É preciso aprender a superar todos os tipos de ameaças emInscryption: de exércitos de baratas indestrutíveis e coelhos reprodutores a ursos furiosos. Para fazer isso, o jogador precisará de toda a ajuda que puder obter. Às vezes, não importa quantas cartas de esquilo o jogador jogue em um problema; simplesmente não é suficiente.
Felizmente, além das cartas de criatura e Boons, o jogador também vem equipado com uma série de itens consumíveis. Nem todos são criados iguais, e alguns apenas paralisarão o inimigo um pouco, enquanto outros podem vencer uma partida imediatamente. Aqui estão os melhores consumíveis do jogo.
12Pedregulho Em Uma Garrafa
Boulder in a Bottle cria um Boulder na mão do jogador. Um pedregulho tem 0 de poder, 5 de saúde. Embora ser capaz de gerar um defensor de 5 Saúde de graça possa serútil para alguns golpes,a utilidade desta carta é geralmente limitada.
A falta de poder dificulta o Boulder in a Bottle, porque não pode ajudar a ferir o oponente ou destruir qualquer uma de suas criaturas. Pior ainda,o Boulder não pode ser sacrificado. A única vantagem real que Boulder in a Bottle tem sobre a versão Squirrel desta carta é a saúde muito aumentada. Boulder in a Bottle é uma parede barata em tempos difíceis, mas é só isso.
11Esquilo em uma garrafa
Esquilo em uma garrafa cria um esquilo na mão do jogador. Um esquilo tem 0 poder, 1 saúde. Como um escudo de carne barato para resistir a um golpe inesperado, o Esquilo é um defensor rápido e fácil, mesmo que pereça após um único golpe.
A maior vantagem do Esquilo sobre o Pedregulho é a capacidade do primeiro de ser sacrificado, deixando o jogador sair de um buraco jogando com uma criatura melhor e mais cara. Ter uma cópia extra da carta mais comum no jogo não é exatamente uma mudança de vida, mas é melhor do que ter uma pedra.
10Gambá congelado em uma garrafa
A terceira das quatro cartas Bottle, Frozen Opossum in a Bottle, é estranha. A carta Frozen Opossum que ele cria é 0 Power, 5 Health, e tem o Frozen Away Sigil, quecria uma nova carta(neste caso, Opossum) quando a carta original perece.
Comparado com as cartas Bottle anteriores,Frozen Opossum in a Bottle oferece o melhor dos dois mundos,fornecendo uma parede sólida desde o início e depois uma criatura de sacrifício barata quando o Opossum é descongelado. O Gambá pode ter apenas 1 Poder e 1 Saúde, mas pelo menos pode atacar.
9Fracasso
A falha é um item incomum mesmo para os padrões dos outros consumíveis do jogo. Quando o jogador tenta usar Falha em uma partida, Leshy o leva e o coloca em uma prateleira na cabine. Mais tarde, quando o jogador se levanta da mesa e interage com o Fracasso na prateleira, essa gosma patética em uma garrafa dá conselhos ao jogador.
Não ajuda no meio de uma partida tensa, masa capacidade do Failure de fornecer conselhos indispensáveis quando o jogador está se debatendo é uma grande vantagem.A falha não é um item que o jogador quer ocupando um de seus preciosos slots de itens, mas é definitivamente um item que o jogador quer na cabine.
8Alicate
O Alicate é um dos itens mais simples do jogo, permitindo ao jogador arrancar um dente e soltá-lo na balança, causando um único ponto de dano ao oponente. Um ponto de dano pode não parecer muito quando háGrizzlys e raros Mantis Godscorrendo por aí destruindo o campo, maspartidas difíceis geralmente são resolvidas por um único ponto de dano.
Seja usando o Alicate para preservar a chama de uma vela no início ou para vencer uma fase de chefe no último segundo, este item é fantástico para salvamentos de última hora.
7Cabra preta em uma garrafa
A quarta e última das cartas Bottle é Black Goat in a Bottle. O Black Goat que ele cria na mão do jogador tem 0 Power, 3 Health, e o Worthy Sacrifice Sigil que concede ao jogador 3 sangue ao invés de 1 ao sacrificar o Black Goat.
Uma infusão de emergência de sangue sacrificial pode afetar o jogador de várias maneiras,permitindo que uma variedade de criaturas que mudam o jogo sejam jogadas. Se nada mais, o Black Goat também poderia atuar como um escudo descartável com seus 3 Health, embora a opção muito melhor na maioria das vezes seja deixá-lo abrir caminho para algo mais forte.
6Banco Hoggy
O Hoggy Bank dá ao jogador 4 ossos. Ossos, como sangue, são gastos para jogar certas criaturas, mas normalmente só podem ser obtidos após a morte de uma criatura ou através de certas Dádivas. Por causa disso, os ossos são normalmente mais difíceis de encontrar do que o sangue, eobter 4 ossos de graça pode acelerar bastante a colocação de criaturas.
A única coisa que impede o Hoggy Bank é sua utilidade de nicho. Dependendo de como o jogador constrói seu deck,criaturas com custo de osso podem ser usadas muito poucoou nada, tornando o Hoggy Bank muito menos útil.
5Fã de Perna de Pássaro da Harpie
Quando o jogador usa o Harpie’s Birdleg Fan, suas criaturas agirão como se tivessem o Airborne Sigil pelo restante do turno, atingindo o oponente diretamente e ignorando qualquer criatura defensora sem o Mighty Leap Sigil.
Dependendo do layout dos defensores,atacar o oponente às vezes pode ser muito difícil. Harpie’s Birdleg Fan corrige isso. As únicas desvantagens reais deste item são que o efeito dura apenas até o final do turno e que as criaturas jogadas após seu uso não são afetadas.
4Adaga Especial
Atuando como uma forma atualizada de Alicate, a Adaga Especial permite ao jogador cortar seu próprio olho e soltá-lo na balança, causando 4 de dano ao oponente. Tão horrível quanto eficaz,a Adaga Especial pode ser suficiente para vencer partidas quase sozinha.
Além de sua utilidade durante uma partida, a Adaga Especial é a chave para avançar em um dosmuitos quebra-cabeças difíceis do jogoe, eventualmente, completar o Ato 1. Como tem um tremendo valor dentro e fora do jogo de cartas, a Adaga Especial deve ser considerada um dos melhores itens consumíveis emInscyption.
3Tesouras
A tesoura permite ao jogador cortar uma das cartas do oponente, destruindo-a. Existem muito poucas cartas (como a Packmule e a Moon) que são Uncuttable, tornando a Tesoura uma grande ameaça para quase todas as cartas do jogo.
Os usos estratégicos potenciais da tesoura são muitos: eles podem remover um bloqueador, neutralizar um atacante poderoso antes que ele possa atacar ou destruir uma criatura com um símbolo muito perigoso para permanecer. A Tesoura permite que o jogador mate uma criatura adversária por capricho, o que é um poder que não deve ser subestimado.
2Ampulheta
A Ampulheta faz com que o oponente pule completamente seu turno. Nenhuma criatura do lado adversário do tabuleiro atacará e nenhuma nova carta será jogada. Dado o quanto o jogador pode realizar em um único turno comum combo de sacrifício adequado ou uma cadeia de Sigilos,é difícil exagerar o quão boa é a Ampulheta.
Jogado na hora certa, este item é suficiente para vencer a maioria das batalhas sozinho. Com o oponente incapaz de causar dano ou substituir suas criaturas mortas, o jogador pode destruí-las rapidamente.
1Anzol
O Anzol de Peixe só se torna disponível em corridas subsequentes após derrotar o Pescador, e sua função imita a habilidade especial do chefe. O Fish Hook pega uma criatura adversária e a traz para o lado do jogador do tabuleiro para lutar por eles pelo resto da partida.
Muito melhor do que simplesmente destruir a criatura como a Tesoura faria,o Anzol de Peixe pode instantaneamente virar a maré da batalha a favor do jogador. Assumir o controle instantâneo de um Grizzly, Urayuli ou um inimigo similarmente mortal pode deixar até um chefe poderoso de joelhos em segundos. EmInscryption,realmente não há nada melhor.
A criptografiaestá disponível no PC.