Quase um mês antes do lançamento do jogo, a Crystal Dynamics já começou a discutir o queMarvel’s Avengersplanejou para os jogadores após o lançamento. No entanto, o que o desenvolvedor planejou é muito mais do queheróis de DLC como Gavião Arqueiro, mas conteúdo de jogo final altamente recompensador que testará as habilidades dos jogadores e a dinâmica da equipe à medida que eles se tornam os maiores heróis do mundo.
Levando ao Reddit para ajudar a criar expectativa paraos Vingadores da Marvel, o diretor de War Zones, Philippe Therien, e a designer de jogos Lauryn Ash participaram de um Pergunte-me-qualquer coisa. A AMA começou no início de 31 de julho, com os dois desenvolvedores começando a responder perguntas das 14:00 PDT até por volta das 15:00 PDT, abordando as perguntas dos jogadores sobre tudo, desde apróxima versão beta dosVingadoresaté o conteúdo do jogo final.
Um dos conceitos mais impressionantes que Therien e Ash comentaram durante o AMA é que eventos do tipo raid estarão disponíveis dentro de semanas após o lançamento. Esse conteúdo de final de jogo parece ser diferente dasZonas de Guerra disponíveis emMarvel’s Avengers, já que as missões parecem ter seu próprio nome que Therien optou por não elaborar, provavelmente esperando que a equipe de marketing anunciasse a atividade. No entanto, o desenvolvedor se aprofundou na explicação das batalhas cooperativas de alta dificuldade, descrevendo que essas experiências semelhantes a ataques podem levar de 1 a 2 horas, dependendo de quão poderosos são os jogadores e quão bem os jogadores são. equipe coordena suas estratégias.
À medida que o desenvolvedor continuou a responder a perguntas, Therien também começou a elaborar especificamente como os jogadores podem interagir com essas atividades, especificamente se os jogadores podem ou não completá-las com IA ou se o matchmaking estará disponível. A resposta a uma pergunta um tanto não relacionada sobre o jogo Solo acabou tocando no tópico de conteúdo de alto nível, no qual Therien confirmou que haverá eventos de final de jogo que exigem jogar com outros humanos e não com IA, mas terão matchmaking. Isso provavelmente significa que asmissões co-0p emMarvel’s Avengers, especialmente no final do jogo, serão muito complicadas e complexas para os companheiros de IA conseguirem lidar com as estratégias e táticas necessárias para vencer.
Quando se trata desse tipo de conteúdo de final de jogo, alguns fãs sintonizados na AMA começaram a notar algumas comparações entre esse novo título da Marvel e jogos comoDestiny. Até a janela de lançamento dessas experiências semelhantes a ataques segue o formato deDestiny, sendo lançada semanas após o lançamento inicial do jogo, a fim de terminar o polimento da atividade e permitir que os jogadores atinjam os níveis necessários para sobreviver. Esta não é uma nova comparação, no entanto, já que osistema de pilhagem semelhante a Destiny emMarvel’s Avengerslevou os jogadores a essa conclusão antes, mesmo que a lista de heróis seja suficiente para solidificar o novo título da Crystal Dynamics como seu próprio jogo.
Marvel’s Avengersestá programado para ser lançado em 4 de setembro para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões de próxima geração planejadas para PS5 e Xbox Series X.