FromSoftware tem uma extensa biblioteca de mundos exclusivamente criados com mudanças incrivelmente difíceis, que cresceram de um gênero de nicho para uma série de jogos que definem gênero ao longo de alguns anos. A dificuldade desses jogos não pode ser subestimada, muitas vezes servindo de barreira para muitos jogadores. Não é o principal atrativo desses jogos, mas é um fator determinante no estilo da FromSoftware .
Com Elden Ring lançado agora, vale a pena ver como cada um desses jogos se compara em termos de dificuldade. Obviamente, essa comparação vem com algumas ressalvas. Primeiro, há um método para cada jogo que deve ser aprendido, e essas habilidades tendem a ser em sua maioria transferíveis. Em um nível pessoal, então, o jogo Souls mais difícil será o que alguém jogar primeiro. Além disso, cada jogo aborda o New Game Plus de maneira diferente, com o NG + 1 de Elden Ring sendo sem dúvida mais fácil do que o jogo base (pelo menos por uma parte dele), enquanto o NG + 1 de Demon’s Souls é menos indulgente.
Para os propósitos desta lista de níveis, então, cada jogo é tratado como uma primeira jogada com os chefes e o design de nível também levando em consideração. Os elementos New Game Plus e first Souls não são trabalhados aqui. Como certas classes ou magias também podem ser consideradas “modo fácil” em alguns desses jogos Souls, como a Classe Royalty em Demon’s Souls , a variedade de construção não é considerada aqui.
Camada S
O nível extremamente desafiador.
Cada DLC de Dark Souls , o DLC Old Hunters de Bloodborne – Quando se trata dos elementos mais difíceis de um jogo de Souls , o DLC da FromSoftware faz com que os jogos básicos pareçam perdoadores . A FromSoftware precisa compensar o nível e as compilações que os jogadores podem ter no momento em que atingem o DLC, e isso significa realmente aumentar o desafio. Não é nenhum segredo que o DLC FromSoftware apresenta desafios maiores do que o jogo base.
O DLC Old Hunters de Bloodborne torna os chefes ainda mais desafiadores , com as táticas agressivas do Orphan of Kos sendo geralmente odiadas (de uma maneira boa e amorosa) pelos membros da comunidade. Essa comparação com o jogo base vale para todos os DLCs, incluindo as expansões Ringed City e Ashes of Ariandel de Dark Souls 3 ; Coroa do Rei de Marfim de Dark Souls 2 , Coroa do Rei de Ferro Antigo e Coroa do Rei Afundado; e Artorias of the Abyss de Dark Souls.
Sekiro: Shadows Die Twice – Pode-se argumentar que Sekiro não é um jogo de Soulsborne adequado , simplesmente porque enquanto dobra a dificuldade deles, há uma história mais direta e outros elementos de RPG mais “padrão”. Ainda assim, por causa de suas qualidades únicas em comparação com outros títulos listados aqui, é sem dúvida o jogo base mais difícil. Seus chefes são altamente técnicos e não perdoam erros, enquanto os jogadores ficarão sobrecarregados em uma primeira jogada – mesmo com toda a mecânica de travessia exclusiva oferecida ao lobo.
Nível A
O nível desafiador.
Elden Ring – Ao contrário de muitos de seus antecessores, Elden Ring oferece aos jogadores uma opção única: se eles estiverem presos em um lugar, vá para outro. Agora, isso é verdade o suficiente para alguns dos outros jogos também, mas o tamanho do mapa de Elden Ring dá aos fãs muitos motivos para explorar o mundo. Não é segredo agora que, após serem destruídos por Margit, os jogadores podem viajar para o sul para encontrar desafios mais apropriados, mas é um erro comum ao seguir a graça.
Elden Ring é sem dúvida o jogo mais acessível do catálogo da FromSoft, mas isso não significa que a dificuldade seja anulada. O design de nível aberto reduz um pouco a dificuldade, mas a FromSoft equilibra isso com mais chefes “fazer ou quebrar” do que outros jogos Souls. Em outras palavras, enquanto todos os chefes são desafiadores, existem alguns chefes em todos os jogos projetados para impulsionar a construção de um jogador para a versatilidade e viabilidade de avançar. Elden Ring aparentemente tem mais deles do que o normal. Margit, o Fell Omen é um excelente exemplo , mas outros, incluindo o Godskin Duo, Maliketh e, notavelmente, Radagon e The Elden Beast não são empurrões. Então, Elden Ring empurra o envelope, mas também oferece aos jogadores uma caixa de areia maior para se preparar para esses desafios.
Dark Souls 2 – Mesmo não considerando o DLC aqui, Dark Souls 2 pode se encontrar entre os jogos mais difíceis. Isso ocorre porque continua os elementos lentos do primeiro jogo, assim como Demon’s Souls , mas torna o design de níveis e o ambiente muito mais punitivos do que qualquer um. Dark Souls 2 tem o design de nível e os desafios mais difíceis de sua trilogia. Combinado com uma tarifa padrão de chefes e assim por diante, a dificuldade deste jogo vem da iteração, se não da experimentação (enquanto Elden Ring se encontra na última categoria).
Nível B
A Camada Padrão.
Bloodborne – O que Bloodborne fez para se diferenciar foi acelerar o ritmo do jogo. Com jogadores capazes de curar agindo agressivamente, isso encoraja os jogadores a mudar seu estilo de outros jogos Souls . Em termos de chefe e design de nível, Yharnam está cheio de inimigos difíceis de derrotar e confuso, se impressionante design de nível. As próprias Masmorras do Cálice são um novo recurso que aumenta ainda mais essa dificuldade. Está lá em termos de dificuldade geral com os jogos Dark Souls , mas não tão difícil quanto os jogadores progridem e aprendem o jogo.
Dark Souls – Dark Souls pode ser lembrado como o mais difícil do grupo, pois seria a primeira incursão de muitos jogadores no gênero, mas é principalmente por causa de seu design conceitual. Este foi basicamente o estágio inicial do épico que definiu o gênero, mesmo que houvesse “Soulslikes” antes de Demon’s Souls e dele. A distância entre as fogueiras adiciona mais dificuldade ao jogo, enquanto os chefes de fazer ou quebrar são mais dispersos do que outras entradas. Se o nível B representa o padrão de dificuldade FromSoft, Dark Souls define isso inteiramente.
Dark Souls 3 – Dark Souls 3 apresenta uma tonelada de mudanças na qualidade de vida que ajudam a trazê-lo para uma era de jogo Souls mais moderna, apresentando um desafio de área e design de nível mais polido e bastante equilibrado do que Dark Souls ou Dark Souls 2 . Dito isto, os movimentos mais complicados e o design do chefe podem facilmente fazer com que este jogo se aproxime de qualquer um deles em um nível pessoal. Se apenas olhar para os designs dos chefes de Dark Souls 3 , isso provavelmente aumentaria um nível por conta própria. Mas considerando uma primeira jogada e um design de nível justo, os chefes não são realmente suficientes para colocá-lo acima de seus antecessores.
Camada C
O nível difícil, mas abaixo do padrão
Demon’s Souls – Particularmente falando do remake PS5 da Bluepoint do clássico da FromSoft, Demon’s Souls é talvez um dos jogos mais fáceis da franquia. Agora, se é o primeiro jogo Souls de alguém, isso pode não ser verdade para eles, mas fora do catálogo, é um bom passo para baixo. New Game Plus é um grande pico aqui, mas como mencionado anteriormente, não é um fator.
O que torna Demon’s Souls fácil é quantos de seus chefes são enigmáticos e seus designs de nível são – na maioria das vezes – mais diretos do que outros jogos. Ele tem seus desafios, definitivamente, mas o Phalanx Demon, o Dragon God, o Tower Knight, o Fool’s Idol, o Old Monk e o Storm King (além de outros) são mais sobre aprender o truque do que vencer qualquer desafio em particular. Combinado com alguns de seus designs de nível sendo mais diretos (embora existam desafios como Swamp of Sorrows – se não houver Sodden Ring – e o Ritual Path), e oferecerá um passeio mais personalizado até o final. Não é um passeio fácil, mas não é o mais difícil aqui.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.