Embora poder jogar com amigos em outras plataformas por meio de cross-play em Call of Duty: Warzoneseja inegavelmente benéfico, também trouxe alguns problemas notáveis. Conforme mostrado em um vídeo recente do YouTuber JackFrags, os usuários de PC têm uma grande vantagem sobre os fãsde Call of Duty: Warzoneno console.
O vídeo de JackFrags se concentra em dois problemas específicos causados pelo cross-play, e nenhum dos problemas destacados está vinculado ao problema detrapaçade Call of Duty: Warzone. Embora o cross-play entre PC e consoles tenha tornado os aimbots, wallhacks e outros mods mais prevalentes no PlayStation e no Xbox, esse problema foi amplamente abordado por outros criadores de conteúdo. Em vez disso, JackFrags volta sua atenção para os filtros e o controle deslizante de FOV consistentemente importante.
Começando pelos filtros, JackFrags aponta como os jogadores de PC podem mudar o visual deCall of Duty: Warzonecom filtros NVIDIA. Por exemplo, os jogadores podem iluminar os cantos sombrios de Verdansk com o pressionar de um botão, permitindo que eles vejam jogadores à espreita na escuridão ou escondidos sob escadas. Com oscampistasde Call of Duty: Warzoneadorando lugares como esses, ter essa habilidade é crucial para o sucesso, pois os proprietários de PC podem identificar jogadores inteligentes com facilidade.
Como apontado por JackFrags, os jogadores de console não têm esse luxo. Como tal, o YouTuber pressiona para que a capacidade de usar filtros seja removida do conjunto de ferramentas do PC, garantindo que todos os jogadores permaneçam em pé de igualdade. O drama constante em relaçãoà pele invisível Rook de Rozeé usado como evidência de que o recurso de filtros é muito forte, pois os ajustes da NVIDIA permitem que os jogadores vejam a pele preta com facilidade.
A outra questão que o YouTuber destaca em seu vídeo está relacionada aos controles deslizantes de FOV, já queos jogadoresde Call of Duty: Warzoneno console queriam esse recurso por um ano inteiro. Infelizmente, não houve nenhum sinal de tal adição sendo feita, o que é uma pena, dado o poder de tal configuração. JackFrags demonstra como os jogadores veem o jogo em consoles, girando o FOV para 80. Quando ele aumenta o controle deslizante para 105, ele pode ver um jogador que estaria completamente fora da tela no nível de 80 FOV. Com o campo de visão melhorando drasticamente a visão periférica, o recurso parece necessário.
Parte do motivo pelo qual os fãsde Call of Dutypressionaram tanto por um controle deslizante de FOV nos consoles é porque eles sabem que é possível. Afinal, comas configuraçõesde Call of Duty: Black Ops Cold Warapresentando um controle deslizante de FOV no PlayStation e Xbox,Call of Duty: Warzonetambém deve ter um.
Call of Duty: Warzonejá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.