O seguinte contém spoilers do episódio 4 de Arknights: Prelude to Dawn, “Ripple” agora transmitido no Crunchyroll .
Com apenas oito episódios nesta temporada, Arknights está entrando em sua segunda metade com uma base sólida e intriga suficiente para atrair o público além das belas luzes. Portanto, é incrivelmente decepcionante ver a qualidade visual cair visivelmente , e o fluxo narrativo parece tão prejudicado no que deveria ser o começo do fim.
A semana passada terminou silenciosamente e sem conflito, pois Amiya convenceu Misha a vir discretamente com eles para que pudessem colocá-la sob custódia protetora, apesar de seus protestos iniciais. Deitado na escuridão, Reunion estava esperando para atacar e levar Misha para si, por razões ainda desconhecidas.
Aliados e inimigos
O episódio desta semana parecia uma colagem dos hábitos mais infelizes do programa, ou seja, o elenco de apoio e a direção das cenas de ação. Nas últimas semanas, foi relatado como o roteiro força confrontos entre os personagens de maneiras realmente não naturais. É como se os personagens se virassem por dois segundos e de repente uma multidão inteira de inimigos aparecesse .
Talvez em um mundo perfeito, essa bizarra falha de roteiro poderia ter sido remediada se a ação fosse de maior calibre. Pelo menos teria parecido um orgulho justificar cenas de ação em uma adaptação de um jogo de defesa de torre. Infelizmente, a animação está no seu pior neste episódio, com a direção de arte apenas mantendo-a na vertical.
Na verdade, este episódio faz olhar para as cenas de ação anteriores nesta premissa marcadamente baseada em ação e perceber que o design de ação e a coreografia têm sido consistentemente fracos. Além da abertura, ainda não houve muita ação realmente impressionante e, com sorte, este é apenas um episódio de sacrifício antes de alguns episódios finais muito melhores.
Exusiai e Texas são os personagens mais novos a serem apresentados, que os fãs de Holy Knight Light reconhecerão naquele OVA, mas seu envolvimento é limitado. A introdução de Texas efetivamente estabelece que ela é uma lutadora competente e legal, mas por todo o entusiasmo com que Exusiai chega antes, ela nunca justifica sua introdução neste episódio.
Neste ponto, deve ser entendido que o elenco em geral não será realmente desenvolvido, exceto alguns que são verdadeiramente essenciais para o enredo. Quando eles são claramente importantes, são bem escritos e a história envolvente é bem feita, mas quando o programa tem que adaptar seções de “jogabilidade” claramente definidas , tudo se torna um tanto enfadonho.
Chegando a um Entendimento
A história desta semana fica a mercê da construção da ação e de como ela segmenta pequenos momentos de construção do personagem. No entanto, a “construção do personagem” pode estar dando muito crédito, já que a história pode ser resumida como Misha passando a acreditar em Amiya depois de suspeitar que ela não era confiável.
Há também a questão da Oripatia de Misha, que os atrasa, mas acaba não contribuindo muito para a tensão de sua busca, que nunca parece muito urgente. No entanto, embora este episódio definitivamente não tenha se saído tão bem quanto os anteriores, houve um momento que quase compensou o que faltava no resto desta semana.
Na crítica do episódio 2, escrevi que havia um forte senso de empatia nas filosofias dos personagens e em sua persistência, apesar de serem pegos em uma situação política muito complicada. Esta semana, Franka ofereceu uma explicação para a relutância dos infectados em se alinhar com a Ilha de Rodes e sua tendência de se juntar à Reunião.
Eles falaram sobre sonhos e como a promessa de Reunion, por mais irrealista que possa ser acusada de ser, atrai pessoas que não conseguem ver além da escuridão. E como Amiya não é o tipo de pessoa que vende um sonho irreal, é difícil para ela alcançar as pessoas. Depois de um episódio bastante desanimador, foi bom voltar ao que Arknights faz muito bem: ponderar por que as pessoas fazem o que fazem.