Industries of Titané um jogo sim de construção de cidademuito peculiar que quebra muitos subgêneros quando se trata de sua mecânica de jogo. Um de seus movimentos mais acolhedores é a subtrama, onde os jogadores podem entrar em edifícios, microgerenciar recursos, construir infraestrutura dentro de fábricas e otimizar as rotas logísticas.
No entanto, a área mais fascinante de sua jogabilidade se abre ao desbloquear o Estaleiro. O estaleiro é onde as naves espaciais são construídas e é definitivamente diferente dotipo RTS usual de pagar um, construir um. Em vez disso, o jogo permite que os jogadores projetem cada navio de sua frota aérea, o que é bom demais para resistir. Mas há algumas coisas a serem lembradas ao entrar nele e alguns pontos a serem observados.
Como construir uma nave espacial

Antes de transformar a cidade em um império da construção naval, é preciso levar em conta os custos. Essas dicas são vitais, pois o caso da construção naval afeta o estoque, a mão de obra e os créditos armazenados com segurança no cofre.
Desbloquear o estaleiro custa cerca de 1000 créditos, e construir um exigiria mais minerais e isótopos do que se poderia imaginar. Portanto, certifique-se de que haja locais de coleta suficientes, plantas de processamento de minério e estoques suficientes antes de iniciar o processo.
Preparando o casco

Ao entrar no Estaleiro, a primeira tarefa é encontrar omelhor navio. Há muitos projetos para escolher, e a maioria deles se resume aos recursos disponíveis e à eficiência em usá-los. Além dos recursos, as naves de alto nível podem ser desbloqueadas com uma atualização para o Estaleiro.
Uma vez que o casco é escolhido, o processo de construção usual começa, com os trabalhadores trazendo os minerais e isótopos necessários conforme exigido peloprojeto do navio. Se a cidade estiver com poucos trabalhadores, pode-se converter mais ou priorizar temporariamente a construção do navio na guia força de trabalho. Atendidas as exigências, o Estaleiro finaliza a construção do casco e passa para o projeto de interiores. É aqui que as coisas ficam complicadas.
Ataque e Defesa

O próximo passo é estabelecer os mecanismos de ataque e defesa do navio. Novamente, seria sensato priorizar isso antes de configurar a energia e o combustível, pois fornece uma boa compreensão dos números totais de tração aos quais os geradores e baterias podem corresponder.
Ter vários canhões de laser menores para um grande canhão de laser é mais viável, pois aumenta a eficiência e os tempos de recarga para não esquecer a eficiência de espaço). Em relação aos escudos de laser, é essencial observar as grades que cobrem os arredores. Estruturas importantes como lasers, baias médicas e fontes de energia são as estruturas primárias que devem ser protegidas de um ataque inimigo. Portanto, é bom espalhá-los pela área do navio para cobrir as estruturas atuais e as que vêm depois.
Combustível e Motor

Combustível e motor são os principais componentes para ter um navio funcionando e fazê-lo flutuar. Infelizmente, o jogo força os jogadores a configurá-los primeiro, em vez de obter um design ideal em andamento. Portanto, cuidar deles na penúltima etapa é o caminho certo a seguir.
Como os geradores de combustível no solo, os geradores de combustível da nave convertem a partir da composição do xetano na atmosfera. Portanto, dois pequenos conversores de combustível ou um conversor médio seriam suficientes para um navio primário. No entanto, o truque é economizar combustível, pois a possibilidade de o navio entrar em uma área desprovida de qualquer xetano é altamente provável. Portanto, ter o maior número possível de latas de armazenamento de combustível seria sensato.
Em seguida é configurar o motor. O motor é a parte central que faz de uma nave o que ela é e sem ele, a nave seria apenas uma fábrica de fontes de energia no solo. Um motor é tudo o que o navio precisa para fazer sua viagem, mas o jogo não mostra que a velocidade de deslocamento do navio aumenta com cada motor adicional disponível. Além disso, qualquer motor adicional é uma aposta segura para backups durante o combate, já que um motor com falha não atrapalha muito o movimento da nave. Finalmente, espalhar os motores ao redor da embarcação garante que os inimigos não tenham um único ponto para mirar e compra pontos de vida suficientes até que a nave se torne obsoleta com seus movimentos.
Baterias e nós de energia

Depois que as peças de combustível são cuidadas, é essencial convertê-las em energia. Funcionam da mesma forma que a instalação das redes elétricas no terreno. Alguns geradores de energia, algumas baterias para armazená-los e nós paraespalhar a energiapor meio de energia sem fio são tudo de que os jogadores precisam.
Ter alguns geradores de energia deve ser suficiente, mas as baterias são grandes e precisam ser espalhadas pela embarcação. Uma nave desligada no meio do combate é tão boa quanto morta. As baterias são um dos principais componentes que mantêm a energia do navio sob controle e, às vezes, ajudam a trazê-las de volta para reparos. Além disso, é vital garantir que os nós sejam colocados de forma eficiente para que todas as estruturas que requerem energia o obtenham.
Tripulação e enfermarias

A última e última etapa seria configurar as estações da tripulação e os requisitos. A maior parte do navio funciona por si só. Os Lasers são os únicos que requerem um tripulante exclusivo para manuseá-los manualmente. No entanto, outras tarefas exigem sua experiência.
Durante o combate, avarias nas estruturas internas do navio, como combustível e geradores de energia, baterias, tanques ou qualquer coisa dentro do navio, requerem a atenção de um membro da tripulação. Cada cápsula de tripulação abriga um membro e, quanto mais, melhor. A necessidade de suporte de vida vem com a inclusão da vida a bordo do navio. Cada sistema de suporte de vida suporta até três tripulantes. Ter algumas baias médicas para curar tripulantes feridos é opcional, mas pode fazer maravilhas pela eficiência da equipe.
Industries of Titanjá está disponível no Steam para Windows PC