A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar, desenvolvedora de Grand Theft Autoe Red Dead Redemption, está indo muito bem nos dias de hoje. Embora menos jogos tenham vindo de suas subsidiárias do que atualizações para títulos atuais,a Take-Two ainda planeja lançar 93 jogos nos próximos cinco anos.
Tanto Grand Theft Auto Vquanto Red Dead Redemption 2 representam encruzilhadas nos videogames, lugares onde dois gêneros se encontram: online, multiplayer de serviço ao vivo e single player dedicado. Um deles, o multiplayer, foi claramente o mais lucrativo dos dois para Rockstar e Take-Two, inspirando muitos imitadores. No entanto,a posição da Take-Two no single playeraparentemente não mudou, com seu CEO declarando que o single player não está morto.
Especificamente, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirmou essa posição durante uma teleconferência, declarando que a excelência narrativa testada e verdadeira dos jogos da Rockstar não vacilará em jogos futuros. De fato, enquanto os jogadores debatem sobre a ética e a qualidade de outros aspectos dos jogos da Rockstar, seu poder narrativo raramente é questionado. As histórias dos títulos deGTAe Red Dead Redemptionnem sempre são o centro da conversa, e a história provavelmente não é a maior razão pela qualGTA 5passou por um grande marco de vendas recentemente. No entanto, eles são componentes vitais e de alta qualidade dos jogos.
Esta declaração de Zelnick foi em resposta a um argumento apresentado por vários desenvolvedores triple-A nos últimos anos de que os jogos single-player estão saindo. A opinião dos referidos desenvolvedores era que os jogadores não desejavam mais experiências single-player, e esta era a razão pela qual eles desejavam se concentrar em jogos multiplayer. Claro, Zelnick não é o primeiro a refutar essa posição. Foi refutado principalmente pelos jogadores, que ainda queriam experiências single-player de alta qualidade e baseadas em histórias. Por mais inacreditável que possa parecer para alguns desenvolvedores, muitosjogadores apreciam o simbolismo deRed Dead Redemption 2tanto quanto ou mais do que o tiroteio.
Embora essa afirmação seja certamente encorajadora, pois faz parecer que a Take-Two continuará colocando histórias de qualidade em seus jogos, não é uma declaração de qualidade ou mesmo valores em si. A Rockstar ainda pode ter um pouco mais de inovação em outras frentes, e hárazões convincentes para ela abordar um novo IP.
Além disso, o foco da Rockstar e da Take-Two não foi exatamente expandir a história de seus dois jogos mais recentes, com GTA Vcontrastando com GTA IVno que diz respeito à história. No entanto, se mais elementos multiplayer eventualmente contribuírem para melhores experiências single-player, muitos considerarão que vale a pena esperar. Afinal, existemmotivos convincentes para queGTA Vpossa ser considerado o melhor jogo da última décadae, para muitos, sua história é grande parte disso.