Sins of a Solar Empire 2 teve seu lançamento no Steam em agosto de 2024. Dando continuidade ao sucesso do jogo original, esta nova iteração melhora a jogabilidade estratégica, ao mesmo tempo que a torna mais simples e fácil de aprender.
Toda vez que um jogador inicia um novo jogo, ele tem a opção de alterar algumas configurações que governam a maneira como este título de estratégia 4X joga. Algumas dessas configurações podem ter um impacto significativo no equilíbrio do jogo e devem ser usadas com moderação, se for o caso. Outras simplesmente permitem diferentes cenários de vitória ou alternam certos recursos de jogabilidade entre ligados e desligados.
Planetas em órbita
Os planetas orbitarão ou não
![Contexto de jogabilidade de Orbiting Planets em Sins Of A Solar Empire 2 Contexto de jogabilidade de Orbiting Planets em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-gnittes-yalpemag-stenalp-gnitibro/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Os planetas se moverão e as faixas de fase mudarão.
- Desligado, os planetas permanecem em órbitas estáveis e as faixas de fase não mudam.
A mecânica de planetas em órbita é nova em Sins of a Solar Empire 2. Com planetas em órbita habilitados, o sistema solar está em um estado constante de fluxo, e os planetas orbitarão uns aos outros. Isso resulta em planetas se aproximando ou se afastando conforme o tempo passa.
Conforme os planetas se movem, as faixas de fase se ajustam e podem se tornar mais longas ou mais curtas. Isso pode ter um impacto direto no tempo de viagem das naves e é algo que precisa ser considerado taticamente e ao explorar o sistema solar . Por exemplo, se o jogador se expande para um setor próximo e esse setor então se afasta, o tempo de viagem para esse novo setor será muito maior.
Home Planeta Vitória
Permita a vitória através da destruição do planeta natal
![Cenário de jogo Home Planet Victory em Sins Of A Solar Empire 2 Cenário de jogo Home Planet Victory em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-gnittes-yalpemag-yrotciv-tenalp-emoh/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Destruir o planeta natal de um inimigo é uma vitória instantânea.
- O planeta natal de um jogador deve ser fortemente defendido.
Existem várias maneiras de vencer um jogo em Sins of a Solar Empire 2. A maioria dos jogadores tem como objetivo eliminar todos os inimigos no mapa da galáxia, pois essa costuma ser a maneira lógica de proceder. Mas existem outras maneiras, incluindo uma vitória no planeta natal.
Neste cenário vencedor, o jogador destruiu o planeta natal de um inimigo. Esse inimigo será então removido do jogo, independentemente de ainda ter outros ativos. O mesmo vale para o jogador – se seu planeta natal for destruído, ele perde automaticamente. Desativar esta opção desabilita a condição de vitória do planeta natal.
Vitória da Colonização
Permitir a vitória através da expansão do império
![Cenário de jogo de Colonization Victory em Sins Of A Solar Empire 2 Cenário de jogo de Colonization Victory em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-gnittes-yalpemag-yrotciv-noitazinoloc/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Vitória através do controle do mapa.
- A condição de vitória é 51% ou mais do mapa.
Na seção anterior, duas possíveis condições de vitória foram explicadas. Ou uma vitória no planeta natal ou simplesmente eliminar todos os inimigos no mapa. No entanto, há uma terceira maneira de vencer um jogo de Sins of a Solar Empire 2 : vitória da colonização com base na expansão do império .
Quando a opção de vitória da colonização é habilitada, torna-se possível para uma facção (jogador ou IA) vencer o jogo controlando 51% ou mais do mapa de jogo. O controle de setores é obtido colonizando planetas ou asteroides habitáveis dentro desse setor. Habilitar essa opção significa que um jogador deve ficar de olho na expansão de todas as outras facções, caso estejam se aproximando de uma condição de vitória, e lidar com elas de maneira apropriada se estiverem.
Velocidade do Planeta em Órbita
Quão rápido os planetas orbitam
![Definições de jogabilidade de velocidade do planeta em órbita em Sins Of A Solar Empire 2 Definições de jogabilidade de velocidade do planeta em órbita em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-gnittes-yalpemag-deeps-tenalp-gnitibro/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- 3 configurações: normal, alta e muito alta.
- Configurações mais altas fazem com que as faixas de fase se movam rapidamente.
Expandindo a mecânica orbital previamente descrita em Sins of a Solar Empire 2 , a configuração de velocidade do planeta em órbita só entra em jogo se os planetas em órbita estiverem habilitados. Como implícito, essa configuração impacta diretamente a rapidez com que os planetas orbitam.
Definir isso para uma taxa mais alta significa que os planetas se movem mais rápido, e o mapa da galáxia muda muito mais rápido. As faixas de fase mudarão rapidamente, tornando a logística de planejamento muito mais difícil, e mudando a situação tática também.
Taxas de Pesquisa
Quão rápido a pesquisa é concluída
![Pesquisa avalia cenário de jogo em Sins Of A Solar Empire 2 Pesquisa avalia cenário de jogo em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-gnittes-yalpemag-setar-hcraeser/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Impacta diretamente a rapidez com que a pesquisa acontece.
- 3 configurações: normal, alta e muito alta.
Das quatro configurações que permitem ao jogador alterar diferentes taxas em Sins of a Solar Empire 2 , a taxa de pesquisa é a que tem o impacto menos dramático na jogabilidade. Tanto a pesquisa militar quanto a cívica exigem pontos de pesquisa, mas também leva tempo para realizá-las depois que o jogador acumula pontos suficientes para começar. Esta opção aumenta a velocidade do projeto de pesquisa atual.
Aumentar a taxa de pesquisa acelera a pesquisa, mas não afeta tanto a jogabilidade, pois o progresso ainda é limitado por projetos de aquisição de recursos e construção. No entanto, isso significa que o jogador ganhará acesso a projetos de pesquisa avançados muito mais rápido do que o normal se definido para um nível mais alto.
Taxas de construção de navios
Quão rápido os navios são construídos
![Taxas de construção de naves Cenário de jogo em Sins Of A Solar Empire 2 Taxas de construção de naves Cenário de jogo em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-gnittes-yalpemag-setar-dliub-pihs/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Defina valores mais altos para construir frotas mais rapidamente.
- 3 configurações: normal, alta e muito alta.
Construir naves e frotas inteiras é um dos pilares da jogabilidade em Sins of a Solar Empire 2. Um dos portões para a progressão é a velocidade com que os jogadores podem construir novas frotas ou reforçar as existentes. Essa configuração impacta a rapidez com que essas coisas podem ser feitas.
Entretanto, é importante ressaltar que essa configuração altera apenas a velocidade de produção, o jogador ainda precisará acumular os recursos adquiridos para construir as naves antes de construí-las neste jogo de estratégia em tempo real .
Velocidade do navio
Quão rápido os navios se movem
![Configuração de jogabilidade de velocidade de navio em Sins Of A Solar Empire 2 Configuração de jogabilidade de velocidade de navio em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-gnittes-yalpemag-deeps-pihs/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Navios mais rápidos significam jogabilidade tática mais simples.
- 3 configurações: normal, alta e muito alta.
A velocidade de movimento das naves em Sins of a Solar Empire 2 é bem lenta, especialmente quando uma frota é instruída a se mover em formação, o que significa que todas as naves se movem tão rápido quanto a mais lenta da frota. A velocidade impacta não apenas a velocidade da luz solar, mas também a rapidez com que as naves se movem ao usar o phase drive.
Aumentar a configuração de velocidade do navio faz com que os navios se movam mais rápido e simplifica a jogabilidade tática ao permitir que o jogador responda à situação tática muito mais rapidamente. No entanto, esta é uma configuração bastante poderosa e muda significativamente a maneira como o jogo é jogado.
Taxas de Renda
Quão rápido o jogador ganha recursos
![Taxas de renda Jogabilidade Definida em Sins Of A Solar Empire 2 Taxas de renda Jogabilidade Definida em Sins Of A Solar Empire 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis-ni-gnittes-yalpemag-setar-emocni/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Impacta a taxa de renda de todos os recursos em geral.
- 3 configurações: normal, alta e muito alta.
De todas as configurações disponíveis em Sins of a Solar Empire 2 , as taxas de renda têm o impacto mais notável na jogabilidade. Como na maioria dos jogos de estratégia, a produção de recursos e a renda são portões naturais para a progressão, mantendo a jogabilidade equilibrada.
Definir a taxa de renda para as configurações mais altas desequilibrará bastante a jogabilidade, tornando o jogo muito mais fácil. Especialmente quando uma ou mais das outras configurações de taxa aumentada já cobertas acima também forem aumentadas. Em resumo, aumente as taxas de renda somente se quiser um jogo rápido e fácil com pouco desafio.
![Pecados de um Império Solar 2 Pecados de um Império Solar 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-eripme-ralos-a-fo-snis/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Pecados de um Império Solar 2
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 15 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Stardock