Com Monster Hunter Risea caminho, os fãs de longa data da série estão animados para ver o novo e familiar monstro que a Capcom preparou para o exclusivo do Switch. Naturalmente, a lista decaças disponíveis no Monster Hunter Riseserá enorme, com dezessete monstros já anunciados para o novo jogo, e alguns outros possivelmente provocados na demo recente.
Uma observação interessante a ser feita com todos esses monstros é que está incluída na lista muitas das adições posteriores que nem chegaram a Monster Hunter: Worldaté a expansãoIceborne. Isso pode ser um sinal de que a Capcom está começando a ficar mais confortável em jogar monstros mais difíceis na equipe inicial de Monster Hunter Risepara os jogadores enfrentarem imediatamente.
Magnamalo
O Magnamalo tornou-se uma espécie de mascote para Monster Hunter Rise, aparecendo em todo o material promocional e aparentemente fornecendo o equipamento para o Longsword na demo. Os fãs provavelmente podem esperar uma luta difícil quando finalmente chegar a hora de enfrentar esse monstro, especialmente considerando a velocidade que wyverns com Presas semelhantes costumam trazer para a mesa. Independentemente disso, parece valer a pena o esforço, já que os jogadores de pré-visualização do equipamento do Magnamalo criam um conjunto impressionante.
Goss Harag
Outro dos monstros originais de Monster Hunter Rise, o Goss Harag é uma adição interessante à lista, pois é um dos poucos monstros a usar ferramentas. Combinar aforça normal de kaiju dos monstrosMonster Hunter com um enorme pingente de gelo que ele usa como uma Greatsword pode tornar o Goss Harag um inimigo difícil de enfrentar. Os jogadores também podem querer ficar de olho, porque quando esse monstro fica vermelho e começa a atacar, torna-se uma ameaça incrivelmente perigosa.
Lagombi
Este monstro que retornou perdeu algumas parcelas, tendo aparecido mais recentemente emGenerationse pulando na tundra deMonster Hunter World: Iceborne. No entanto, o monstro um tanto fácil será uma edição bem-vinda para o novo jogo, pois os jogadores se familiarizam com a área congelada deMonster Hunter Rise.
Khezu
Não deve ser confundido com o Gigginox deMonster Hunter Tri, o Khezu é auto-descrito como um “assustador Flying Wyvern” que pode se agarrar à parede da caverna e caça através de um olfato aprimorado. Esses monstros torcem e ondulam de uma maneira tão desanimadora que metade da dificuldade vem de engolir a ideia de tocar a coisa. Dito isto, os jogadores veteranos devem estar animados para ver esse monstro retornar, pois pode realmente testar a habilidade de um jogador com recursos como oWirebug em Monster Hunter Rise.
Grande Baggi
A marca “Grande” de criaturas geralmente é bastante fácil quando se trata de caçar wyvern, e o Grande Baggi parece que continuará essa tradição. O que é mais perigoso sobre esses inimigos é como eles são frequentemente seguidos por uma coleção de versões menores de si mesmos, nivelando as probabilidades ligeiramente ao seu lado com números absolutos. Claro, pular no Monster Hunter Risecom os amigosrapidamente volta a vantagem para os jogadores, que devem ser capazes de fazer um trabalho rápido com o monstro.
Barioth
Uma visão familiar para muitos que aprenderam as cordas em Monster Hunter World, o Barioth é um Fanged Wyvern que passa a maior parte do tempo na neve e ataca com velocidade extremamente rápida. Este pode ser um monstro que será introduzido um pouco mais tarde na “história” progressiva de Monster Hunter Rise, e deve ser tratado com cuidado. O Barioth pode carregar os jogadores em um piscar de olhos quando enfurecido, então imobilizar o monstro será a chave para a vitória aqui.
Mizutsune
Tendo recentemente feito uma aparição na demo deMonster Hunter Rise, os jogadores podem praticar um pouco contra esse monstro agora, já que ainda têm tentativas. Este monstro bastante único tem algumas habilidades interessantes que podem realmente jogar os jogadores que não estão prontos para as bolhas começarem a girar pela arena. Os jogadores devem ficar atentos às bolhas verdes e vermelhas ao lutar contra um Mizutsune, pois elas podem curar e energizar o jogador.
Tigrex
Outro inimigo que apareceu pela primeira vez quando Monster Hunter World: Icebornefoi lançado no ano passado, o Tigrex é semelhante ao Barioth, pois ataca com velocidade incrível. No entanto, este monstro não tem a capacidade de aproveitar o gelo e congelar ou arruinar o jogador, embora certamente compense com o aumento do poder de ataque que recebeu. Felizmente, um Tigrex anunciado tão cedo também pode significar que a variante Brute Tigrex também está a caminho, imediatamente ou em algum momento no futuro.
Rathalos
O principal monstro de toda a sérieMonster Hunter, Rathalos e seu companheiro um pouco mais fraco Rathian, têm sido um marco para a série desde o primeiro jogo. Teria sido uma estranha omissão para esses monstros não aparecerem em nenhum jogo, muito menos na próxima entrada principal da série. No entanto, com esses dois incluídos, cultivar materiais provavelmente será uma tarefa e tanto, já que as taxas de queda de Rathalos são as mais notórias para os rumores de “sensor de desejo” deMonster Hunter.
Somnacanth
Esses inimigos da classe Leviathan são outranova adição ao Monster Hunter Rise, vindo com uma descrição estranha e conhecimento estendido. Aparentemente, os Somnacanth são a versão das sereias do universoMonster Hunter, ou mais precisamente os peixes-boi que alegam ter sido confundidos com sereias. É uma visão interessante do mito do mundo real que continua a mostrar a maneira como a Capcom se inspira em animais e mitologias reais.
Bishaten
Esta nova adição à lista deMonster Hunteré outra criatura única na maneira como usa seu ambiente para lutar, embora sua descrição pareça menos cruel e mais divertida. Supostamente, o Bishaten gosta de pregar peças nas pessoas, muitas vezes na forma de usar sua cauda peculiar para jogar frutas em seus inimigos. Essas podem se tornar caçadas difíceis, graças ao fato de que essas frutas podem conter vários efeitos de status que podem atrapalhar os jogadores aparentemente aleatoriamente.
Real Ludroth
Outro monstro da classe Leviathan, o Royal Ludroth foi introduzido pela primeira vez em Monster Hunter Triao lado de vários inimigos de natação semelhantes. Suas enormes crinas são as mais valiosas para coletar deles, já que o material esponjoso de que é feito é frequentemente usado para criar armaduras e armas, bem como reforçar estruturas à beira-mar no universo. Além de suas características únicas, o Royal Ludroth não requer muita atenção extra além daabordagem padrão para caças de wyvern em Monster Hunter Rise.
Grande Wroggi
Um rosto familiar de Monster Hunter 3rd Portable, o Great Wroggi é semelhante a outros Bird Wyverns com o apelido “Great” adicionado aos seus nomes. Jogadores desavisados e aqueles que ainda estão no início podem ser pegos de surpresa, mas entrar no Monster Hunter Risecom as armas certas deve guiar os jogadores.
Aknosom
Este é o Bird Wyvern é construído para intimidar, empoleirando-se em uma única perna como um guarda-sol com um olho falso que deve emitir um visual aterrorizante para enviar os jogadores a correr. Curiosamente, esse inimigo pode ser menos construído após uma criatura da vida real e mais relacionado a umyokai do tipoNioh 2 que os fãs de mitos japoneses podem estar familiarizados. O Kasa-Obake fica em uma única perna e tem um grande olho na cabeça semelhante à maneira como Aknosom tenta assustar os intrusos em seu território.
Grande Izuchi
Outro monstro “Grande” que é realmente o assunto de uma das caçadasda demoMonster Hunter Rise, é aquele com o qual os jogadores podem se familiarizar agora. Como a maioria dos inimigos com o título adicionado, o Grande Izuchi de fato convoca versões menores de si mesmo para ajudar na luta, embora muitas vezes possam ser despachados com golpes selvagens enquanto lutam contra o monstro principal.
Tetranadon
Este monstro de tamanho turbo chamou bastante atenção quando Monster Hunter Risefoi anunciado pela primeira vez, já que o design se destaca significativamente contra a maioria dos outros da série. Não é sempre que os jogadores veem um hipopótamo gigante e peludo pular na briga como o Tetranadon, que parece ser capaz de se mover em velocidades bastante altas para seu tamanho. Este pode ser um inimigo inicial mais difícil de enfrentar, e seu design pode levar a algumas armas e armaduras interessantes no futuro.
Arzuros
A Capcom lançou umvídeo inteiro destacando Arzuros deMonster Hunter Rise, embora também possa ser encontrado vagando no fundo das caçadas na demo atual. Assim, os jogadores já podem tentar lutar contra o inimigo através do tutorial de montaria wyvern, bem como ignorando o alvo de uma caçada para rastrear o monstro extra. No entanto, os jogadores podem querer ter cuidado ao enfrentar esse enorme inimigo parecido com um texugo, pois ele pode rasgar os recém-chegados se eles não estiverem atentos às suas garras.
Monster Hunter Rise está programado para ser lançado em 26 de março para o Switch.