A Assassina é uma rebatedora pesada neste título de Warhammer 40k, mas apenas se os jogadores a equiparem com o equipamento certo e as habilidades certas.
No mundo deWarhammer 40K Inquisitor–Martyr, o reinado do Imperium of Mankind no 41º Milênio ainda está ameaçado por Xenos e Chaos Worshippers. Enquanto alguns títulos ambientados no universoWarhammer 40Kprecisam que os jogadores destruam um inimigo após o outro para proteger a humanidade, a natureza deInquisitor–Martyrcomo um ARPG exige que os jogadores usem um pouco mais de proeza tática.
Como umAssassino, espera-se que os jogadores usem subterfúgios e furtividade para pegar inimigos inocentes. Armado com poderosos Rifles de Precisão e lâminas leves, o Assassino pode eliminar inimigos em um piscar de olhos, seja de longe ou de perto. No entanto, com armaduras leves transformando-os em personagens bastante frágeis, como os jogadores deInquisitor–Martyrpodem construir seu Assassino ideal?
Noções básicas do assassino: ataque rápido, ataque forte
De todas asClasses emInquisitor – Martyr, a Assassin se especializa em táticas de bater e correr, devido a sua baixa defesa mas poder de ataque ridiculamente alto. Baseando-se mais na furtividade do que em ataques diretos, o Assassino tem melhor desempenho quando recebe os recursos para atacar em seu próprio ritmo e punir os inimigos por tentar revidar. Construir um assassino significa que os jogadores devem garantir que suas defesas sejam altas o suficiente para protegê-los em situações de emergência, garantindo que seu potencial de combate permaneça suficiente para matar inimigos rápido o suficiente antes que as coisas fiquem perigosas.
Atributos: Ataque garantido significa defesa negligenciada
- Precisão 25 (Grau 5)
- Sobrevivência 26 (Grau 5)
- Sede de Sangue 11 (Grau 2)
Dada a falta de defesa do Assassino, é crucial que ele seja capaz de se proteger no meio do combate. É por isso que os jogadores devem priorizaro Survival Rank 5para obter + 30% HP e Suppression, com pontos adicionais para Dodge quando surpreendidos. Isso também adicionará segundos adicionais à duração do efeito do inoculador. Não há muito foco adicionado aoBloodlust Rank 2.Sua adrenalina de 200% ao acertar quando surpreendido, além do bônus de Força Crítica, é decente o suficiente para o Assassino.
Enquanto isso, os jogadores devem se concentrar fortemente noNível 5 de Precisão.Ele não apenas fornece bônus para Dano Normal e Supressor, mas também recupera Supressão ao acertar e até concede aumentos de dano em Surpresa, bem como regeneração de HP inata por acerto. Essa abordagem aos Atributos incentivará um Assassino pronto para o combate que se protege quanto mais se engaja na luta.
Vantagens: Sobrevivência não faria mal
- Bênção de São Vitorioso:Os jogadores não podem perder mais de 30% de seu HP em um único golpe.
- Nephrine-monger:Adiciona esquiva para cada 10% de recurso de classe não gasto até 20% quando o recurso de classe está cheio.
- Stagger Exploitment:Adiciona Chance de Acerto Crítico Surpresa e Força de Acerto Crítico Surpresa contra inimigos com Debuffs.
- Maestria Tática:A troca de armas agora recarrega a munição e redefine o Superaquecimento enquanto aumenta a redução do Tempo de Recarga Supremo.
- The Art of Crippling:Adiciona dano a armas que não causam dano ao longo do tempo, além de adicionar duração de debuff.
Perks devem tentar compensar a falta de defesa do Assassino dando proteções. Uma vantagem básica para este estilo de jogoWarhammerseriaBênção de São Vitorioso.No entanto, as defesas também significam atacar mais rápido do que o inimigo, fazendo com que os cooldowns diminuídos(Maestria Tática),Chances Críticas mais altas(Exploração Stagger)e melhor probabilidade de esquivar (Nephrine-monger) sejamuma ótima maneira de aumentar a capacidade de sobrevivência.
Armando o Assassino
Os jogadores que desejam usar a Assassina precisam ter certeza de que ela está equipada com armamentos que melhor se adequam aos estilos de jogo recomendados. Seja jogando de longe ou de perto, asarmas do Assassinodevem ser poderosas o suficiente para derrubar os oponentes, seja com um único tiro ou com uma enxurrada de ataques.
Equipamento: Punir ataque com defesa
- Armadura: Armadura de Distorção do Fabricantefornece um grande bônus para Esquiva Suprema e uma chance de Cegar os inimigos ao se esquivar. Também dá ao usuário a habilidade de se teletransportar para longe de um golpe potencialmente letal em uma direção aleatória.
- Inoculator:Quando enfurecido, os inimigos dentro de 5 metros são temidos. Além disso, os jogadores podem ganhar tokens Berserk ao perder 10% de HP em um segundo.
- Implante Principal: O Implante Principal da Iradá ao Assassino um máximo adicionado ao Token Enfurecido e um soquete recomendado de Dano de Alvo Único e Vulnerabilidade para aumentos de dano.
Quando se trata de Equipamentos gerais, o Assassino deve ter equipamentos que aumentem suas defesas gerais. Além do efeito Blind-dodge e das opções de teletransporte daFabricator Distortion Armor, não faria mal nenhum garantir que o Assassin tenha acesso aos Tokens Berserk e Enrage, o que lhes dá uma maneira de desencadear ataques mais poderosos.
Addons: Foco em Debuffs
- Implante Neural:Fornece um Token Enrage adicional em Criticals, onde também há uma Chance de Slow e Shock em vulnerabilidade.
- Implante ocular
- Bônus de dano por token enfurecido, bem como AOE
- Implante ocular de insanidade: vários tokens Berserk ativam um efeito de massacre.
- Selo de Pureza
- Entre em um estado Focado quando a Supressão estiver Protegida e ganhe bônus para HP e Regeneração de Supressão.
- Fornece geração de HP por token Berserk
- Teletransportador pessoal:quando enfurecido, os inimigos próximos ficam chocados.
- Refractor Field (Belt):Fornece aumentos para Crit Chance e Crit Strength por Berserk Token, bem como redução para Supremo e Supressão de Dano e Máxima Regeneração de Supressão por segundo.
- Signum:Os jogadores podem equipar quatro Signums, dois para cada slot de arma
- Aumente o acerto crítico quando estiver em um estado enfurecido
- Bônus de dano por token Berserk
- Bônus de dano por Ficha Enfurecida, com ataques removendo uma ficha Enraivecida
- Signum of Stride: HP é ganho em um acerto crítico
Nos Addons, a Classe Assassina brilha em suas proezas mortais. Seus melhores Addons permitem que ela desabilite a abordagem de um oponente em combate. Por exemplo, é recomendável que o Assassino não apenas obtenha o maior número possível de impulsos críticos, mas também acesso a Debilitações punitivas. Por exemplo, reforços no modo Enraged podem incentivar uma abordagem mais agressiva, especialmente quando outros itens podem abrir caminho para ataques para gerar mais Tokens Enrage e Berserk.
Assassinos Passivos: Incentive a Agressividade
Na hora de escolher as Passivas associadas ao Assassino, o ideal é que essas habilidades incentivem sua presença no campo de batalha. Ao contrário do Tech-Adept, que pode facilmente ficar de lado, a natureza frágil do Assassin pode ser aprimorada porque algumas de suas vantagens melhoram seu desempenho quando ela está em perigo. Isso incentiva uma jogabilidade de alto risco e alta recompensa para jogadores hardcore que desejam ver seus inimigos assassinos de longe.
Enfatize Críticos e Agressões
- Fast Aim(Tiros Direcionados):Habilidades de Sniper reduziram o tempo de mira.
- Lacerações Profundas(Ataques Físicos): A força crítica é aumentada para habilidades físicas.
- Necrose de Impacto(Ataques Físicos): Críticos agora concedem uma Vulnerabilidade Física, que causa mais dano Físico.
- Cortando os Tendões(Ataques Físicos): Lidar com críticos com Dano Físico diminuirá a velocidade do alvo.
- Battle Dance(Melee Combat):Aumenta o dano por um curto período de tempo ao usar Dodge.
- Sede de sangue(combate corpo a corpo): ganhe HP ao atacar corpo a corpo.
- Sweeping Strikes(Melee Combat):Obtenha bônus de dano corpo a corpo quando pelo menos três inimigos estiverem dentro do alcance de ataque.
- Dispersão Ótima(Efeitos de Área):+3% de bônus de dano para AOE para cada acerto.
- Protocolos erradicativos(efeitos de área):diminui o tempo de espera ao acertar, com aumentos ao matar, para a habilidade AOE usada.
- Sede Vermelha(Acertos Críticos): Ganhe bônus quando um acerto crítico mata por alguns segundos. Empilhável.
- Berserker Rage(Critical Hits):Críticos curam uma porcentagem do HP máximo.
- Massacre(Acertos Críticos):A chance de crítico é aumentada para cada inimigo dentro do alcance corpo a corpo.
A principal atuaçãoda Classe Assassinatem a ver com suas capacidades de combate. Suas melhores passivas permitem que ela cause dano em um tiroteio que pune os oponentes. Além das Passivas que aumentam sua Chance Crítica, a Assassina também deve ter Passivas que adicionam efeitos aos ataques básicos, incentivando uma jogabilidade agressiva.
Debilitantes Debilitantes
- Neurotoxinas(dano ao longo do tempo):reduz o dano causado por inimigos envenenados
- Culling:A força de acerto crítico é aumentada para cada debuff no alvo.
- Luta Suja:Cada debuff em um alvo concede mais dano aos jogadores.
- Paralisar:aumenta a duração da lentidão enquanto aumenta o dano do jogador contra inimigos lentificados.
- Strikedown:Reduz o dano causado por inimigos afetados por Knockback e Knockdown por alguns segundos.
Algumas das melhores armas do assassino causam dano ao longo do tempo na forma de venenos, o que torna os passivos com inclinação para veneno ideais para seu kit. No entanto, os jogadores também podem adicionar Passivas que também aumentam os efeitos de Debilitações debilitantes para impedir ainda mais o oponente de contra-atacar, garantindo que, embora o Assassino não possa matá-los antecipadamente, seus efeitos fariam o trabalho.
Defesa e Mobilidade
- Defesa, Geral:Aumenta a Resistência Física
- Glândulas Reanimadoras(Defesa):Reduz o dano de qualquer ataque que seria letal se sobrevivesse. Adiciona regeneração de HP por segundo e bônus de dano por um curto período de tempo.
- Postura defensiva(defesa):A redução de dano é adicionada ao que Deflect protege os jogadores.
- Feedback Cerebral(Movimento):Reduz o cooldown ao acertar.
- Reescrita Sináptica(Movimento): Reduz o tempo de espera
Quando construído corretamente, o Assassino não precisa de muito foco em Defesas ou Movimento. No entanto, os jogadores também podem alocar alguns pontos para reduções de cooldown para poder usar mais habilidades livremente e sem se preocupar com suas rotações.
Assassin Build Opção 1: Cortando de perto
- Arma principal: Assassin Power Sword.Qualquer Relic Enchant é possível, mas é aconselhável ter seis slots.
- Arma Secundária: Null Rod.Obtenha vulnerabilidade ao acertar e quantos slots forem possíveis.
Dado ofoco intenso de combate do Assassino Imperial, não há muito foco em ataques e habilidades específicas, mas sim no tipo de efeitos gerados nos oponentes. Por exemplo, os slots para a Assassin Power Sword devem, idealmente, ter aumentos de força crítica e carga de escudo, bem como HP e Supressão ganhos em acertos e mortes. Se possível, os jogadores também devem garantir bônus de dano contra inimigos com choque, lentidão e atordoamento. Isso pode permitir que os Assassinos matem os inimigos com mais eficiência.
Qualquer arma pode ser uma arma secundária, embora o Null Rod funcione com seu HP e Suppression ganhos ao matar e bônus para as habilidades de One-Handed Melee Weapon. O Null Rod também tem habilidades para ajudar na construção de combos do Assassino, com AOEs que podem Knockdown com Overwhelmed e Knockback com Suppressed (Annulment, Null Wave), bem como aumentos de dano e restrições a inimigos psíquicos (Anti-Psyker).
Assassin Build Opção 2: Ataque de longe
- Arma principal: Rifle de precisão Needlerfornece um bônus de dano para cada Debuff no alvo, bem como um enorme bônus de Dano Físico, reduzindo pela metade a Resistência Física dos inimigos.
- Arma Secundária: Grav Gunoferece os mesmos efeitos acima.
Esta compilação se concentra no potencial do Assassino para percorrer longas distâncias. O rifle de precisão Needler fornece os meios para atacar de longe sem retaliação, juntamente com um método elegante de fornecer veneno por meio de umaarmaWarhammer 40K. Existem habilidades que não apenas envenenam os oponentes (Short Burst), mas também retardam os oponentes (Shoot and Retreat), além de forçar Restraints on Overwhelmed Suppression (Sniper Shot). Há também um AOE que não apenas retarda os inimigos, mas também aumenta suas chances de errar (Needle Blast).
Uma arma alternativa para esta construção seria a Grav Gun, um armamento de longo alcance mais direto. Seu principal apelo é a habilidadeGravity Implosion, onde não apenas diminui a velocidade de movimento dos alvos, mas também permanece ativa ao trocar para espadas e escudos. Como isso pode gerar mais fichas de Enfurecido para os Assassinos, há muitas chances de acumular bônus de dano.
Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyrpode ser jogado no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S