A franquia Killer Bean tem uma longa e célebre história. De um começo humilde como um curta surreal de dois minutos sobre jujubas de agentes secretos, a franquia Killer Bean evoluiu para um império digital com tema café, abrangendo curtas-metragens, longas-metragens, jogos para celular e (o mais importante) memes. Agora, um novo roguelike de ação parece trazer ainda mais atenção à série Killer Bean movida a cafeína de Jeff Lew.
Anunciado pela primeira vez em agosto de 2021, o próximo jogo Killer Bean de Jeff Lew teve um interesse renovado no início deste mês, quando um novo trailer de jogo foi exibido no Summer Game Fest 2024 . Exibindo combate em terceira e primeira pessoa, o trailer mais recente de Killer Bean deu aos jogadores uma visão aprofundada da jogabilidade de tiro de alta octanagem do jogo. Com câmera lenta inspirada em Matrix e um enredo inspirado em Metal Gear – além de breakdance, gunkata, zumbis e frases curtas de filmes de ação dos anos 80 – Killer Bean parece ser uma mistura de influências do cinema e dos videogames.
Em 2012, Jeff Lew lançou um jogo mobile, Killer Bean: Unleashed , para Android e IOS. Em 2021, o jogo recebeu uma série de atualizações, correções de bugs e quedas de conteúdo – atualizando o mecanismo de jogo, mudando os sprites do jogo para modelos 3D e fornecendo aos jogadores níveis adicionais com novos inimigos.
Killer Bean é uma mistura única de ação e aventura baseada em narrativa e Roguelike
Embora muitas das influências de jogo de Killer Bean sejam aparentes na superfície – Grand Theft Auto , Just Cause e Max Payne , para citar apenas alguns – outras estão escondidas abaixo da superfície. Inspirando-se no modo Freelancer de Hitman: World of Assassination , Killer Bean foi criado para apresentar elementos roguelike que randomizam o ambiente, os NPCs e as missões do jogo a cada nova execução.
Situado em uma ilha de mundo aberto , a premissa de Killer Bean é simples: derrubar a Shadow Agency. Para conseguir isso, os jogadores irão explorar o cenário tropical do jogo, assumindo missões, interagindo com NPCs e lutando contra ‘Agentes Sombrios’. Veículos, armas e facções aliadas espalhadas pela ilha ajudarão Killer Bean em sua missão enquanto ele atira, desliza e faz suplex em seu caminho através de uma legião de feijões inimigos malignos.
Além da ação visceral em mundo aberto, a página Steam de Killer Bean também promete uma história envolvente repleta de reviravoltas e surpresas. Apesar disso, o jogo foi projetado para ser repetido continuamente, com o desenvolvedor solo Jeff Lew afirmando que os elementos narrativos do jogo serão gerados processualmente a cada nova execução. Mesmo para uma equipe de desenvolvimento experiente, um sistema de história gerado processualmente é um empreendimento ambicioso, e é ainda mais ambicioso para um desenvolvedor solo. Ainda assim, se Jeff Lew conseguir fazer isso, uma narrativa gerada processualmente pode ser o que permite que Killer Bean se destaque como mais do que apenas um amálgama de suas influências.
Ainda há muito Killer Bean que ainda precisa ser exibido
Embora os trailers de Killer Bean até agora tenham se concentrado nos veículos do jogo e na ação de alta octanagem, há uma série de elementos que ainda não foram exibidos. Os materiais promocionais do jogo fazem referência a um sistema de subida de nível e árvores de habilidades no estilo RPG que permitirão aos jogadores atualizar várias habilidades, incluindo furtividade e parkour.
Tanto a furtividade quanto o parkour parecem elementos interessantes que poderiam adicionar outra camada de profundidade à jogabilidade de Killer Bean , e é emocionante pensar em como cada elemento pode ser integrado ao jogo. Embora a jogabilidade do parkour pareça um ajuste natural para o que foi mostrado até agora, é menos fácil ver onde a furtividade pode se encaixar em um jogo tão focado em cenários bombásticos, caóticos e de ação emergente.
Killer Bean terá acesso antecipado ainda este ano
Os fãs de Bean não precisam esperar muito para jogar Killer Bean sozinhos. O jogo está programado para entrar no Steam Early Access ainda este ano, com um ciclo de desenvolvimento planejado de 1 a 2 anos antes de seu lançamento final. Com uma gama tão ambiciosa de elementos de design de jogos que ele espera implementar, o desenvolvedor solo Jeff Lew tem muito trabalho pela frente. Esperamos que Killer Bean possa cumprir sua mistura inebriante de grandes promessas e aspirações de alto conceito.
Justa Causa 2
- Franquia
- justa causa
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 23 de março de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Avalanche
- Editor(es)
- Eidos Interactive, Square Enix
- Gênero(s)
- Mundo aberto , jogo de tiro em terceira pessoa
- Motor
- estrago
- CERS
- R
- Quanto tempo para vencer
- 18 horas