God of War Ragnarök: Valhalla usa habilmente motivos musicais da saga original e da reinicialização para transmitir temas encontrados na narrativa do DLC.
Aviso: spoilers importantes à frente para o DLC Valhalla de God of War Ragnarök. A franquia God of War sempre recebeu elogios por sua música e design de som cativantes, e essa tendência continua fielmente em DLC gratuito de God of War Ragnarok Valhalla . Valhalla vê Kratos sendo levado para o reino Asgardiano de Valhalla, onde ele deve encarar a vergonha de seu passado violento e deixar de lado o arrependimento, enfrentando provações inspiradas por memórias dolorosas de seu tempo em Midgard e na Grécia. A narrativa do DLC leva Kratos a uma jornada através de alguns dos principais eventos dos parcelas anteriores a God of War . reinicialização de 2018 e usa música para ajudar a contar essa história.
Ao longo da narrativa de Valhalla , dois temas musicais são ouvidos em conjunto: t os motivos emocionais dos jogos modernos God of War e a melodia sombria e agourenta da trilogia original. O tema original de God of War tornou-se uma valiosa peça de nostalgia neste momento, especialmente para os fãs que acompanham a série desde seu início humilde. No entanto, a presença do tema original de God of War no Valhalla O DLC realiza mais do que um mero serviço de fãs, pois é brilhantemente utilizado como uma espécie de ferramenta literária secreta para enfatizar os temas de introspecção e conflito interno do DLC.
God of War Ragnarok: a música de Valhalla é uma parte fundamental de sua narrativa
Kratos passa a maior parte do tempo em Valhalla defendendo uma série de inimigos, incluindo Tyr, que convidou Kratos para Valhalla. No entanto, à medida que a história avança, fica cada vez mais claro quem é Kratos. o verdadeiro inimigo é: ele mesmo. Kratos passou uma quantidade significativa de tempo ao longo dos anos totalmente desgostoso com seu passado, e essa auto-aversão só piorou à medida que Kratos continua a crescer e aprender com seus erros. Ele geralmente não está disposto a receber qualquer tipo de elogio dos outros, incluindo seu fiel homólogo Mimir, já que sua vergonha o mantém ligado ao homem indigno que costumava ser. No reino de Valhalla, no entanto, ele é forçado a confrontar e enterrar essa vergonha, o que inevitavelmente leva a uma conclusão humilhante para o atormentado protagonista, enquanto ele faz as pazes com seu passado para se tornar o deus da esperança.
Como o DLC Valhalla é uma experiência roguelike , os jogadores reiniciam repetidamente sua jornada em Valhalla, o que significa que Kratos também o faz. À medida que ele mergulha cada vez mais fundo nos mistérios do reino e em sua presença ali, o conflito dentro dele fica mais aparente. A música então muda dos temas aos quais o público moderno se acostumou e, em vez disso, reflete a vida de Kratos. conflito interno, essencialmente fazendo com que o tema original surja de vez em quando, especialmente quando Kratos fica mais sobrecarregado com seu passado.
A cabeça de Hélios, o deus grego do Sol que Kratos decapitou no final de God of War 3 , também ocasionalmente substitui Mimir no DLC para ajudar a forçar Kratos a confrontar seu passado, intimidando-o com acusações e ameaças, e não é de forma alguma um acidente que o original normalmente é ouvido quando Helios aparece. Embora Kratos geralmente permaneça em silêncio em meio a Helios. ameaças e comentários arrogantes, a presença do tema da saga grega acaba por trair Kratos, revelando o que só pode ser presumido são as inseguranças que ele está trabalhando tanto para silenciar. God of War
“…o tema da saga grega acaba por trair Kratos ao revelar o que só pode ser presumido serem as inseguranças que ele está trabalhando tanto para silenciar.”
A trilha sonora de God of War Ragnarok : Valhalla é outro exemplo brilhante do uso inteligente da franquia de música para transmitir uma mensagem além daquela claramente contada através da história. Através da incorporação do tema da saga grega original e das interrupções ocasionais do novo, os jogadores podem compreender mais profundamente o que tem sido uma luta ao longo da vida para Kratos, permitindo-lhes assim conectar-se com a sua jornada a um nível muito mais profundo. Felizmente, no final, Kratos supera sua angústia e abraça a transformação que mais do que conquistou em sua dedicação, compaixão e desejo de fazer o bem.
Deus da Guerra: Ragnarok
God of War Ragnarok é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Serve como sequência de God of War (2018) e conclusão de Kratos e Atreus. viagem pela Escandinávia. Vagamente baseado na mitologia nórdica, os jogadores lutarão contra criaturas mitológicas enquanto testemunham os eventos de Ragnarok.
- Franquia
- Deus da guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação , Aventura
- CERS
- M para sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D