Os melhores jogos Grand Theft Auto envolvem muito crime e violência, por isso não é de admirar que alguns de seus finais sejam verdadeiramente sombrios.
Se há uma coisa em que os jogadores podem confiar, é que Grand Theft Auto terá muita violência e crime. Agora, se há uma segunda coisa em que os jogadores podem confiar, é o fato de que um título Grand Theft Auto provavelmente terá um final bastante sombrio, e que manterá os jogadores bastante chateados ou perturbados conforme os créditos rolam, e alguns finais que fará com que as adoráveis músicas pop do GTA nunca mais soem iguais.
Alguns dos melhores finais de GTA permitem ao jogador tomar decisões fatais em relação ao destino dos personagens, enquanto outros mantêm os jogadores presos, incapazes de mudar o resultado e forçados a observar a escuridão que envolve os personagens. Poucas pessoas conseguem ter o final feliz que desejam no GTA . Afinal, eles geralmente são um bando de assassinos e criminosos.
7 Victor não consegue abandonar uma vida de crime
Grand Theft Auto: Histórias de Vice City
Grand Theft Auto: Histórias de Vice City
- Plataforma(s)
- PlayStation 2 , PSP
- Lançado
- 31 de outubro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Tiro em Terceira Pessoa
Victor Vance é um personagem trágico em Grand Theft Auto . Ele não é apenas um ex-soldado, mas também viveu uma vida de crime porque tentava ganhar dinheiro para sua família. No entanto, o negócio do tráfico de drogas nunca corre tão bem como deveria e, com os laços de Victor com os exércitos desaparecidos para sempre, ele volta-se para uma vida de crime e abre caminho através de Vice City .
Victor fez um feito impressionante ao conseguir derrotar o Cartel Mendez. Victor até jura que está fora do jogo e se aposentando de vez, mas quando os jogadores chegam ao início de GTA: Vice City , descobrem que Victor não cumpriu sua palavra, e apenas dois anos depois de Vice City Stories, ele está negociando drogas e é morto a tiros, tornando seu final desanimador e triste, sabendo onde ele vai parar.
6 Os perdidos estão dispersos e o futuro de Johnny não é brilhante
Grand Theft Auto 4: Os Perdidos e Amaldiçoados
Entre em uma família disfuncional de motociclistas com GTA 4: The Lost and Damned . Esta campanha segue Johnny Klebitz, o vice-presidente do capítulo Alderney do The Lost MC. Johnny é leal, habilidoso com uma arma e alguém que não tem medo de bater de frente com outras pessoas que o ameaçam e com aqueles de quem ele gosta. Ao longo da campanha, o engano assola o MC, e Johnny em particular.
No final de The Lost and Damned, Johnny parece perdido e solitário, enquanto a traição bate forte, deixando The Lost dispersos e com seu clube incendiado. Para piorar a situação, parece que The Lost não se recuperou, e a cabeça de Johnny foi esmagada por uma garrafa e pela bota de Trevor Philips em GTA 5 .
5 CJ perde seus amigos
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas
- Lançado
- 26 de outubro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Carl Johnson não teve exatamente a vida mais fácil. Sua mãe foi morta em um tiroteio e agora ele tem policiais corruptos que o estão forçando a trabalhar para eles. Para piorar a situação, ele ajudou a impulsionar a gangue de Grove Street de volta a uma superpotência de Los Santos ao lado de seus velhos amigos, apenas para descobrir que Ryder e Big Smoke traíram ele e Grove Street ao se juntarem ao CRASH para conquistar a cidade com seus próprios impérios de drogas.
CJ então passa o final do jogo se vingando de seus velhos amigos, enquanto tenta mais uma vez trazer Grove Street de volta ao poder pela terceira vez. Exceto que desta vez é sem seus amigos. Há uma fresta de esperança, já que CJ tem um novo bando de desajustados para chamar seus amigos para ajudar a dominar Los Santos e se livrar dos incômodos Ballas mais uma vez em um dos melhores jogos GTA .
4 Matar um ex e ser procurado por todas as gangues de Liberty City
Grande Roubo Auto 3
Grande Roubo Auto 3
- Plataforma(s)
- PS2 , Xbox (Original) , PC , macOS, Android , iOS
- Lançado
- 23 de outubro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Claude foi o primeiro protagonista 3D de Grand Theft Auto e, embora não fale exatamente, ele deixa fortes impressões com base em seu jogo e ações em Grand Theft Auto 3 . Quando Claude é traído por sua namorada, Catalina, é apenas uma questão de tempo até que ele a alcance e prove que o crime pode não compensar, mas a vingança certamente compensa. Claude consegue usar um lançador de foguetes para destruir o helicóptero de Catalina e detê-la e ao cartel que estava atrás dele.
Embora o final pareça bastante alegre graças à música animada e às divagações incessantes de Maria, a tela fica preta e um tiro é ouvido, potencialmente aludindo ao assassinato de Maria ou Claude. Isso pode ser esperado, já que Claude fez alguns inimigos bastante fortes e bem conectados em Grand Theft Auto 3 , então é um final bastante sombrio considerar que, depois de tudo isso, Claude ainda acaba na terra.
3 Matando Trevor
Grande roubo de automóveis 5
Grande roubo de automóveis 5
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , PS3 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Xbox 360 , PC
- Lançado
- 17 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Norte
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação
Trevor é visto como um risco e, como tal, Franklin tem a tarefa de escolher se quer matar seu mentor, ele mesmo em um cenário de desejo de morte ou um homem perturbado que, quando recebe contato visual, pode beijar ou matar alguém. Franklin pode escolher matar Trevor em um dos finais de Grand Theft Auto 5 e trabalhar com Michael para garantir que Trevor nunca mais machuque ninguém. A morte de Trevor é trágica e aterrorizante, já que o final faz com que o homem seja queimado vivo.
É uma pena, pois apesar de Trevor ser terrível, ele só quer amigos e se vê traído mais uma vez por Michael e por seu novo amigo, Franklin. Mesmo na morte, há tristeza, já que Michael lamenta um pouco o que aconteceu e até se recusa a falar ou ver Franklin assim que os créditos rolarem, mostrando o relacionamento fraturado que os dois agora têm em Los Santos e como é imprevisível. era ser amigo em uma vida de crime.
2 Matando Michael como Franklin
Grande roubo de automóveis 5
Os jogadores podem escolher entre três finais para Grand Theft Auto 5 , sendo o pior deles a Escolha B: Matar Michael. Se o jogador decidir fazer isso, Franklin marcará uma reunião com seu mentor, na qual eles saberão que tudo está melhorando para Michael. Seu casamento está em alta, sua filha Tracey está indo para a faculdade e seu filho Jimmy é, bem, Jimmy. No entanto, Franklin pode arruinar tudo isso escolhendo matar Michael com uma missão de Devin Watson.
Este é de longe o pior final de GTA 5 , pois embora a morte de Trevor seja triste para quem gosta do personagem, ele é uma ameaça à existência de Franklin e Michael. Com a decisão de optar pelo final de Kill Michael, Trevor e a família de Michael declaram que Franklin está morto para eles e, portanto, ele passará seus anos cuidando de suas costas. É sempre melhor escolher a Escolha C: Desejo de Morte, para dar à trindade de protagonistas do GTA um final feliz para cada um.
1 Fazer um acordo sela o destino de Roman
Grand Theft Auto 4
Grand Theft Auto 4
- Plataforma(s)
- Computador , Xbox 360 , PS3
- Lançado
- 29 de abril de 2008
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Perto do final de GTA 4 , os jogadores se encontram com Jimmy Pegorino, que pedirá a Niko para fazer um acordo de heroína. Os jogadores recebem então duas opções para prosseguir para a próxima missão, ambas determinando resultados diferentes para o final do GTA 4 e o destino dos envolvidos. Escolher fazer um acordo talvez seja a pior escolha, pois verá a morte do querido primo de Niko, Roman, no dia de seu casamento.
A morte de Roman é forte, especialmente porque ele era uma alma tão gentil com Niko e leal ao primo e ao boliche. No entanto, nenhum final de GTA 4 é feliz, como se os jogadores decidissem se vingar, então Kate seria morta. Niko embarca em Liberty City sem alguém importante para ele, independente da escolha do jogador.