Não há dúvida de queRed Dead Redemption 2ganhou suas notas altas ao ser lançado, tornando-se um clássico instantâneo aos olhos de muitos. A adição deArthur Morgan à história de John Marston, juntamente com as novas informações sobre Dutch e sua gangue, criam um belo jogo de faroeste. No entanto, isso não quer dizer que é sem suas falhas.
Nenhum jogo é perfeito, e isso pode valer duplamente para qualquer história com uma ordem não cronológica.Red Dead Redemption 2,apesar de ser intitulado como uma sequência, é uma prequela do primeiro jogo. Como resultado, isso significa que, enquanto a tecnologia para desenvolver o jogo deu saltos e saltos, os pedaços de história mais “modernos” do jogo nem sempre vão se alinhar com o que era mecanicamente possível nos anos anteriores. Obviamente, é aqui que a suspensão da descrença entra em jogo, mas ainda é divertido ver onde as engrenagens não se alinharam exatamente.
John Marston é um grande mentiroso
Ao olhar para a mecânica, é difícil entender quando os jogos mais modernos não têm a opção de deslizar, manto ou rolar. Jogos mais antigos pularam alguns elementos como esse, como natação. Como o primeiro jogo estabelecido,John Marston não sabe nadar(devido à ausência da mecânica no primeiro jogo), ele se afogará quase instantaneamente ao jogar como ele emRed Dead 2.No entanto, esse não é o caso quando ele é um NPC – recentemente, um jogador derrubou John Marston na água como Arthur Morgan e o viu nadar facilmente até a praia. A explicação aqui é óbvia: uma mecânica geral para os NPCs nadarem quando estiverem na água. Mas isso não o torna menos engraçado.
Os olhos de John Marston
Red Dead Redemptionestá cheio de pequenos detalhes, desde Morgan contando suas balas até olhos dilatando adequadamente quando sob a luz, mas isso não significa todos os pequenos detalhes. Por exemplo, no primeiro jogo, a cor dos olhos de John Marston é marrom muito escuro; no segundo, porém, são notavelmente mais leves. Eles quase se parecem com um azul claro, embora, seja como for, é definitivamente diferente entre o primeiro e o segundo jogo RDR. Talvez isso tenha sido intencional; não é impossível que a cor dos olhos de alguém mude ao longo dos anos, possivelmente devido a lesões ou genética. No entanto, certamente não parece que foi, mas poderia ter sido algo com a quantidade de detalhes possível nos dois jogos.
John Marston teve dois filhos
EmRed Dead Redemption 1, fica estabelecido que John e Abigail Marston realmente tiveram dois filhos: Jack e sua irmã mais nova, sem nome. Ela é mencionada várias vezes no jogo original em váriasmissões, incluindo uma com Bonnie MacFarlane, uma com Luisa Fortuna, uma com Nigel West Dickens e muito mais. No primeiro jogo, não há lápide ou nome fornecido para a criança, com a única peça real de conhecimento notável sendo que ela morreu “anos” após o tempo de John na gangue. Presumivelmente, isso significa que o personagem teria nascido em algum momento entre o final do primeiro jogo e o início do segundo; .
Arthur Morgan: ido e esquecido
Com sua natureza como um prequel, os fãs tinham certeza de uma coisa antes mesmo de entrar no papel de Arthur Morgan: ele não sobreviveria ao jogo. Deixando de lado a própria natureza do primeiro jogo, Arthur Morgan não é mencionado emRed Dead Redemption 1. Isso apesar do fato de que ele desempenha um papel tão importante na gangue e tem um relacionamento forte e quase paterno com John Marston. Há alguns acenos àtuberculose noRDR1, mas no geral, não há nada indicativo de que Arthur Morgan tenha realmente existido. Mais uma vez, a explicação é um tanto simples: ele não o fez. Arthur Morgan foi feito depois deRDR1paraRDR2, o que significa que realmente não há referências a ele no jogo mais antigo, mas mais “presente”.
Dutch e Micah: BFFs
Após a morte de Oséias, Dutch está mais vulnerável do que nunca. Há sinais notáveis de depressão e seus episódios maníacos, por falta de um termo melhor, tornam-se cada vez mais prementes. É durante esse tempo que Micah se torna o braço direito de Dutch, mas dado o tempo relativamente curto de Micah com a gangue holandesa Van Der Linde, ainda é surpreendente quando, uma e outra vez,Dutch confia em Micahsobre os membros de gangues de longa data John e Artur Morgan. Talvez seja possível argumentar que John é um pouco menos confiável, ele se afastou da gangue por um tempo, mas não há razão para Dutch desconfiar de Arthur tanto quanto ele.
Micah, o rato, os chama de ratos e traidores. É o esquema de apontar o dedo mais clássico de todos os tempos, e parece que Dutch se apaixona por gancho, linha e chumbada. Claro, vários anos depois, Dutch mata Micah, mas se apega aos seus vários ideais deRed Dead 1, mas vale a pena se perguntar por que a lealdade e a fé de Dutch estavam ausentes na época.
Sadie: De Outlaw a Bounty Hunter e MIA
Sadie Adlernunca é reconhecida por nenhuma aplicação da lei como membro da Gangue Holandesa Van Der Linde, fazendo com que sua transição para uma Caçadora de Recompensas anos depois faça mais sentido. Exceto que não, já que Sadie Adler liderou a gangue por um curto período de tempo e esteve envolvida em alguns de seus maiores eventos durante seu tempo com a gangue. Enquanto Ross e seus capangas parecem saber muito sobre Dutch, Arthur, John e os vários membros da gangue, Sadie voando sob o radar não faz sentido.
Provavelmente é por isso que Ross não espera que John Marston, pelo menos em termos de explicação no jogo, cace Sadie. Após o casamento de John e Abigail, Sadie e Charles Smith deixam a vida fora da lei para trás, aventurando-se em busca de suas próprias histórias. Este seria umótimo personagem/período de tempo para explorar em umRed Dead Redemption 3 ou spin-off, mas levanta a questão de como eles nunca mais voltam a ver seu velho amigo John Marston.
Ross Sure gosta de jogar o jogo da espera
Quando se trata da franquiaRed Dead Redemption, há quatro anos notáveis: 1899, 1907, 1911 e 1914. O primeiro ano é o tempo de Arthur Morgan na gangue + depois alguns, 1907 é quando os jogadores são John Marston (e presumivelmente, novamente, ele teve uma filha em algum momento durante esse período que não importa ao jogar como ele), 1911 são os eventos do primeiro jogo e 1914 é quando Jack Marston se alinha com seus pais (sim, no plural). No entanto, no final de 1907, o agente Ross está olhando para o rancho de John, bem ciente de quem ele é e prenunciando os eventos do primeiro jogo.
Isso significa que Ross ficou sentado por 4 anos. Pode haver alguma explicação, presumivelmente, como tentar encontrar informações sobre os outrosmembros da gangue holandesa Van Der Linde, mas, por outro lado, parece que Ross apenas se senta em suas mãos. Pode ser que a cena deva acontecer em 1911, mas dada a natureza dos eventos aqui, isso também não parece provável.
Red Dead Redemption 2já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.