Ao jogar o RPG Star Wars, seja Force and Destiny, Edge of the Empireou Age of Rebellion, os GMs inevitavelmente pensarão emtrazer personagens do cânone para sua campanha. Embora isso possa criar alguns momentos muito legais entre os jogadores, ele vem com muitas armadilhas que os GMs devem evitar. Colocar Darth Vader no meio de uma campanha pode ter sérias consequências, tanto para os jogadores quanto para o GM. Antes de fazer isso, há algumas coisas que o GM deve considerar sobre esses personagens e o papel que eles ocupam na campanha.
Em última análise, Star Wars RPG é uma experiência de mesa e o objetivo deve ser se divertir com os amigos. Como não há regras codificadas, os mestres do jogo podem realmente fazer o que quiserem com suas campanhas. Antes de dar esse salto, porém, os mestres do jogo devem determinar que tipo de campanha eles estão executando. Isso não quer dizer que os mestres não devam incluir personagens do cânone em sua história, apenas que eles devem ter muito cuidado ao fazê-lo. A primeira coisa que os GMs precisam determinar é se eles estão dispostos a alterar o cânone de Star Wars.
Star Wars RPG Universo Alternativo
Os livros de regras assumem que o GM e os jogadores estãodentro dos limites do cânone estabelecido deStar Wars , o que significa que certos eventos importantes que aconteceram nos filmes e materiais que os acompanham ainda estão acontecendo da mesma maneira. Em vez disso, os jogadores estão contando sua própria história que é um pouco adjacente a isso. Talvez eles sejam um esquadrão de pilotos rebeldes que são enviados para enfrentar a Estrela da Morte. Nesse caso, os jogadores não devem ser os únicos a disparar a bomba que o destrói, já que Luke faz isso, mas eles podem desempenhar um papel fundamental na proteção dele.
Por outro lado, está completamente dentro do direito do GMexecutar um jogo ambientado no universo deStar Wars , mas em que os eventos se desenrolam de maneira muito diferente. Ao jogar de acordo com essas regras, os jogadores não precisam ser tão cuidadosos ao usar personagens do cânone, mas devem estar constantemente pensando em como certos eventos mudariam o que aconteceu no show. Se o GM apresentar o Conde Dookan como um inimigo e os jogadores realmente conseguirem derrubá-lo, isso teria efeitos drásticos no resultado da trilogia prequela.
RPG Star Wars – Estatísticas para personagens da Canon
Outro fator de apoio que prova que os criadores de jogos não pretendiam que os personagens canônicos fossem muito proeminentes na maioria dos jogos é que eles estão completamente sem blocos de estatísticas. Em uma aventura oficial, Darth Vader faz uma aparição, mas está implícito que se ele conseguir pegar os PJs, todos eles morrerão. O problema em dar estatísticas aos personagens canônicos é que isso também os torna matáveis, e isso pode realmente atrapalhar as coisas no futuro. Mesmo supondo que o mestre do jogo dê a Darth Vader estatísticas ridículas que eles assumem que seus jogadores nunca serão capazes de vencer,os jogadores podem surpreender até o GM mais experiente.
Se esses personagens precisarem aparecer de uma forma ou de outra, é melhor manter suas estatísticas ambíguas.Se os jogadores tentarem atacar Darth Vader, eles provavelmente morrerão, e o GM deve deixar isso bem claro. Não há necessidade de um bloco de estatísticas 100% preciso, pois deve estar implícito que Vader está muito acima dos jogadores em termos de habilidade e poder. Por outro lado, para aqueles jogadores em um universo alternativo, esses personagens podem ser usados como uma espécie de chefe final. Nesse caso, a melhor coisa a fazer é superestima-los. Não haveria nada pior do que os PJs atirarem em Darth Vader, já que isso tira todo o drama do encontro.
O RPG Star Wars já está disponível.