A Blizzard esclarece quais são seus planos para o suporte pós-lançamento de Diablo 4, com a promessa de um fluxo constante e consistente de conteúdo.
A Blizzard explicou oficialmente quais são seus planos para o conteúdo pós-lançamento deDiablo 4, e parece que o jogo será de fato uma experiência completa de serviço ao vivo. Embora o fato de que o novoDiabloterá elementos de serviço ao vivo não seja novo, a extensão dos planos do desenvolvedor para a longevidade do jogo parece ser muito substancial.
Há todas as chances de queDiablo 4seja o melhor da sériepor vários motivos, é claro, mas um dos maiores atrativos do jogo pode acabar sendo que sempre há algo novo para os jogadores fazerem. Enquanto seu antecessor imediato,Diablo 3, acabou recebendo conteúdo sazonal um pouco depois de ser lançado, o novo título será totalmente adaptado para esse novo conceito.
De acordo com a Blizzard,Diablo 4receberá conteúdo substancial baseado em histórias a cada três meses. A recente entrevista da GameSpot com o diretor associado de jogosde Diablo 4, Joe Piepiora, revelou que os desenvolvedores planejam lançar atualizações “carnudas” junto com cada novo passe de batalha. Embora Piepiora não queira dizer que esses lançamentos de conteúdo eram pacotes de expansão completos e reais, cada uma dessas atualizações trimestrais virá com novos recursos, mecânicas e outros itens variados.
Pelo que a Blizzard disse, seus planos paraDiablo 4soam estranhamente semelhantes ao que a Bungie está fazendo comDestiny 2.Destinytambém recebe lançamentos trimestrais de conteúdo sazonal que introduzem novas mecânicas, conteúdo e seus respectivos passes de batalha, e a ideia central é essencialmente a mesma entre os dois jogos. Uma questão que vale a pena considerar, porém, é queDestiny 2tem um sério problema de FOMO, e algo semelhante pode acabar acontecendo comDiablo 4também.
A Blizzard ainda não entrou no âmago da questão de seus planos de suporte pós-lançamento, e a entrevista recente apenas forneceu uma visão geral generalizada do que os jogadores devem esperar. É perfeitamente possível que os lançamentos de conteúdo sazonal acabem tendo pouco ou nenhum FOMO no final e quea progressão do jogo final deDiablo 4não acabe sendo vandalizada por mudanças constantes e pelo potencial aumento de poder.
A data oficial de lançamento deDiablo 4já está confirmada, e a Blizzard havia explicado anteriormente que o primeiro lote do conteúdo sazonal do jogo não sairia junto com o jogo principal. Em vez disso, deve ser lançado algum tempo depois, e aqueles que desejam participar de sua progressão sazonal devem ficar atentos para mais informações nas próximas semanas e meses.
Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:GameSpot