Com oportunidades criativas quase infinitas em Baldur’s Gate 3, alguns jogadores criaram algumas construções genuinamente incomuns.
Baldur’s Gate 3 tem uma infinidade de opções de personalização para os jogadores escolherem. Desde o início do jogo, os jogadores podem escolher sua raça, classe e histórico, o que pode alterar o desenrolar de sua jornada por Baldur’s Gate 3 .
Esta liberdade para um jogador criar o que quiser criou algumas combinações emocionantes que alguns jogadores podem nunca ter considerado. Ao considerar iniciar uma nova jornada, os jogadores podem se sentir inspirados a experimentar uma dessas construções incomuns de raça, classe e histórico ; não apenas pelas possibilidades do que pode fazer na batalha, mas também pelos elementos de dramatização deste CRPG.
10 Rico ficando mais rico com roubo
Ladrão Ladino Meio-Orc
- Nobre
Meio-Orcs são uma das maiores raças do BG3, o que pode proporcionar algumas construções e resultados únicos ao combiná-los com classes geralmente mais sorrateiras, como Rogue. Nesta versão, os jogadores se tornarão um ladrão de grande estatura em duelo.
Ao jogar com o passado de Noble, o jogador pode inventar uma história interessante para seu meio-orc. Eles poderiam fazer parte de uma nobre família humana que os tratava de maneira diferente por causa de seu sangue orc, então eles começaram a roubar dos ricos, ou talvez sejam gananciosos e, em vez disso, se misturam facilmente com os ricos e poderosos. Na esperança de um dia saber onde escondem seus objetos de valor.
9 De alguma forma, há tempestades no subterrâneo
Gnomo das Profundezas Feiticeiro da Tempestade
- Acólito
O clima dificilmente afeta aqueles que vivem no Subterrâneo, especialmente se for um Gnomo das Profundezas ou um Duergar. Porém, o Feiticeiro da Tempestade ainda existe e, portanto, seria um fenômeno interessante o nascimento de um Feiticeiro da Tempestade. Criar nuvens de chuva no subsolo e invocar iluminação do nada certamente assustará os que estão nas cavernas abaixo, o que pode ter encorajado este Gnomo das Profundezas a emergir.
Talvez eles tenham sido doados ainda jovens devido a esses perigosos poderes de tempestade e, portanto, foram deixados para crescer como acólitos em um templo, onde começaram a explorar outras religiões, aquelas que se concentram nas tempestades que criam.
8 Um guarda florestal urbano
Caçador Ranger Dragonborn
- Charlatão
Muitos Rangers estão profundamente conectados à floresta, pois geralmente têm uma conexão com os animais selvagens enquanto andam na ponta dos pés pelas folhas. Muitos jogadores também conectam o pensamento de um Ranger com raças menores ou mais ágeis . Uma opção única que um jogador pode querer considerar em Baldur’s Gate 3 é um enorme Dragonborn verde.
Combinar isso com a experiência de Charlatan ajudará a criar a conexão entre ser um ranger e espreitar pelas ruas da cidade de Baldur’s Gate. Muitos Rangers são pessoas isoladas, mas como Charlatão, este Dragonborn sabe como enganar ou roubar os bolsos de quem passa.
7 Até a natureza tem seus criminosos
Círculo da Terra Druida Tiefling
- Criminoso
Em primeiro lugar, com muitos dos Tieflings vivendo originalmente nos Infernos, poucos foram vistos como Druidas, especialmente em Baldur’s Gate 3 . Isso tornaria o personagem do jogador único. Durante o primeiro acto, isto também pode causar algum conflito, uma vez que o jogador deve tentar ser a ponte entre os refugiados Tiefling e os Druidas que simplesmente desejam proteger o seu bosque.
No entanto, com antecedentes criminais, talvez este Tielfing não ajude ninguém além de si mesmo. Com amor pela natureza, mas ódio pelas cidades, esta seria uma experiência única para qualquer jogador experimentar.
6 Raças ainda maiores anseiam por conhecimento
Assistente de Evocação Meio-Orc
- Artesão da Guilda
Embora talvez não seja tão incomum quanto algumas combinações, em um jogo real de Dungeons and Dragons , é improvável que os jogadores usem essa combinação porque os Meio-Orcs não fornecem nenhuma das habilidades necessárias para um Mago perfeito.
Felizmente, em Baldur’s Gate 3 , os jogadores são livres para selecionar o que mais dois e um desejam colocar em seus atributos para ter mais liberdade para jogar o que quiserem. Finalmente, os jogadores podem assumir a aparência de um meio-orc brutal que tem experiência como artesão de guilda. Desde então, ele se aposentou de sua carreira de fabricante de coisas para finalmente seguir seu amor pela magia e aprender coisas novas.
5 A música da natureza
Bardo Anão da Faculdade de Valor
- Outlander
Os anões são conhecidos por beberem muito enquanto cursam classes mais difíceis, como Bárbaro ou Lutador , mas talvez alguém desejasse viver uma vida de música. Um Bardo Anão pode não ser a mais incomum de todas as combinações de classes, mas combinar isso com um histórico que o torna um estranho significa que o jogador tem passado a maior parte do tempo na natureza.
Onde eles aprenderam a brincar? Por que eles escolheram a música? Estas são perguntas que o jogador terá que se perguntar ao planejar jogar esta combinação. Esta pode até ser uma combinação bastante poderosa, já que os bardos são conhecidos por serem o pau para toda obra das classes.
4 Magia do Carnaval
O Halfling Bruxo Demônio
- Artista
Halflings são conhecidos por sua sorte incomparável, que lhes permite rolar novamente sempre que conseguem uma. No entanto, um Warlock Halfling pode ser um dos mais azarados de sua raça, especialmente porque esses pactos geralmente acontecem quando um indivíduo está sem sorte.
Felizmente, depois que o referido Pacto foi alcançado, este pequeno Halfling tropeçou em um Circo que lhes deu a chance de serem artistas. A magia dada a eles pelos Infernos – se eles decidissem pela subclasse The Fiend – foi então usada para entreter o pessoal de Baldur’s Gate.
3 Pequeno, mas mortal
Gnomo Bárbaro Berserker
- Sábio
Em contraste com o brutal Half-Orc Wizard, outra opção para os jogadores levarem para o mundo de Baldur’s Gate 3 é um pequeno Gnomo cheio de raiva. Quando Baldur’s Gate 3 foi lançado, poucos jogadores escolheram as corridas mais curtas, mas elas carregam muito potencial tanto no diálogo quanto na batalha.
Além de ser um Gnomo Bárbaro, o jogador selecionaria o plano de fundo do Sábio. Os Sábios também esperam aprender coisas novas que tornariam este Bárbaro diferente do tropo usual da classe com falta de inteligência, este Gnomo Bárbaro sabe coisas.
2 Uma conexão mais profunda com dragões
Feiticeiro da Linhagem Dracônica Githyanki
- Ouriço
Githyanki são frequentemente vistos cavalgando nas costas de dragões vermelhos, enfrentando os Mindflayers de frente. No entanto, o que é um Githyanki tinha uma conexão ainda mais profunda com seu corcel lagarto. Isso pode ser explorado jogando como um Feiticeiro Dracônico. Sabe-se que esses Feiticeiros tiveram um ancestral dragão.
Cabe ao jogador descobrir como isso pode ter acontecido, ele também não precisa selecionar um Dragão Vermelho para ser seu ancestral. O histórico do Urchin não apenas oferece ao jogador mais opções de dramatização, mas também uma desculpa para que ele também não precise agir como os outros Githyanki.
1 Quando nas profundezas, a luz brilha
Clérigo Drow Juramentado por Lolth do Domínio da Luz
- Nobre
De todas as construções únicas e incomuns de raça, classe e histórico, uma que os jogadores devem considerar tentar é o Drow Light Cleric. Em Baldur’s Gate 3 , Drow já recebe uma reação diferente de muitos NPCs, o que tornará a jogabilidade um pouco diferente para eles. Combinar esta raça que normalmente se esconde no Subterrâneo com agora na superfície pode proporcionar uma experiência interessante.
Este Drow também abraçou a luz ao se tornar um Clérigo do Domínio da Luz . Adicionar o pano de fundo Nobre também pode tornar a história ainda melhor, já que o jogador pode ter escapado de seus laços nobres ou ter uma compreensão mais profunda da história nobre da superfície.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG