Após um mês de teasers e dicas lentas,o fluxo de revelação de Kaldheimfinalmente chegou. Embora alguns cartões, temas, personagens e mecânicas já tenham sido sugeridos em spoilers, o fluxo de revelação realmente puxa a cortina e oferece uma visão mais detalhada do que será o próximo conjunto legal deMagic: The Gathering.
Kaldheim é um conjunto de inspiração nórdica que tem uma forte influência viking e uma estética muito metal. Os jogadores que quiserem aprender o máximo possível sobre o conjunto antes que os eventos de pré-lançamento cheguem, para que estejam prontos para ter uma vantagem, ficarão felizes em saber que todas as mecânicas novas e recorrentes para o próximo conjunto deMagic: The Gatheringagora foram revelados.
Como sempre,este conjunto de expansãoMagicapresentará uma mistura de mecânicas novas e antigas de retorno, além das mecânicas perenes usuais que aparecem em todas as coleções. Como spoilers já revelados, favoritos dos fãs como Saga e as cartas modais dupla face recentemente introduzidas serão usadas no conjunto, além das novas mecânicas Foretell e Boast (e algumas outras!).
Os jogadores competitivos devem ter em mente que este artigo apresenta uma breve introdução a cada mecânica, mas não às regras completas do torneio. Certifique-se de verificar isso antes de ir para qualquertorneio competitivo sério,onde essas mecânicas serão usadas no próximo mês…
predizer
“A qualquer momento durante seu turno, você pode pagar {2} e exilar um card com predição virada para baixo. Então, em um turno futuro, você pode conjurar aquele card do exílio pagando o custo predito (o custo de mana listado como parte do prediz a palavra-chave) em vez de pagar seu custo de mana. Bastante simples – configure o futuro e veja-o acontecer.
Há algumas coisas importantes a serem lembradas sobre lançar o feitiço do exílio. Primeiro, você não pode conjurá-lo no mesmo turno em que o exilou. No entanto, a previsão é opcional, então você sempre pode lançar o feitiço normalmente se estiver procurando por um impacto mais imediato. Segundo, conjurar a magia do exílio usa todas as mesmas regras de tempo que a magia normalmente tem. Se você predizer um instante como Behold the Multiverse, você pode conjurá-lo no próximo turno. Se você predizer uma criatura como Augury Raven, normalmente terá que esperar até seu próximo turno para conjurá-la.”
Foretell imediatamente parece uma mecânica favorita dos fãs que vai deixar os oponentes loucos enquanto eles tentam prever o que pode estar esperando por eles no exílio. A ameaça de um feitiço misterioso chegando durante um turno tardio mantém a pressão sobre os oponentes e também ajuda a proteger os jogadores contra a interrupção da mão se isso acabar sendo uma estratégia neste set.
Vangloriar-se
“As habilidades de ostentação podem ser ativadas durante o combate ou mesmo após o combate – a qualquer momento no turno após a criatura ter sido declarada como atacante. Infelizmente, isso significa que uma criatura que entra no campo de batalha atacando não permitirá que ela se vanglorie… é digno o suficiente, ele sobreviverá para atacar em um combate futuro, e então você poderá cantar seus feitos!”
Habilidades de ostentação são habilidades ativadas que só podem ser ativadas se a criatura atacou neste turno e só podem ser ativadas uma vez por turno. São muitos requisitos, o que significa que haverá momentos em que essas habilidades ficarão na mesa sem uso por causa de um estado do tabuleiro que não favorece ataques. Dito isto, quando eles são capazes de disparar, algumas dessas habilidades de Ostentação parecem ser bastante poderosas.
Cartões Modal Dupla Face
“As regras para cartas modais dupla face não mudaram. Se você estiver conjurando uma, você escolhe qual face você está conjurando. O mesmo vale para jogar uma face terrestre de uma carta modal dupla face. Ao colocar um no campo de batalha sem jogá-lo ou conjurá-lo, você obtém a face frontal. Falando em faces de terreno, Kaldheim completa o popular ciclo de “terreno duplo” iniciado em Zendikar Rising.”
Os MDFCs estão de volta e os jogadores familiarizados com Zendikar Rising sabem exatamente o que esperar aqui. A versatilidade dessas placas acaba sendo muito poderosa. Sempre que um jogador é capaz de decidir como usar uma carta com base em onde ele está em um determinado turno é uma grande vantagem, então os MDFCs acabam sendo bastante poderosos em muitas situações.
Neve
Snow é um supertipo de retorno que é encontrado em todos os tipos de cartas. Snow realmente não faz nada por si só, mas pode ser referido por outras cartas de várias maneiras.
{S} é o símbolo de mana da neve. Um custo de {S} pode ser pago por qualquer mana de uma fonte de neve. Algumas das fontes de neve mais populares são as terras básicas “Cobertas de Neve” que retornam.
Embora tenha sido raramente usado, Snow é uma mecânica que chegou desde os primeiros dias de Magic: The Gathering (qualquer pessoa que estivesse jogando em meados dos anos 90 provavelmente se lembrará disso). É muito interessante ver Snow and Snow-Covered Lands fazer um retorno em Kaldheim e os jogadores precisarão ver a lista completa de spoilers antes que seja possível realmente avaliar o nível de poder de Snow ou quão relevante será para o Limited and Constructed metagame nos próximos meses.
Saga
“Sagas são encantamentos que têm vários capítulos, dizendo como a história vai se desenrolar. Eles entram no campo de batalha com um contador de conhecimento, o que faz com que a habilidade do primeiro capítulo seja acionada. No início de sua primeira fase principal, adicione um conhecimento anule e ative o próximo capítulo. Depois que a história estiver completa (o que significa que a última habilidade resolve ou deixa a pilha), sacrifique a Saga”
Saga é mais uma mecânica de retorno com a qual muitos jogadores provavelmente já estão familiarizados. Esses encantamentos podem ser muito poderosos e agir como uma grande distração ou ameaça secundária para manter a pressão sobre os oponentes enquanto o relógio bate contra eles. A última vez que as Sagas apareceram em um conjunto Padrão, elas se tornaram um item básico dos decks Construídos, então não se surpreenda se alguns dos mais poderosos acabarem ganhando um pouco de valor à medida que o formato muda para dar espaço às estratégias de Kaldheim.
Changeling
“Kaldheim é o lar de Elfos e Anões, Humanos e Gigantes, e mais do que alguns seres que são todos os acima. Changeling é uma palavra-chave de retorno que dá a uma criatura ou carta de criatura todos os tipos de criatura, não importa onde ela esteja.”
Nos próximos dias, devemos aprender muito mais sobre spoilers, mecânicas e muito mais de Kaldheim. Comece a estudar cedo para estar preparado para uma nova era padrão e o próximo formato de rascunho.
Magic: The Gathering – Kaldheim será lançado em 2 de fevereiro de 2021. Outros conjuntos de Magic: The Gathering já estão disponíveis nas lojas de jogos ou digitalmente no Magic Arena.