Call of Duty: Warzonechegou e é tão explosivo e épico quanto muitos imaginavam. Ele também superou o que outros battle royales conseguiram aoacumular 15 milhões de jogadores nos primeiros três dias.
Com tantos jogadores no campo de batalha, é cada vez mais importante ter vantagem contra os oponentes no battle royale de 150 jogadores e, neste caso,ele vem sem o polêmico recurso SBMM doqual muitos reclamaram.
Um dos novos recursos impressionantes e exclusivos do jogo é a capacidade de comprar carregamentos personalizados das estações de compra, algo que opopular streamer Tyler “Ninja” Blevins recentemente fez exceção. Neste ponto, custa US $ 6.000 para comprar um carregamento personalizado para toda a equipe, embora às vezes eles caiam aleatoriamente do céu para qualquer um lutar. Aproveitar os loadouts personalizados e criar a melhor opção possível para cada estilo de jogo pode ser a diferença entre a vitória e a derrota.
Algumas das melhores vantagens do Battle Royale
Algumas coisas a serem observadas em relação às vantagens de Call of Duty: Warzone. Alguns deles, incluindo o privilégio Kill Chain, têm habilidades diferentes no Multiplayer do que noWarzone. Essas diferenças serão observadas na seção “Editar Loadout” do jogo.
Também é importante entender que, no momento, aúnica maneira de receber uma vantagem é com uma queda de carregamento, o que significa que as vantagens não podem ser encontradas em caches ou no chão enquanto procura por itens. Embora cada perk possa ser usado com diferentes estilos de jogo emWarzone, parece haver alguns que são mais eficazes do que outros.
Double Time:Double Time é eficaz de duas maneiras. Primeiro, permite que o sprint tático seja usado pelo dobro da duração, o que é extremamente útil, considerando que o círculo no jogo é brutal. Mesmo com a Máscara de Gás, o gás muitas vezes será o fim do que poderia ter sido uma partida vencedora. Ultrapassar a tempestade com esta vantagem pode ser um salva-vidas. Além disso, Double Time aumenta a velocidade de movimento agachado em 30%.
Isso é eficaz em batalhas internas, que são frequentes em batalhas de queda e final de jogo. Os jogadores muitas vezes podem ser pegos saqueando caches ou abrindo janelas. Com o Double Time, é possível agachar silenciosamente com velocidade rápida para derrubar alguém com umaexecução bem colocada e incrivelmente satisfatória que só pode ser feita noWarzone.
Scavenger: A munição pode ser escassa às vezes emWarzone. Enquanto os carregamentos derrubam as armas e acessórios favoritos de alguém, eles não fornecem munição adicional para essas armas. O Scavenger permitirá que os jogadores peguem mais munição de inimigos mortos (mesmo inimigos que outros já tenham saqueado).
A Sangue Frio: A óptica térmica já se tornou uma grande parte do META (mais sobre isso depois), então o sangue frio é enorme. Esta vantagem permite que os jogadores não sejam vistos pela ótica térmica.
Kill Chain: Kill Chain é uma grande vantagem porque aumenta a chance de encontrar killstreaks em caixas de suprimentos. Killstreaks podem ser comprados em Buy Stations por um preço relativamente barato. Um dos itens que podem ser comprados é um UAV, que pode seratualizado para um UAV avançado com um truque atrevido. Ser capaz de economizar dinheiro para auto-reviver, trazer companheiros de equipe de volta ou placas de armadura é super útil.
Overkill: Esta vantagem é excelente porque permite que os jogadores carreguem duas primárias. Ter um franco-atirador e um rifle de assalto, por exemplo, é inestimável. Um argumento contra o exagero é que é possível encontrar uma arma adicional em outro lugar, ou de um inimigo morto que foienviado de volta ao Gulag revolucionárioe salvar esse espaço de vantagem para outra coisa também.
Fantasma:Outro item META é o Heartbeat Sensors. Como os jogadores adoram usar UAVs e sensores Heartbeat, ficar invisível para esses itens com o Ghost é extremamente útil. Stealth pode ser rei emWarzone.
Amped:Para quem está usando duas armas, seja com Overkill ou depois de encontrar outra arma, o benefício Amped, permitindo que as armas troquem mais rapidamente, pode ser ótimo.
Tune Up: Tune up reduz o tempo necessário para reviver em 25%. Cada segundo conta no campo de batalha, então essa vantagem não tem preço para os jogadores da equipe. Atualmente,essa vantagem também está sendo abusada para ganhar partidas noWarzone, mas isso será abordado em breve.
Tracker: Tracker deixa para trás pegadas de inimigos que podem ser valiosas em áreas urbanas e batalhas de construção. Especialmente porque osom da pegada está sendo trabalhado em uma atualização, mas atualmente está em um lugar que pode ser desorientador, ver essas pegadas pode ajudar.
Carregamentos de fuzil de assalto
Agora que algumas das vantagens estão fora do caminho, aqui estão alguns dos principais carregamentos de rifles de assalto para escolher emCall of Duty: Warzone.
M4A1: Indiscutivelmente a melhor arma geral do jogo, essa beleza pode derrubar inimigos em quase todos os cenários do Warzone. Embora o M4 tenha sido nerfado recentemente, ele ainda é um dos rifles de assalto mais rápidos do jogo e é extremamente preciso, especialmente depois que os acessórios adequados foram adicionados.
A médio alcance, esta arma vencerá a maioria das batalhas. De perto, pode ser superado por algumas das SMGs no jogo. Portanto, se possível, manter as batalhas a uma distância média a curta por trás da cobertura fará maravilhas. Nesta configuração específica, o Overkill também é evitado, e o Ghost é usado para fins furtivos, junto com um supressor.
O M4 é mais do que capaz de superar e superar os oponentes. Portanto, a pistola M19 será usada como secundária, sacada rapidamente para perto, se necessário. Uma vez que os inimigos são mortos, ou se algum bom saque foi feito, os jogadores podem encontrar um bom secundário para usar um SMG para essas batalhas de curto alcance ou um Sniper Rifle para distância.
M4A1- Supressor Monolítico, Mini Reflex GI, Foregrip Merc, 60 Rounds Mags, Fita Grip Grip
M19- Supressor Leve, A9-16 Leve, Laser Tac, Gatilho Leve, Fita Gripd Grip
Vantagens- Sangue Frio, Fantasma, Rastreador
Equipamento – Granada de fragmentação, sensor de batimentos cardíacos
Oden: O Oden,que sofreu mudanças nos próprios patches, é uma fera de médio a longo alcance. Alguns até gostam de colocar uma mira de sniper nele, embora esse não seja o objetivo dessa configuração específica. Em vez disso, essa configuração usou uma ótica híbrida que permite a troca rápida entre um ponto vermelho padrão e um escopo de 3x, permitindo precisão do laser a um alcance bastante próximo e alguns bons tiros na cabeça distantes. Além disso, o Oden pode ser um pouco pesado e precisa de ajustes de recuo. Portanto, os anexos tentarão compensar essas duas coisas. O Oden é uma ótima arma, mas precisa de um plano de backup, e é por isso que precisa do privilégio Overkill e uma boa arma de curto alcance. Um P90 silenciado foi escolhido por seu baixo tempo para matar a curta distância, precisão e eficácia.
Fábrica Oden-Oden 810mm, Híbrido Integral, Pente FTAC XL Elite, Foregrip Ranger, Fita Grip Pontilhada
P90- Supressor leve, alça de mosca, fita de aderência srippled (underbarrel), fita de aderência pontilhada (pega traseira), prestidigitação
Perks- Double Time, Overkill, Amped
Equipamento- Claymore, Flash Grenade
Carregamentos de SMG
As SMGs emCall of Duty: Warzone podem ser excelentes armas. Na maioria das vezes, pode ser imprudente usá-los como uma opção primária, seja como uma arma encontrada como saque, retirada de um inimigo abatido ou como uma segunda opção com Overkill. Isso ocorre principalmente porque, embora as SMGs funcionem em edifícios e a curta distância, muitas batalhas acabam em campo aberto e as SMGs são superadas. No entanto, algumas SMGs, ambas as armas que acabam como armas de nível S nalista de níveis para o multiplayer deModern Warfare, ainda podem se manter como armas primárias de escolha.
MP7: A MP7 derruba os inimigos com uma combinação de extrema velocidade e precisão, poispode ser a melhor SMG do jogo. O MP7 pode superar quase qualquer arma a curta distância, e a precisão da arma permite que ela se saia muito melhor em médio alcance do que seu status de SMG faria parecer. Esse carregamento enfatiza a velocidade e a furtividade, embora o Overkill seja usado para que um Rifle de Sniper possa ser adicionado para quedas de longo alcance. Com o Tune Up, os jogadores podem pegar companheiros de equipe muito mais rápido e, com o sensor de batimentos cardíacos, chamadas constantes para locais inimigos devem fazer parte dessa configuração.
MP7- Supressor monolítico, FSS RECON, Commando Foregrip, 60 Round Mags, pontilhado Grip Tape
AX-50- Supressor Tático, Singuard Arms Pro, Mira Sniper Térmica, SInguard Arms Marksman, Fita de Punho pontilhada
Perks- Sangue Frio, Exagero, Tune Up
Equipamento C4, Sensor de Batimentos Cardíacos
MP5: O MP5, como muitos dos SMGs, é uma ótima opção secundária. Mas também é uma ótima arma para entrar na briga de uma situação agitada e arruinar as esperanças e sonhos de outra equipe. Esta classe é uma espécie de carregamentoJust Causepara quem quer apenas ver o mundo queimar.
MP5- Supressor Integral Subsônico, Foregrip Ranger, 45 Rounds Mags, Fita de Punho Pontilhado, Prestidigitação
RPG-7- N/A
Perks- Scavenger, Ghost, Tracker
Equipamento- C4, Granada Flash
Rifles de precisão
Embora Sniping in Warzone seja incrivelmente eficaz, provavelmente não é aconselhável entrar com um loadout como sniper e nenhuma outra arma. As pistolas podem funcionar no início do jogo, incluindoatirar em inimigos enquanto caem do céu em seus pára-quedas, mas em cenários de meio e fim de jogo, eles não farão o trabalho nove em cada dez vezes. Então, a menos que alguém encontre instantaneamente outra arma, um atirador provavelmente deve vir com outra arma. Uma grande coisa a notar é que todos os tiros na cabeça derrubarão um inimigo, independentemente de quanta armadura eles tenham.
HDR: O HDR pode ser o sniper mais usado no jogo agora, graças à sua velocidade e poder de bala. O loadout aqui se concentra em um rifle sniper silenciado, um escopo variável que ajuda para tiros de médio e muito longo alcance e acessórios que auxiliam na estabilidade e na mira um pouco mais rápida. Além disso, o Ram-7,que foi uma das armas introduzidas na 1ª temporada, é usado aqui como uma segunda arma, com a ajuda de Overkill. O Ram-7 é um dos rifles de assalto mais rápidos do jogo. Ele funciona de perto e pode competir com SMGs com sua alta taxa de tiro. Além disso, é adequado em faixas intermediárias, então a combinação disso e o HDR cuidam de qualquer faixa.
HDR- Supressor Tático, Tac Laser, Zoom Variável, FTac Hunter-Scout, Prestidigitação
Ram-7- Supressor Tático, Estoque XRK Close Quarters, Ranger FORegrip, 50 Rounds Mags, Fita de Punho com Ponta
Perks- Sangue Frio, Overkill, Amped
Equipamento – Claymore, Sensor de Batimentos Cardíacos
LMGs
Existem alguns segredos escondidos no mundo deWarzone, mas não é segredo que os LMGs sempre foram ótimos em duas coisas, supressão e munição. Em Warzoneisso continua sendo verdade. No entanto, alguns dos LMGs também são eficazes com pouco tempo para matar e precisão, tornando-os mais eficazes do que alguns podem perceber. Eles podem ser melhor usados como uma arma complementar, com a ajuda de Overkill.
PKM: O PKM, com a ajuda de alguns acessórios, pode ser muito preciso em médio alcance. Este loadout usa uma espingarda para ação interna e o PKM para qualquer tipo de batalha de médio porte. Ele usa Kill Chain, para pegar o maior número possível de mortes, e se concentra em alguns equipamentos para ajudar os companheiros de equipe a entrar e sair de situações complicadas. Com a ajuda de uma equipe, uma equipe que espero ter superado esse irritanteproblema de crédito de morte que concede à pessoa errada uma morte agora, essa classe pode ser um carregamento muito útil.
PKM- Compensador, Barril Estendido de 29,9″, Punho Snatch, Fita Pontilhada, Prestidigitação
R9-0- Choke, FORGE TAC Sentry, Laser de 5mW, Fita de Punho Pontilhada, Prestidigitação
Perks- Kill Chain, Overkill, Tune Up
Equipamento- Semtex, Granada de Fumaça
As espingardas e rifles de atirador podem ser armas eficazes noWarzone, e certamente haverá jogadores que montarão essas armas, incluindo aR9-0, que se tornou talvez a melhor espingarda do jogo, para a vitória no campo de batalha. No entanto, são armas mais complementares do que qualquer outra coisa. Usá-los como secundários provavelmente será a melhor opção.
Estes são apenas alguns dos melhores load outs que o jogo tem a oferecer. Os fãs podem se sentir à vontade para ajustar as armas, vantagens e equipamentos e encontrar o que melhor se adequa ao estilo de jogo com o qual se sentem confortáveis. Quase qualquer arma, nas mãos certas, pode ser usada para essa vitória épica em equipe, que em breve poderámudar para esquadrões de quatro ou até cinco homens.
AWarzoneé uma zona de combate agitada e em constante mudança. Não apenas será importante encontrar o melhor loadout, mas os jogadores provavelmente também precisarão evoluir e melhorar ao longo do tempo.Como as equipes já estão conseguindo números vitoriosos impressionantes, será emocionante ver como o jogo em si progride, mas também como a comunidade se desenvolve com ele.
Call of Duty: Warzone já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.