Muitos jogadores de Splatoon 3 ficaram desapontados com a falta de festividades de Halloween no mês passado. Mesmo que a equipe de desenvolvimento quisesse economizar seus recursos para o Splatfest com temas de Pokemon Scarlet e Violet de novembro , houve uma oportunidade perdida de apresentar o Big Run; um evento em que os inimigos Salmonid, semelhantes a hordas de zumbis, de Salmon Run, são definidos para invadir mapas multiplayer. Big Run também poderia ter aliviado um dos maiores problemas do modo PvE, introduzindo variedade de mapas, embora a Nintendo também possa corrigir isso trazendo de volta estágios mais antigos, como Ruins of Ark Polaris.
Salmon Run Next Wave, o título oficial do modo de jogo de Splatoon 3 , lançado com apenas três mapas: Sockeye Station, Gone Fission Hydroplanet e Spawning Grounds. Embora isso seja inerentemente melhor do que a lista inicial de Splatoon 2 , o Next Wave está imediatamente disponível 24 horas por dia, 7 dias por semana, em vez de variar a disponibilidade para refletir um cronograma de trabalho do mundo real. Isso significa que os jogadores estão mais propensos a se esgotar, necessitando de mais adições para agitar as coisas. Ruins of Ark Polaris foi um estágio de Salmon Run introduzido no final da vida de Splatoon 2 com laços diretos com a história de Splatoon 3 , então é um candidato claro. Spoilers de Splatoon 3 à frente.
Vida útil de Salmon Run em Splatoon 2
Quando o modo Salmon Run estava sendo exibido na E3 2017, o produtor da série Splatoon , Hisashi Nogami, disse que sua inclinação cooperativa foi projetada para mostrar a portabilidade e o jogo local do Switch – algo que não poderia ser feito com o Splatoon de 2015 no Wii U. Mesmo sem esse componente técnico, o Salmon Run adicionou profundidade, dando aos jogadores a oportunidade de trabalhar juntos e superar desafios, em vez de formar uma equipe competitiva para derrotar outros jogadores em Turf Wars e partidas ranqueadas.
Splatoon 2 foi lançado com apenas dois mapas Salmon Run: Spawning Grounds (aparentemente o estágio padrão) e Marooner’s Bay. Alguma variação foi introduzida graças ao foco de Salmon Run em diferentes rotações de turno usando armas emprestadas, em oposição ao multiplayer permitindo que os jogadores usem qualquer equipamento que preferirem. Algumas rotações também apresentavam conjuntos completamente aleatórios com a chance de obter uma arma Grizzco exclusiva, mas cada rodada ainda apresentava as mesmas ondas de Salmonídeos básicos e Boss. Eventos raros como as ondas do Mothership ou do Griller foram as únicas atividades que realmente quebraram a monotonia.
Ao longo de 2017, Splatoon 2 introduziu novos mapas de Salmon Run: Lost Outpost em 23 de agosto e Salmonid Smokeyard em 24 de novembro. A partir desse ponto, foi mais tranquilo, mas mais conteúdo manteve o jogo vivo após o DLC Octo Expansion em junho 2018 . Em novembro daquele ano, Salmon Run adicionou o mapa Ruins of Ark Polaris, que se destacou por ser ambientado em torno dos destroços de um ônibus espacial do velho mundo (completo com sinais em texto humano) em uma hora perpétua do crepúsculo. Também fez bom uso de elementos de design tipicamente exclusivos do conteúdo da história, como trilhos de passeio.
Por que Ruins of Ark Polaris é um complemento perfeito para Splatoon 3
Além de ser um mapa único de Salmon Run, em retrospectiva, parece que Ruins of Ark Polaris foi uma das primeiras dicas para a narrativa abrangente de Splatoon 3 . O modo de jogo Salmon Run sempre foi guiado por um misterioso benfeitor chamado Mr. Grizz – embora ele nunca apareça na tela em Splatoon 2, então não ficou claro se sua estética de urso pardo era apenas uma referência ao predador natural do salmão.
O Retorno dos Mamíferos de Splatoon 3 revela que o Sr. Pardo é um urso real, um dos poucos mamíferos que sobreviveram a um desastre climático global causado pela atividade humana. Ele serve como chefe final do jogo, onde o Sr. Grizz revela que Salmon Run tem sido uma maneira de estocar os Ovos de Ouro que ele precisa para criar gosma difusa. Ele planeja despejar esse lodo em todo o mundo usando um foguete deixado no assentamento subterrâneo de Alterna, substituindo assim a vida marinha por mamíferos mais uma vez, mas uma coalizão de Inklings, Octolings e Salmonid (liderada pelo personagem do jogador) traz esse esquema para um fim.
Completar a missão pós-história “After Alterna” desbloqueia uma entrada de log que elabora a história de fundo do Sr. Grizz, o único animal a sobreviver a uma missão no estilo Arca de Noé. Esta missão utilizou o ônibus espacial Ark Polaris, que caiu de volta à Terra após complicações imprevistas. O Sr. Grizz ganhou consciência de séculos de hibernação no espaço profundo antes do acidente, e o mapa Ruins of Ark Polaris de Salmon Run ofereceu um vislumbre de sua jornada deixando pegadas de urso na areia perto desses destroços, visíveis apenas na maré baixa.
Reintroduzir as Ruínas de Ark Polaris para Splatoon 3 é uma decisão acertada por razões mecânicas e narrativas. É um dos mapas mais exclusivos de Salmon Run em geral, e mais easter eggs podem ser lançados em um design atualizado agora que os jogadores têm todo o contexto oferecido pelo Return of the Mammalians. Espero que Splatoon 3 comece a introduzir novos conteúdos para manter os jogadores envolvidos com o multiplayer e Salmon Run em breve.
Splatoon 3 já está disponível no Nintendo Switch.