Monster Hunter Risedá aos jogadores acesso a 14tipos de armas diferentes, e com cada um tendo seu próprio conjunto de movimentos e combos, pode ser uma tarefa bastante difícil se familiarizar com todos eles. Para os jogadores que desejam aprender tudo sobre o Hammer, este guia aprofundará a arma e como os jogadores podem usá-la em todo o seu potencial.
O Hammer é a potência de uma armana sérieMonster Huntere, embora seja lento de manusear, pode causar alguns ataques bastante devastadores que podem deixar monstros comendo poeira se usado corretamente.
Controles de martelo e combos
Os controles básicos para o Hammer são os seguintes:
- X – Esmagar aéreo
- A – Golpe Lateral
- Segure ZR – Carga
- Enquanto carrega ZR, solte para fazer um Ataque Carregado
- A durante o carregamento – Interruptor de carga
Manter pressionado ZR para carregar seu ataque passará por três níveis de carga diferentes, representados por uma aura brilhante ao redor do jogador. Os jogadores vão querer segurá-lo o máximo que puderem antes de desencadear um ataque para causar dano máximo. Os jogadores também podem pressionar A enquanto carregam para aumentar o nível de dano do ataque.
Alguns combos úteis para o Hammer são os seguintes:
- Combo Básico– X – X – X
- Combo de Golpe Lateral Carregado– ZR – X – X
- Combo impressionante de monstros– ZR (nível de carga 2) – A – X – X
- Spinning Bludgeon Follow-ups(Libere ZR no nível de carga 3 enquanto se move) – Segure ZR – Mova o controle esquerdo com ZR – e então enquanto o jogador está girando, use X para fazer um acompanhamento durante o primeiro giro, segundo giro, terceiro spin, ou quarto e quinto.
Ataques de Seda do Martelo
Quanto aos ataques Silkbind do Hammer, existem duas habilidades diferentes às quais os jogadores terão acesso por padrão. Esses ataques poderão ser desativados assim que os jogadores progredirem na campanha deMonster Hunter Rise. Os ataques Silkbind só podem ser usados se os jogadores tiveremWirebugs disponíveis para eles, que são mostrados na parte inferior da tela. Os jogadores terão dois deles no início de cada caçada, mas podem encontrar um terceiro no campo, mas ele desaparecerá após um curto período de tempo.
- Silkbind Spinning Bludgeon– Este movimento Silkbind pode ser realizado mantendo pressionado ZL e, em seguida, pressionando o botão X enquanto o martelo está fora. Este movimento usa um Wirebug e envia o caçador para frente para desencadear um ataque forte. Este movimento também pode ser carregado para causar ainda mais dano.
- Cratera de Impacto– Embora este movimento possa levar alguns segundos para ser executado completamente, ele pode causar danos massivos se se conectar a um monstro com sucesso. Isso pode ser feito pressionando ZL e depois A e usa dois Wirebugs em vez de apenas um. Ele envia o caçador para o alto do céu e então eles descem para realizar um ataque devastador. Este movimento também pode ser carregado.
Monster Hunter Risejá está disponível para Nintendo Switch. Espera-se que uma porta para PC seja lançada em algum momento no início de 2022.