Uma construção poderosa para uma classe em um RPG é sempre divertida de jogar e personalizar, dependendo de quanto o Dungeon Master permite que o jogador se dê bem. Baldur’s Gate 3 tem muitas opções de personalização quando se trata de construir um personagem intimidador que pode arar, cortar, arrombar ou queimar qualquer inimigo ou obstáculo em seu caminho.
A comunidade de jogos tem muitas opiniões sobre como construir um personagem poderoso em um jogo de RPG, e isso pode significar um lutador com algumas ações extras que podem esmagar os inimigos antes mesmo que eles tenham sua vez ou um lançador que queima tudo com um feitiço mortal. Até agora, os jogadores já inventaram várias combinações mortais de raça, talento, equipamento e armas para fazer uma construção poderosa em Baldur’s Gate 3 .
Qualquer uma das seguintes construções do BG3 pode ser alterada ou aumentada usando multiclasse, o que pode permitir aos jogadores experimentar construções ainda mais poderosas.
1 Lutador Mestre de Batalha
Ações extras significam ação extra
![segunda habilidade de caça ao vento bg3 segunda habilidade de caça ao vento bg3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3gb-ytiliba-rethgif-dniw-dnoces/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma desvantagem de qualquer construção de Fighter é que ela não possui nenhum poder de cura ou lançamento de feitiços, exceto a subclasse Eldritch Fighter. No entanto, cada build que usa esta classe tem o benefício do Action Surge, que fornece ao personagem uma ação extra crucial durante o combate. Além disso, Second Wind baseia-se na Constituição para restaurar pontos de vida.
O Battle Master se concentra na luta corpo a corpo. Além de alguns bônus ridículos nessa categoria, os jogadores podem complementá-los com opções de equipamentos, antecedentes e talentos.
- Raça: O Zariel Tiefling é sempre um bom começo para uma construção corpo a corpo, com habilidades raciais como Searing Smith e Branding Smite. Outras escolhas decentes incluem Orcs, com habilidades como Savage Attacks e Relentless Endurance. Os humanos também têm o benefício da Milícia Civil.
- Talentos: Alerta, para que o personagem consiga o primeiro ataque. Qualquer Talento que dê uma reação quando se trata de combater ataques inimigos também é útil. Estes incluem Mage Slayer e Sentinel. Savage Attacker e Resilient também são ideais para qualquer pessoa no alcance corpo a corpo e ideais para a construção Battlemaster.
- Equipamento: Há algumas armaduras pesadas excepcionais no jogo, e esta construção de lutador principalmente corpo a corpo pode tirar vantagem disso. A Tala Adamantina é um dos primeiros exemplos. Qualquer variedade de espada larga também é uma boa aposta, então vale a pena pegar a Everburn Blade de Zhalkno Nautiloid.
2 O Ranger Mestre das Feras
Um companheiro selvagem
![Minsc e Boo de Dungeons & Dragons. Ai, hamster, esteja com você. Minsc e Boo de Dungeons & Dragons. Ai, hamster, esteja com você.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-tla_blc_oob_dna_csnim/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ao jogar, os fãs podem escolher qualquer subclasse de Ranger para Minsc que desejarem, mas considerando que ele está sempre na companhia de seu companheiro animal, faz sentido que ele seja um Beastmaster. Cada construção de Ranger tem algumas opções de companheiros animais, mas é essa que torna o conceito central para suas habilidades e habilidades.
- Raça: Esta classe versátil pode ser praticamente qualquer raça, mas qualquer tipo de Elfo (incluindo Drow) e Humanos são ideais por causa das habilidades com armas corpo a corpo e de longo alcance que possuem. Os anões também são uma boa escolha por causa do veneno e da resistência mágica junto com o buff de Constituição.
- Talentos: Alerta dá um bônus de +5 à Iniciativa e garante que nem o Ranger nem seus lacaios possam ser surpreendidos. Sentinela dá ao Ranger ataques de oportunidade contra inimigos que atacam seus aliados dentro do alcance corpo a corpo. Equipe o Ranger com uma arma corpo a corpo de longo alcance, como uma lança ou uma arma de haste , para tornar esse Talento ainda mais eficaz.
- Equipamento: A Armadura de Landfall é a escolha ideal, mas não aparece até Sorcerer’s Sundries no Ato 3. Até então, procure por qualquer coisa que melhore a Constituição ou Sabedoria do Ranger.
3 O Clérigo da Tempestade
Torne-se o Santo Thor
![Imagem dividida de Baldur's Gate 3 Tempest Cleric, três personagens juntos e um personagem olha para trás por cima do ombro Imagem dividida de Baldur's Gate 3 Tempest Cleric, três personagens juntos e um personagem olha para trás por cima do ombro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egami-tilps-cirelc-tsepmet/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Todos os benefícios mais potentes do Clérigo, como Guiding Bolt e Spirit Guardians, combinados com o poder da Tempest, que inclui ridículos feitiços AoE como Shatter e Ice Storm. É um pesadelo elemental dominador em combate corpo a corpo ou à distância, e a raça e os talentos ainda nem foram escolhidos.
- Raça: Qualquer raça Meio-Elfotem acesso a truques como Darkness, Faerie Fire ou Fire Bolt, todos feitiços úteis dependendo da construção, e High Elves podem escolher entre uma seleção tirada da classe Wizard. Para aqueles que desejam uma construção do Holy Thor mais corpo a corpo, o Zariel Tiefling é a melhor escolha. Searing Smith e Branding Smite são habilidades raciais poderosas, e Taumaturgia é útil para certos lançamentos de dados.
- Talentos: Elemental Adept é perfeito para aqueles que querem ainda mais estrondos e rebentamentos para seus feitiços de relâmpago e trovão. War Caster,que inclui o feitiço Shocking Grasp, é outra boa escolha.
- Equipamento: O Sangue de Lathander concede o uso de Sunbeam, e o Warhammer de Kethericcausa dano psíquico e também de concussão. Várias maças e martelos no jogo funcionam bem com esta construção e lembre-se de que um martelo menor pode ser combinado com um escudo para CA extra e dano de concussão.
4 Círculo do Druida dos Esporos
A lenta podridão para a vitória
![halo de esporos druida bg3-3 halo de esporos druida bg3-3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-3gb-diurd-serops-fo-olah/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Druidas são uma classe de combinação poderosa e os jogadores podem construí-los como curandeiros, defensores e/ou causadores de danos. O Círculo de Esporos se inclina para a categoria DPS, com habilidades DoT como Infestação Fúngica e Praga, mas ainda tem algumas das habilidades de mudança de forma e cura para torná-los igualmente úteis em uma função de suporte.
- Raça: Drow, Meio-Elfos e Asmodeus Tieflings são uma escolha decente aqui, com acesso a uma variedade de Cantrips que incluem Darkness e Faerie Fire. O Deep Gnome tem uma vantagem Stealth se o personagem for mais um DPS do que um curandeiro ou defensor.
- Talentos: Aproveite uma estatística alta de Inteligência ou Sabedoria e obtenha Iniciado em Magia: Mago ou Clérigo para adicionar mais alguns feitiços ao já impressionante conjunto de opções.
- Equipamento: O raro Cajado de Hollow faz muito sentido com esta construção porque causa dano de concussão e necrótico, o que combina perfeitamente com habilidades como Entidade Simbiótica.
5 Ladino Malandro Arcano
O melhor de dois mundos mortais
![baldurs-gate-3-astarion baldurs-gate-3-astarion](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-noiratsa-gniteem-3-etag-srudlab/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
De qualquer forma , todo grupo precisa de um Ladino , e pode haver algum debate sobre qual combinação seria mais poderosa, a subclasse Arcane Trickster ou uma multiclasse Rogue-Wizard ou Sorcerer. Algumas habilidades mágicas básicas combinadas com o equipamento certo e as escolhas de Talentos tornam esta variação do Rogue OP suficiente sem o antigo livro de feitiços.
- Raça: Qualquer raça que tenha sua escolha de truques ou habilidades de aprimoramento de Furtividade, o que inclui a maioria das sub-raças Élficas, Gnomos e Halflings. Aqueles que desejam habilidades como Faerie Fire ou um truque podem começar com Elfos ou Meio-Elfos.
- Talentos: Esta build já tem acesso a vários feitiços, então aprimore essas habilidades existentes com Spell Sniper ou Elemental Adept. Alerta é sempre ótimo, não só porque melhora a Iniciativa, mas também garante que o personagem não seja surpreendido.
- Equipamento: A espada curta Crimson Mischief cai de Orin no Ato 2, e causa dano perfurante e necrótico, além de uma condição chamada Redevin Savagery. A espada causa dano perfurante extra se o jogador tiver Vantagem, como costuma acontecer em situações furtivas.
6 Ranger Espreitador das Trevas
A noite pertence a nós
![Melian com o livro Necromante Spidersilk Armor Melian com o livro Necromante Spidersilk Armor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ruomra-klisredips-koob-recnamorcen-eht-htiw-nailem/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pode ser situacional, mas o ambiente em Baldur’s Gate 3 poderia ter sido feito para o Gloomstalker. Muita coisa está acontecendo em lugares sombrios com seres extraplanares nesta história, e esta subclasse possui as proficiências Arcanas e Históricas para conhecê-los e encontrá-los.
O Gloomstalker pode ser uma construção de longo alcance ou corpo a corpo, com habilidades como Dread Ambusher dando a este personagem o primeiro ataque em uma batalha aplicável a ambos os tipos de ataque.
- Raça: Qualquer classe que receba bônus em Furtividade, Visão no Escuro ou movimento é ideal. Estes incluem o Elfo da Floresta ou qualquer sub-raça Halfling, Drow ou Gnomo. Os Duergar possuem habilidades inerentes como Cast Invisibility, mas não são tão móveis ou furtivos.
- Talentos: Alerta melhora a Iniciativa e garante que o personagem não seja surpreendido, e Mobilidade Aumenta a velocidade e a mobilidade em qualquer terreno. Combine isso com o Dread Ambrusher e os alvos morrem antes de saberem o que os atingiu.
- Equipamento: O Amuleto de Bhaal não é usado apenas para desbloquear o santuário interno do templo. Dá ao alvo a condição de sangramento se ele tiver pontos de vida completos, o que é perfeito para o Gloomstalker, que ataca primeiro nas sombras. O Sharpened Snare Curiass está disponível em um vendedor no Ato 2 e é uma das melhores peças de baú que qualquer Ranger pode ter.
7 O Bardo do Colégio do Valor
Duas armas, sem espera
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Para aqueles que são novos no mundo do D&D ou dos jogos baseados em turnos, esta é a classe que os jogadores mais experientes costumam recomendar. É a melhor das outras subclasses combinadas e pode assumir quase qualquer função no grupo, portanto, nem sempre é considerada dominada.
Esta construção corpo a corpo os torna mais parecidos com Rogues ou Fighters quando se trata de lidar com danos . Inclui alguns feitiços extras e habilidades com armas, fazendo com que este Bardo construa uma estrela do rock poderosa.
- Raça: Tieflings, Dragonborn e Elfos têm mais vantagens quando se trata de modificadores de Destreza e slots de feitiços extras. Halflingssão conhecidos por seu Carisma e são frequentemente empregados como comerciantes e artistas ao longo da Costa da Espada.
- Talentos: Mage Slayer torna o personagem ainda mais mortal para conjuradores no alcance corpo a corpo, e Dual Wielderpermite que eles se tornem uma enxurrada de pedaços afiados no alcance corpo a corpo.
- Equipamento: TheSpectator Eyes, um amuleto encontrado no Subterrâneo, permite aos jogadores adicionar mais dois feitiços a esta construção se acharem que ela depende muito de dano físico.
8 Caminho do Monge de Mãos Abertas
Sem armas, sem problemas
![Regras não escritas do monge Baldurs Gate 3 Regras não escritas do monge Baldurs Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.selur-nettirwnu-knom-3-etag-srudlab/10/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Nem todas as subclasses de Monk desistem totalmente das armas, mas esta desiste, e ainda é brutal sem elas. O Caminho da Mão Aberta concentra-se em ataques desarmados. A variedade oferecida com as diferentes opções de Flurry of Blows disponíveis dá a esta construção várias maneiras de ser tão eficaz quanto qualquer classe de combate convencional.
Cada subclasse de Monge tem acesso a habilidades que melhoram suas capacidades de movimento, como Passo do Vento, e isso torna tudo que o Caminho da Mão Aberta pode fazer ainda mais rápido.
- Raça: Outra grande coisa sobre esta construção é que é difícil errar ao escolher uma raça, desde que os jogadores priorizem os valores de Destreza e Constituição. A sabedoria também é importante para habilidades de conjuração.
- Talentos: O atleta não apenas acelera a capacidade de recuperação de uma posição prona, mas também melhora o valor de Força ou Destreza. Outra boa opção é Durável, que aumenta a pontuação de Constituição.
- Equipamento: Parece que as escolhas do Monge seriam limitadas, principalmente esta build, que não utiliza armas.Os monges podem usar roupas em vez de armaduras, e existem diversas variedades no jogo para diferentes construções. O Pano Bêbado e a Armadura do Desinibido Kushigo são dois exemplos.
9 Clérigo do Domínio Leve
Brilhe e queime tudo
![Um Clérigo do Domínio Drow Light em Baldur's Gate 3 Um Clérigo do Domínio Drow Light em Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.cirelc-niamod-thgil-word/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Certas subclasses passam despercebidas apenas porque não parecem tão interessantes à primeira vista ou se perdem entre as outras opções. Com opções como Tempest, War e Life, que são notoriamente os domínios mais populares entre uma escolha total de sete, é fácil esquecer a Light.
- Raça: Um High Elf, ou meio High-elfo, porque há o Flaming Bolt Cantrip que vem com ele e complementa a construção baseada em luz. Outras opções com poder de fogo extra incluem Asmodeus e Mephistopheles Teiflings.
- Talentos: Adepto Elemental: Fogo, caso os jogadores permaneçam com a construção baseada em fogo, o Spell Sniper aumentará sua chance de acerto em +1 e dará a eles mais um Cantrip de sua escolha.
- Equipamento: Esta é principalmente uma função de DPS e cura, então qualquer arma terá mais a ver com buffs e feitiços extras do que com combate corpo a corpo. O Sangue de Lathander e a Lança da Noite de Selune são escolhas ideais.
10 Bárbaro Mágico Selvagem
Diversão Destrutiva
![Baldur's Gate 3 Bárbaro como humano na criação de personagem Baldur's Gate 3 Bárbaro como humano na criação de personagem](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitaerc-retcarahc-ni-namuh-sa-nairabrab-3-etag-s-rudlab/70/3202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Todo o conceito de Wild Magic é muito divertido quando combinado com sua classe usual, o Feiticeiro. No entanto, o Bárbaro tem a arma e a habilidade de luta para tornar esta construção ainda mais contundente, divertida e aleatória.
Não são apenas as habilidades mágicas extras que tornam esta construção OP, mas também os buffs positivos que podem se estender a outros membros do grupo . Magia de reforço: Boon é uma habilidade passiva que dá aos aliados dentro do alcance um bônus de 1d4 em testes de habilidade e jogadas de ataque.
- Raça: Zariel Tieflings tem algumas habilidades corpo a corpo impressionantes, e os meio-orcs têm uma habilidade chamada Relentless Endurance que evita que seus pontos de vida cheguem a zero. Claro, qualquer personagem com um alto valor de Força está bem, mas tenha em mente que esta é uma construção corpo a corpo, então uma raça com habilidades mágicas deve escolher magias de longo alcance.
- Talentos: Obtenha Adepto Marcial e escolha Riposte e Ataque Varredor.
- Equipamento: Mate Sarevok, novamente, e ele derruba a Espada do Caos, novamente. Esta espada larga não só parece impressionante, mas também causa danos perfurantes e necróticos, e cada vez que causa dano, ela retorna pontos de vida ao usuário.
![baldurs-gate-3-capa baldurs-gate-3-capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-3-etag-srudlab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG