Os fãs de Borderlands 3finalmente receberam detalhes sobre a segunda metade do Season Pass 2, já que a Gearboxdetalhou recentemente o Director’s Cut. Há muito o que se animar em relação à próxima expansão, pois o pacote fornece algumas novas skins do Multiverso e um sistema semelhante ao Passe de Batalha projetado para manter os jogadores envolvidos por um longo tempo. Com uma luta tradicional contra o chefe do Raid finalmente chegando ao Director’s Cut, os fãs estão razoavelmente empolgados com a data de lançamento da expansão em 18 de março.
No entanto, há um pouco de conteúdo no próximo DLCde Borderlands 3que foi recebido com menos otimismo. Um dos principais recursos do Director’s Cut, e provavelmente aquele que fornecerá mais horas de jogabilidade nova, é uma nova linha de missões de história. Centrado nos Vault Hunters resolvendo uma série de mistérios de assassinato, a premissa é certamente interessante. No entanto, o personagem no centro desta linha de missões é uma das figuras menos populares de toda a série, o que significa que a Gearbox terá algum trabalho duro a fazer se quiser conquistar os fãs.
O problema do mistério do assassinato
O conceito de uma série de missões centradas no trabalho de detetive e assassinatos sobrenaturais não é uma má ideia por si só – na verdade, ele se encaixana tendência de DLCde Borderlands 3que apareceu até agora. Com cada uma das expansões anteriores assumindo gêneros de filmes e televisão como Westerns, Heists e Game Shows, esse novo lote de missões se encaixa perfeitamente no que a Gearbox tem feito com o conteúdo pós-lançamento até agora. No entanto, embora as próprias missões possam se encaixar no tema e também possam ser divertidas de jogar, elas se concentram em um personagem desprezado pela comunidade.
Ninguém menos que a jovem Siren Ava será a estrela dessas missões, com a aprendiz de Maya documentando as descobertas dos Vault Hunters por meio de um podcast. Embora isso mantenha o tema vivo, servindo como referência aos programas Ghost Hunting, coloca um personagem queos fãsde Borderlands 3não poderiam estar no centro da nova história. É provável que conversem com os jogadores a cada passo do caminho, os jogadores que desejam aproveitar o conteúdo terão que aturar Ava à medida que progridem, e se ela for como ela estava no jogo principal, isso pode ser suficiente para parar. jogadores de desfrutar de uma grande parte do Director’s Cut.
Reconhecendo os problemas dos fãs
Não é nenhum segredo que os jogadoresde Borderlands 3 não gostam de Ava, já que comentários negativos sobre o personagem foram predominantes após o lançamento do jogo. Os jogadores não apenas acham a personagem muito irritante e chorona, mas ela não possui traços de personalidade de destaque além disso. Além disso, Ava foi a causa direta da morte de Maya, mas ela não assume culpa pelo desaparecimento do personagem popular. Na verdade, ela coloca a culpa em Lilith sem motivo algum, com a acusação esfregando os fãs no caminho errado.
Ava é, em muitos aspectos, uma adolescente precisa. Rudes, quietos, nervosos e ignorantes, as ações do personagem são como as deAtreus deGod of Warno meio do reboot de 2018. No entanto, enquanto a birra de Atreus dura apenas algumas horas, a atitude de Ava dura por todo o tempo de execução deBorderlands 3. Pior ainda, enquanto Atreus é punido por sua fase “irritante”, Ava é recompensada por suas ações. Dadas as chaves para Sanctuary e a configuração como comandante dos Crimson Raiders, apesar de apenas causar danos ao elenco ao longo da história, a decisão de empurrar Ava como uma heroína irritou mais os fãs.
Ainda assim, varrer isso para debaixo do tapete seria um erro. Com o desenvolvedor deBorderlands, Gearbox, aparentemente planejando usar o personagem mais adiante, como mostrado por este DLC, reconhecer suas falhas será um primeiro passo importante para ganhar o perdão dos fãs. Além de um pedido de desculpas adequado no jogo para os Vault Hunters e os jogadores que os controlam, Ava pode admitir que ela foi a causa da morte de Maya – usando essa honestidade recém-descoberta para ajudá-la a se tornar uma personagem mais agradável, expiando seus erros.
Uma Nova Ava
Embora as missões Murder Mystery do Director’s Cut certamente mantenham um tom otimista, elas ainda podem apresentar aos jogadores o início de uma nova versão de Ava. Crescendo com sua personalidade deBorderlands 3, Ava pode mudar o livro de Peter Parker, recusando o papel de líder do Santuário. Assim como o Homem-Aranha recusou o papel de Vingador noMCU, pois não acreditava estar pronto para tal tarefa e queria amadurecer um pouco primeiro, Ava pode fazer o mesmo – dando as honras a alguém que merece. isso mais.O cientista Tannis, o berserker Brick, o franco-atirador Mordecai, a mecânica Ellie e o assassino Zer0 são apenas algumas das opções válidas.
Ava recusar uma posição de liderança e admitir abertamente que ela ainda não merece seria uma ótima maneira de reconhecer as críticas dos jogadores. Enquanto alguns ainda vão odiar Ava e não querer nada com ela, aqueles que eram mais indiferentes à personagem podem ser conquistados por tal ato. Quandoo próximo jogo deBorderlandschegar, Ava poderá ser mais sábia e mais simpática, com sua escolha de recusar as chaves do Santuário sendo um primeiro passo importante nessa jornada. Ouvi-la admitir que ela estava errada e causou a morte de Maya é um momento muito esperado, e isso precisa acontecer em breve.
Afinal, se Ava se tornar a estrela do show – tanto nesta cadeia de missões quanto nas futuras entradas da série – reconhecer a bagagem que agora vem com o personagem é uma obrigação. Se feito corretamente e no início da cadeia de missõesdo Director’s Cut, os jogadores podem superar seu desdém pelo personagem e se concentrar em se divertir. A partir daí, tornar Ava engraçada e interessante através de seu podcast seria a jogada certa, com as bases sendo lançadas para uma sereia fodona que ganha seu respeito e status em vez de ser dado a ela.
Embora seja inteiramente possível que a Gearbox tente ignorar a reação da comunidade a Ava e seguir em frente como se sua estreia fosse bem recebida, isso seria uma má ideia. Considerando que Ava apenas tendo um papel nas missões Murder Mystery é suficiente para os jogadores perderem o interesse no DLC, corrigir o problema mais cedo ou mais tarde será crucial. Vender jogadores em um conjunto de missões focadas em Ava é difícil o suficiente, mas a jovem Siren recebendo uma nova personalidade sem qualquer explicação só pioraria o problema. Assim como Ava precisaganhar as chaves do Santuário, ela precisa ganhar a apreciação dos fãs deBorderlands– e o Director’s Cut deve ser onde uma primeira tentativa de fazer isso acontece.
Borderlands 3já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.