Concord , apesar de ainda estar em fase de testes, já fez ondas no mundo dos jogos com suas vinhetas de personagens e lista única de Freegunners. O jogo de tiro de heróis da Firewalk Studio, com lançamento previsto para 23 de agosto, se destaca por vários motivos, principalmente a escolha da Concord de abrir mão do controverso sistema de passe de batalha, frequentemente menosprezado em jogos semelhantes. Embora o preço base de US$ 40 possa desencorajar alguns, este exclusivo para PC e PS5 já mostra grande promessa com seus recursos de personalização exclusivos.
A Firewalk Studios anunciou planos ambiciosos para o lançamento de Concord . De acordo com o blog oficial do PlayStation, o jogo apresentará 16 Freegunners, 12 mapas e 6 modos, junto com centenas de recompensas cosméticas. A dedicação do estúdio ao sucesso de Concord é evidente nos roteiros detalhados para as temporadas 1 e 2, que foram revelados recentemente.
De muitas maneiras, Concord está elevando o nível para outros jogos de tiro com heróis
Os recursos de personalização do Concord são projetados com uma perspectiva de primeira pessoa em mente
Embora o beta de Concord não tenha atraído tantos jogadores quanto o esperado , a construção do mundo e o esforço para dar vida ao seu elenco diversificado de personagens são evidentes. Cada Freegunner parece ter sido criado com princípios de design distintos em mente, como transmitir personalidade por meio de suas vestimentas e comportamento e por meio dos sons e sombras que eles criam ao atravessar o mapa. Pode não parecer significativo para todos, mas a capacidade de identificar personagens que se aproximam com base em sua silhueta ou linhas de voz pode acabar sendo um aspecto crucial da jogabilidade de Concord .
Curiosamente, a atenção do estúdio aos detalhes é ainda mais demonstrada pelos cosméticos gratuitos e compráveis do jogo, que são adaptados à perspectiva em primeira pessoa. Por exemplo, luvas personalizáveis podem parecer um recurso menor, mas como estão entre os poucos itens visíveis ao jogador, elas têm um impacto notável. Em comparação, jogos de tiro de heróis populares como Overwatch 2 apresentam Mythic Weapons , Mythic Weapon Inspects e Weapon Charms, mas a ideia de alterar apenas a aparência das mãos de um personagem ainda não foi explorada.
Star Child, um Breacher agressivo com pele de diamante endurecida, exemplifica essa abordagem. Além de sua assinatura Rage Rush e espingarda, suas luvas servem como um testamento ao design meticuloso do jogo. Embora esteja sujeito a alterações, a versão beta oferece uma opção de personalização, permitindo que os jogadores alterem a cor das cordas que adornam as luvas de Star Child.
O foco do design de Concord pode inspirar outros jogos de tiro em primeira pessoa
Dado o precedente estabelecido por atiradores de heróis em primeira pessoa dominantes como Overwatch , Team Fortress 2 e Valorant , é surpreendente que mais jogos não tenham capitalizado o potencial de elementos de personagens totalmente personalizáveis e visíveis ao jogador. Afinal, embora cosméticos chamativos muitas vezes atraiam a inveja de outros jogadores, parece que mais desses recursos se beneficiariam de serem projetados com a visibilidade do jogador em mente. Além disso, com os custos crescentes de skins e cosméticos em jogos gratuitos com lojas no jogo e passes de batalha, faz sentido adaptar as opções de personalização à pessoa que os compra.
Por outro lado, se Concord fosse um jogo de tiro em terceira pessoa como Marvel Rivals , Paladins ou Fortnite , essa opção poderia ser menos valiosa. Em jogos em terceira pessoa, a câmera é posicionada atrás e ligeiramente acima do personagem do jogador, fornecendo uma visão do personagem e de seus arredores. Como tal, o impacto das luvas personalizáveis seria menos pronunciado de uma perspectiva de terceira pessoa, porque há menos ênfase visual em detalhes específicos do personagem. Claro, devido ao debate em andamento sobre perspectivas de primeira pessoa versus terceira pessoa, a decisão de Concord de usar uma visão de primeira pessoa parece ser uma escolha convencional que provavelmente atrairá uma base de jogadores mais ampla.
Concórdia
Concord é um jogo de tiro multijogador de ficção científica do novo estúdio Firewalk Studios, parte do estábulo PlayStation Studios, com lançamento para PS5 e PC. Ele apresenta duas equipes de cinco Freegunners, cada um com suas próprias habilidades e personalidades.