uma sombra, o que pode potencialmente matar os jogadores se eles não conseguirem se esquivar desse movimento.
8Ebrietas, Filha do Cosmos
Ebrietas é um doschefesmais tanques deBloodbornee bate como um tijolo também. Este chefe é encontrado no final da área da Upper Cathedral Ward e representa um desafio bastante substancial.
Os jogadores precisam ter em mente que Ebrietas não se esquiva de esmurrar jogadores se eles deixarem uma abertura. Facilmente, seu ataque mais irritante é A Call to Beyond, que pode esgotar totalmente a saúde de um jogador se ele não conseguir desviar desses projéteis cruéis.
7Vigária Amélia
Vicar Amelia é basicamente a Cleric Beast com esteróides. Ela bate como um tijolo absoluto e seus poderes de cura podem ser uma dor enorme para os jogadores que não esperavam essa mudança.
Os jogadores perceberão rapidamente que ficar na frente desse chefe é praticamente uma receita para o desastre. Eles precisam cronometrar suas esquivas, usar Numbing Mist para impedi-la de curar epermanecer agressivos para evitar serem atingidos.
6Rom, a Aranha Vazia
Rom, o Vacuous Spider é um doschefes mais exclusivos deBloodborne. Ele parece ser bastante indefeso, deixando seus lacaios fazerem a maior parte do trabalho sujo.
Rom definitivamente começa a pisar e lançar projéteis para se defender, mas esses ataques são bastante lentos e não impedem o jogador com muita frequência. Em vez disso, são as aranhas que cercam Rom que os jogadores precisam ter cuidado, pois podem atingir o jogador com força e surgir do nada para causar danos massivos.
5Padre Gascoigne
Dependendo do caminho que os jogadores seguem, o padre Gascoigne é a primeira ou a segunda luta contra o chefe, mas, meu Deus, ele impressiona bastante. Assim como o jogador, Gascoigne também é um caçador que se move rápido e pode até desviar dos ataques do jogador. Sua fase final vai pegar os jogadores desprevenidos, já que ele não apenas se torna mais agressivo, mas também se transforma em um maldito lobisomem!
Embora os encontros posteriores de Hunter possam ser mais difíceis,especificamente Gherman, a colocação de Gascoigne no início o torna extremamente punitivo. Os jogadores acabaram de começar este jogo, o que significa que não têm ideia do que esperar. Gascoigne está lá para estender o maldito tapete de boas-vindas.
Em sua forma humana, o padre Gascoigne pode ser controlado com relativa facilidade usando as lápides na área do chefe e um posicionamento inteligente. Existem vários grupos dessas lápides onde ele pode ficar preso, permitindo que o jogador o destrua quase impunemente, desde que fique de olho em seus ataques de pistola. Isso não funciona tão bem quando ele entra em sua forma de besta, embora essa nova força também venha com uma fraqueza severa ao dano de fogo. Mesmo sem uma arma que inerentemente causa esse tipo de dano, um único consumível Fire Paper costuma ser mais do que suficiente para reduzir sua barra de saúde a zero em questão de segundos, independentemente de qual arma corpo a corpo o jogador esteja usando.
4Lady Maria da Torre do Relógio Astral
Lady Maria pode parecer apenas mais um encontro de caçadores como Gascoigne. Na primeira metade da luta, isso parece ser verdade. No entanto, sua segunda fase é absolutamente brutal.Ela acaba invocando seus poderes de Sangue, permitindo que sua arma tenha um alcance ainda maior do que antes. Eles não apenas podem pegar jogadores de longe, mas também são difíceis de cronometrar.
Como se as coisas não pudessem piorar, ela acrescenta dano de fogo às suas armas, além dos já mortais ataques de Sangue. Um passo em falso e ela acertará o jogador. Tudo isso dito, Lady Maria é uma luta emocionante do ponto de vista visual.
Ela também tem defesas bastante completas, com suas únicas fraquezas reais sendo Arcane e Bolt, embora apenas ligeiramente. No entanto, como uma caçadora humana, ela pode ser aparada e escalonada, o que a deixa vulnerável a ataques viscerais. Uma ótima maneira de fazer isso com pouco esforço é usar aferramenta de caçador conhecida como Augur of Ebrietas, que libera uma explosão de tentáculos da mão do jogador que não apenas causa um grande dano Arcano, mas também pode desviar e cambalear inimigos humanóides com bastante facilidade. ao custo de apenas um único Quicksilver Bullet.
3Ludwig, O Amaldiçoado
Ludwig é uma criatura gigante com uma espada enorme, que pode parecer fácil de se esquivar, no entanto, ele se move tão rápido quanto alguns chefes Hunter. Ludwig já foi um caçador, o que explica seus reflexos rápidos e agilidade. Como Ludwig é tão grande, isso impede que o jogador consiga fugir quando precisa de uma pausa para se curar.
Sua espada tem um alcance ridículo que pode cobrir um quarto da arena. Ludwig foi o primeiro chefe no DLCOld Hunters. Desde o início, os jogadores sabem que a FromSoftware não estava brincando.
Os muitos membros de Ludwig podem torná-lo difícil de abordar de qualquer ângulo, levando a alguns cenários frustrantes em que alguém se aproxima para causar algum dano apenas para levar um chute de burro por uma de suas pernas extras ou algo semelhante. Além disso, seu ataque de salto pode ser difícil de combater, embora se alguém correr em direção à parede mais distante ao pular para o teto, ele geralmente cairá logo atrás do jogador se ele não diminuir a velocidade, abrindo-o por alguns greves. Sua maior fraqueza é o dano de fogo, então certifique-se de trazer algumas folhas de papel de fogo.
2Laurence, o primeiro vigário
Os jogadores podem entrar nessa luta de chefe e imediatamente não mostrar nenhuma preocupação. Afinal, Laurence é basicamente apenasuma versão renovada da Cleric Beast. O problema é…que a pele está pegando fogo. A primeira metade desta luta é administrável, embora um pouco perigosa, considerando que sua pele pode danificar os jogadores.
O verdadeiro desafio vem na segunda fase, onde os jogadores não podem mais apenas bater por trás, já que ele arranca completamente sua metade inferior e sua metade superior está rastejando a toda velocidade em direção ao jogador, deixando um rastro de fogo em seu caminho. Os jogadores só podem acertar tantos golpes antes que seu dano de fogo acabe por matá-los. É uma luta extremamente cansativa, mas magnífica.
Com imunidade a ambos os tipos de veneno, bem como resistência extremamente alta a danos de fogo, Laurence não pode ser derrubado por métodos de cheesing ou com o contador de besta usual de usar Fire Paper. No entanto, ele é fraco para danos do tipo Serration, um tipo de dano oculto que pode ser encontrado em muitas armas, incluindo o Beast Cutter e o modo de chicote da Threaded Cane. Embora o posicionamento seja muito difícil de manter, a maioria dos jogadores acha a segunda fase dessa luta de chefe mais administrável do lado esquerdo dessa fera em chamas, onde seus ataques mais perigosos não atingem muito bem.
1Órfão De Kos
Orphan Of Kos pode ser apenas a luta contra o chefe mais difícil em todos os jogosSoulsborne, definitivamente a mais feia. Toda essa luta não dá aos jogadores tempo para respirar, pois eles estão constantemente se esquivando de seus ataques implacáveis, ao mesmo tempo em que quase não há espaço para atacar. Kos é bastante agressivo em sua primeira fase, mas a segunda é ainda pior.
O que o torna tão difícil é como ele não segue as regras dos jogos anteriores. Normalmente, os jogadores conseguem telegrafar todos os ataques do chefe, mas ele tende a atrasar seus golpes, fazendo com que os jogadores sempre percam o tempo correto de sua esquiva. Ainda assim, é uma luta de chefe incrível e a sensação de realização foi incomparável na série até agora.
Não há realmente um método fácil de derrubar essa monstruosidade. Embora ele seja relativamente fraco para danos de fogo e raio, não éuma diferença tão perceptível quanto a maioria dos outros chefes. Além disso, é improvável que Orphan of Kos demore o suficiente para que os jogadores até mesmo buffem suas armas com Fire Paper ou Bolt Paper. Um método que tornará essa luta um pouco menos difícil é usar a ferramenta de caçador Augur of Ebrietas para escaloná-lo depois que ele fizer seu ataque de mergulho, o que o abre para uma facada nas costas. Apenas tome cuidado com o raio que irrompe do cadáver encalhado de sua mãe morta, pois o único lugar a salvo desse ataque é (contraintuitivamente) a água.
Bloodborneestá disponível para PlayStation 4.