A Arkane Studios tem se destacado nos últimos anos, com lançamentos populares e jogos premiados atraindo cada vez mais atenção de jogadores e críticos. Após o sucesso do FPS Deathloop , o próximo jogo da Arkane, Redfall , está ganhando muito interesse antes de seu próprio lançamento no próximo ano. O desenvolvedor, sem dúvida, usará sua experiência e as lições aprendidas em versões anteriores para ajudar a moldar o Redfall , mesmo que seja um IP totalmente novo com sua própria jogabilidade única.
Com estética igualmente elegante, ação em primeira pessoa e um mundo elegante e original, Deathloop e Redfall têm algumas coisas em comum. Os jogadores podem derrotar Visionaries e seus capangas em Deathloop e enfrentar vampiros cientificamente projetados em Redfall , mas existem alguns elementos da jogabilidade do primeiro que o último pode utilizar para garantir que seja tão bem-sucedido e divertido de jogar.
Descobrindo Segredos e Explorando Ambientes
Quando os jogadores iniciam o Deathloop , eles têm muito pouca informação sobre quem é o personagem principal Colt e o que ele está fazendo preso em um loop temporal na ilha mortal de Blackreef . Há muito trabalho investigativo que os jogadores precisarão realizar para pesquisar os vários ambientes, coletar informações e ajudar a restaurar as memórias perdidas de Colt. Isso fornece uma espinha dorsal intrigante para a jogabilidade de Deathloop e os encoraja a explorar o mundo, algo que Redfall definitivamente poderia imitar.
Redfall tem seu próprio mistério central – o experimento que deu errado que causou a criação dos vampiros e os planos finais que os bandidos sugadores de sangue têm para a cidade fictícia. Embora isso possa não ser tão complicado quanto a viagem involuntária no tempo de Deathloop , ainda há muitos segredos que os jogadores precisarão descobrir para resolver os quebra-cabeças de Redfall . Os quatro protagonistas jogáveis precisam derrubar a legião de vampiros e seus aliados humanos, bem como encontrar uma maneira de potencialmente reverter o experimento científico e restabelecer os vínculos entre a cidade isolada e o mundo exterior.
Combate interativo e abordagens criativas
Quando se tratava de combate, o Deathloop oferecia aos jogadores muitas ferramentas e abordagens diferentes. Entre a variedade de armas, gadgets, habilidades e mecânicas furtivas de Colt, os jogadores podem mudar e ser criativos quando derrotam os inimigos. A combinação de diferentes habilidades significava que eles poderiam vir com armas em punho ou fazer as coisas um pouco mais silenciosamente, e parece que Redfall quer oferecer tantas opções. Os quatro personagens principais têm seus próprios poderes e vantagens, com alguns favorecendo uma abordagem baseada em tecnologia, enquanto outros se adaptam a ataques à distância e furtivos.
Este aspecto da jogabilidade de Redfall parece promissor , mas também parece ser mais restritivo do que a abordagem de Deathloop . Colt abrangeu todos esses diferentes estilos de combate, enquanto parece que os jogadores terão que se adaptar dependendo do personagem que escolheram. Com todos os quatro personagens no campo de batalha, todas as bases devem ser cobertas, mas se os jogadores estiverem enfrentando o jogo sozinho, eles podem não ter tantas opções quanto jogariam como Colt no Deathloop .
Outro grande elemento da jogabilidade de Deathloop foram os padrões dos inimigos. Dependendo da área da ilha, da hora do dia e das ações do jogador, os NPCs se comportariam de maneira diferente e seguiriam certos loops que os jogadores teriam que aprender para planejar sua abordagem. Isso foi altamente interativo, desafiador e envolvente para os jogadores enquanto tentavam explorar áreas e encontrar os alvos que precisavam para assassinar. Redfall deve tentar emprestar um pouco dessa interatividade e comportamento inimigo matizado enquanto os jogadores enfrentam os senhores vampiros e seus lacaios humanos, pois isso faria a cidade se sentir mais viva e tornaria a jogabilidade igualmente fresca e inesperada.
Redfall será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.