Embora tenha demorado um pouco para realmente decolar nos EUA e atingir o mainstream, The Witcher agora é uma das franquias de fantasia mais populares do mercado, com uma amada série de videogames e uma ótima adaptação da Netflix já em seu currículo. Portanto, com esse aumento de popularidade nos últimos anos, faz sentido que a CD Projekt Red queira retornar às suas raízes de Witcher . Mas junto com outro jogo de Witcher , a CD Projekt também acaba de anunciar que, pela primeira vez na história da série, o próximo título de Witcher contará com um componente multiplayer.
Depois que a CD Projekt Red atrapalhou o lançamento do Cyberpunk 2077 , a indústria de jogos tinha certeza de que o desenvolvedor antes amado faria uma pausa para se recuperar. No entanto, a CD Projekt vem trabalhando incansavelmente na atualização do Cyberpunk 2077 , tentando torná-lo o jogo que foi prometido antes do lançamento. Bem, os esforços do desenvolvedor parecem ter valido a pena, já que o Cyberpunk 2077 recentemente teve um fluxo repentino de jogadores novos e recorrentes, levando o estúdio a anunciar uma sequência do jogo ao lado do anúncio sutil de que tanto ele quanto o já confirmado Witcher . A sequência terá algum tipo de modo multiplayer – embora isso possa significar algumas coisas para o jogo de matança de monstros.
Como pode ser o multiplayer no próximo Witcher
A CD Projekt Red, via Twitter, acaba de anunciar uma lista bastante ampla de próximos jogos, ambientados nos universos Cyberpunk e Witcher . Três jogos separados de Witcher estão atualmente em desenvolvimento no estúdio, incluindo uma trilogia de sequências que segue The Witcher 3 , outro RPG de mundo aberto sendo desenvolvido por um estúdio de terceiros não confirmado e um jogo desconhecido de Witcher sendo trabalhado por The Witcher . Inundação de Melaço . Neste anúncio, a CD Projekt Red também incluiu uma nota sutil que dizia: “Introduzindo o multiplayer na maioria de nossos novos jogos para enriquecer a experiência single-player”.
Esta declaração aparentemente confirma que pelo menos alguns desses novos títulos de Witcher terão alguma forma de componente multiplayer. Com todos esses três projetos de Witcher declarados como experiências focadas em um jogador e orientadas para a história, parece mais provável que quaisquer componentes multiplayer sejam secundários ao loop de jogabilidade principal de cada título. Dito isto , existem algumas maneiras diferentes de a CD Projekt Red incorporar o multiplayer na série Witcher .
De longe, a maneira mais emocionante de incorporar o multiplayer em futuros jogos de Witcher seria permitir que vários jogadores entrassem em um grande mundo aberto juntos. Seria um pouco complicado de descobrir, mas ter 2-4 colegas Witchers explorando o Continente juntos , resgatando habitantes da cidade, matando monstros e se envolvendo na política local é a maneira ideal de introduzir o multiplayer na série Witcher .
Alternativamente, o CD Projekt Red poderia se inspirar em Dark Souls e Deathloop e introduzir uma mecânica de invasão. Os jogadores podem invadir o jogo de outro Witcher e assumir o papel de um monstro chefe, dando ao Witcher um desafio mais difícil de enfrentar. Ou, os jogadores podem assumir o papel de um Witcher de outra escola e tentar competir com o outro jogador para matar o monstro e reivindicar o prêmio antes deles, com um intenso jogo de gato e rato saindo assim que o jogador tiver o troféu do monstro. e está a caminho da cidade para receber a recompensa.
Infelizmente, o cenário mais provável é que os futuros títulos de Witcher adicionem um componente multiplayer aos seus minijogos. Por exemplo, Gwent foi um dos aspectos mais amados de The Witcher 3 , e provavelmente será visto novamente na sequência. Faz sentido que a CD Projekt Red queira fazer Gwent multiplayer nos próprios jogos de Witcher , assim como no spin-off autônomo.
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