Poucas franquias influenciaram mais a cultura popular do queStar Trek. Como uma das séries de ficção científica espacial mais reconhecidas em todo o mundo, no entanto, confunde a mente que este programa de TV que começou em 1966 comStar Trek: The Original Seriesainda estaria recebendo mais adaptações e reinicializações hoje. Como é geralmente o caso de qualquer franquia popular,Star Trekfoi trazido para todos os meios imagináveis; de filmes, mercadorias e até romances. Claro, a franquia também foi adaptada para videogames, sendo o mais recenteStar Trek: Resurgence, com lançamento previsto para o final deste ano.
O que pode ser mais surpreendente do que o sucesso crítico deStar Trekcomo marca é arelativa obscuridade das adaptações de videogames deStar Trek. Infelizmente paraStar Trek, jogos atraentes têm sido poucos e distantes entre si. A franquia pode ter uma longa lista de jogos em seu nome, mas salvo algumas exceções, a maioria foi decepcionante. É nesse contexto queStar Trek: Resurgenceentra em cena em 2022. As aparências podem enganar, mas as primeiras impressões do mais recente título de videogame deStar Trek alimentaram a expectativa de queResurgencepossa realmente fazer jus ao seu homônimo para a franquia.
Os jogos de Star Trek são (realmente) antigos
Surpreendentemente, muito antes do primeiroPac-Manou do primeiroDonkey Kong, os jogos deStar Trekestavam sendo feitos. Em 1971, o programador Mike Mayfield escreveu um videogame de estratégiaStar Trek baseado em texto na linguagem de programação BASIC, em um mainframe Sigma 7.
Mal sabia ele, o jogo simples que descreve batalhas entre naves da Federação e pássaros de guerra Klingon seria pioneiro nosprimeiros RPGs rogue-likee ambientes gerados aleatoriamente para jogos de computador. O jogo de 1971lançou as bases para exploração, gerenciamento de recursos e mecânica de jogo tática baseada em turnos. No entanto, o aspecto mais revolucionário do jogo de Mayfield era que era um software de domínio público que podia ser instalado em qualquer mainframe.
Em uma época em que os arcades dominavam a cena dos videogames, o conceito de baixar e instalar um jogo em uma máquina era praticamente inédito. A partir daí,Star Trekreceberia lançamentos quase anuais com vários programadores tentando fazer adaptações de videogame no PDP-10, SCERBI, Atari 800, Apple 1, TRS-80 e todas as outras máquinas primitivas imagináveis.
Star Trekainda teve várias adaptações no muito amadoCommodore 64, começando comSpaceTrek 2em 1982. Na verdade, a gigante dos videogames Sega se interessaria porStar Trekem 1983, e portariaStar Trek: Strategic Operations Simulatororiginalmente para arcade em vários consoles inclui o Commodore 64 e o Atari de 8 bits.
A próxima geração de jogos de Star Trek
Infelizmente, 1983 também seria o ano em que uma grande recessão atingiu a indústria de videogames, que veria 95% do mercado praticamente exterminado da noite para o dia. Os mercados ocidentais só se recuperariam completamente quase uma década depois, graças à Nintendo, Sega e depois Sony oferecendo consoles de quarta e quinta geração nas prateleiras norte-americanas e europeias.
Enquanto isso,Star Trekencadearia jogos medíocres no DOS comoStar Trek: First ContacteBegin 2, que são totalmente esquecíveis na maior parte. Seria apenas quando a MicroProse, em colaboração com a Hasbro, lançasseStar Trek: The Next Generation: Birth of the Federation, que a franquia se veria empurrando o envelope mais uma vez.
O sucesso crítico de Star Trek: Online
Um jogo de nicho sempre encontrará problemas em seu caminho para o sucesso crítico.Star Trek: Onlineda Cryptic descobriu a fórmula vencedora da série. Como os desenvolvedores deStar Trek: Onlineafirmaram: “Qualidade sobre quantidade, jogabilidade é o número um, cânone é o segundo próximo.” Ao equilibrar a jogabilidade com a história,Star Trek: Onlineconsegue criar narrativas significativas, ao mesmo tempo em que oferece uma jogabilidade sólida.
Star Trek: Onlinetambém coordena com os programas de TV deStar Trekem andamento , o que aumenta sua importância no universo abrangente. Por exemplo, várias naves deStar Trek: Onlineforam feitas canônicas emPicard. SeStar Trek: Onlinedominou essencialmente a cena de videogames Trekkie desde seu lançamento, ainda é um jogo com mais de uma década e começando a mostrar alguns sinais de fadiga. No entanto, ainda é bastante impressionante que o MMORPG ainda valha a pena jogar até hoje e tenha conseguido sobreviver no cenário em constante mudança da indústria de videogames.
O significado de Star Trek: Resurgence
Resurgenceestá levando a franquia em uma nova direção, ou melhor, de volta às suas raízes. Enquanto alguns podem gostar da virada mais sombria dos recentes programas deStar TrekcomoDiscovery,muitos anseiam por um retorno a uma época em que o programa não se levava tão a sério;de volta a uma época em que o Capitão Kirk encontraria várias espécies alienígenas, ou quando o Capitão Picarddebateria filosofia comQ.Jogo de aventuraStar Trek.
A prévia e a demo deStar Trek: Resurgencecapturam o tom da série anterior. Se o jogo dá uma atmosfera nostálgica, pode ser porque se passa apenas alguns anos depoisde Nemesis,o último filme deStar Trek: The Next Generation. Até agora, o diálogo e a história mostram muita promessa. Se a Dramatic Labs pudermisturar com sucesso o material original deStar Trekcom mecânicas de jogo sólidas, isso dará início a uma nova era de jogos deStar Treke revitalizará a franquia.
Star Trek: Resurgence serálançado na primavera de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.