ComWild Heartsa apenas alguns dias de distância (no momento em que escrevo isso), os fãs dos jogosMonster Hunter ou do subgênero de caça a monstros, em geral, estão babando em antecipação.Os designs do Kemono, os visuais do mundo e a estética geral do jogo são muito atraentes. Mas há muito sobre esse jogo que os jogadores ainda não sabem ou que apublicidade não deixou claro.
Felizmente, para aqueles que procuram respostas, isso deve ajudar. Este guia terá como objetivo usar o conhecimento do jogo completo, o jogo inicial e todas as informações disponíveis sobre o jogo em geral para responder às perguntas mais populares da Internet sobre o jogo de ação de mundo aberto WildHearts.
Wild Hearts está chegando ao Game Pass?
Infelizmente,Wild Heartsnão chegará ao Game Pass. A única coisa queos assinantes do Game Pass Ultimate obtêm em relação aoWild Heartsé um teste de 10 horas do jogo, já que o EA Play está incluído em sua assinatura (especificamente para o Game Pass Ultimate).
Para acessá-lo, os jogadores precisarão baixar o aplicativo EA e vinculá-lo à sua conta da Microsoft com o Game Pass, então poderãobaixar e jogar o teste no aplicativo EA ou no Origin.
Qual é o tamanho de Wild Hearts?
Opré-carregamento mostra cerca de 68,4 Gigs no PC,54,712 Gigs no Consolee solicita umespaço disponível de 80 Gigsno geral na seção Requisitos do jogo.
Wild Hearts está chegando ao Nintendo Switch?
Infelizmente, o site deWild Heartsnão menciona uma versão do jogo para Switch, e osdesenvolvedores também não têm planos para uma versão futura. Atualmente, o jogo só pode ser jogado noPC (Steam, Epic Game Store, EA App e Origin), PlayStation 5eXbox Series S/X.Sim, isso também significa que o jogo estápulando o PlayStation 4 e o Xbox Onetambém.
Wild Hearts é mundo aberto?
Bem, depende da definição de ‘Mundo Aberto’ do jogador. No sentido padrão?Sim,Wild Heartsé um mundo aberto.É um jogo com uma área central na qual os jogadores geralmente aceitam missões/tarefas, mas há um mapa gigantesco para explorar como os jogadores desejarem.
Algumas partes do mapa (também conhecidas como quatro regiões baseadas em diferentes estações) ou certas áreas são separadas por telas/zonas de carregamento, mas na maior parte,Wild Heartsverifica cada caixa para um jogo de ‘mundo aberto’.
Wild Hearts é ‘apenas’ outro clone de Monster Hunter?
Resposta curta? De jeito nenhum.Wild Heartstem muito em comum comMonster Hunter, sim, assim como muitos outros jogos, como os jogosToukiden , jogosGod Eater,Dauntlesse assim por diante. Mas,Wild Heartsnão é apenas um clonede Monster Hunter, pois existem vários elementos de design do jogo que não são nada comoMonster Hunter.Só para dar alguns exemplos
- Todas as armas têm seus próprios sistemas exclusivosque são completamente separados de como armas semelhantes funcionariam emMonster Hunter. Por exemplo,o MaulemWild Heartstem um sistema de entrada ativo que alonga a haste do martelo e adiciona ao combo que é muito diferente do sistema de carregamentode Monster Hunterpara seuHammer.
- Kemononão são apenas ‘monstros’ para caçar, eles são essascriaturas quase “divinas” que são uma mistura de vida vegetal e animal. E, a maioria dos Kemono tem grandes ataques AoE que fazem com que diferentes tipos de plantas ou elementos baseados na natureza se materializem do nada.
- O sistema Karakurie o fato de Karakuri permanecer no mapa até ser destruído significa que quanto mais tempo um jogador caça no jogo, mais o mapa fica repleto de jump pads, atalhos de tirolesa e todos os tipos de outras invenções convenientes de travessia.
Existem muitos outros exemplos de comoWild Heartsé um tipo muito diferente de experiência, mas, em geral, os jogadores só precisam saber que este jogo deve ser fácil para os fãs deMHinicialmente, mas também atrairá absolutamente todos os tipos. de jogadores e não é apenas para pessoas que procuram o próximo clonede MH.
O sistema Karakuri é tedioso ou complicado?
Surpreendentemente, não. Muitas pessoas que viram as construções de Karakuri nos trailers do jogo provavelmente esperavam que essa mecânica fosse excessivamente complicada ou tediosa de usar, mas nossa opinião pessoal e todas as recepções iniciais ao jogo dizem que na verdade parece bastante natural. Os jogadores usam oDragon Karakuriparamodificar o mapa ao seu redor, facilitando o acesso às rotas, fazendo atalhos e todo tipo de outras coisas. Honestamente, a maneira como o Dragon Karakuri funciona é comparável ao sistema Chiral Structures emDeath Stranding.
Além disso, os jogadores tambémusarão o Karakuri para criar diferentes sistemas interativos,como umaforjapara criar armas/armaduras, umrack de secagempara secar ingredientes ou umafogueirapara acessar as funções online e selecionar uma nova missão.
Fora isso, os jogadores também podem usaro Basic Karakurinocalor do combatepara criar plataformas de lançamento para ataques de salto, polir suas armas com tipos elementares específicos ou criar opções de fuga imediata. De fato, dependendo do Kemono combatido, os jogadores podem usar seu Karakuri Básico como uma espécie de ‘parede defensiva’ que fará com que muitos dos ataques inimigos rebatam.
E para adicionar ainda mais, muitos Kemono terão ataques do tipo carga de touro, onde os jogadores precisarão usar o Fusion Karakuri para criar barreiras mais fortes para refletir esses ataques poderosos de volta ao oponente.
Existe multiplayer em Wild Hearts?
Sim, existe absolutamente multiplayer emWild Heartscom até dois outros jogadores ao mesmo tempo (paraum máximo de três no total), e na verdade existem alguns ‘tipos’ diferentes de multiplayer nele:
- Hunter’s Gate Multiplayer:Existem Hunter’s Gates em todo o mapa emWild Hearts, e os jogadores que interagem com eles devem ver algo entre 3 (na versão inicial) e 5 missões Kemono ativas nele. Escolher qualquer um deles permitirá que o jogador participe da sessão de alguém que está caçando o referido Kemono. Depois que a besta é derrotada, eles são enviados de volta ao seu mundo. É muito semelhante à convocação de chefes em qualquer jogo FromSoftware.
- Lobby Multiplayer:É aqui que um jogador criará ou ingressará em uma sessão em uma fogueira e poderá permanecer nessa sessão até que o host decida encerrá-la. Ao contrário do Hunter’s Gate Multiplayer, isso não termina automaticamente após uma caça ao Kemono.
- Global Multiplayer:Este é basicamente o extremo oposto do Hunter’s Gate Multiplayer, onde um jogador inicia uma missão e então escolhe ‘abri-la’ para qualquer um entrar ou para eles se juntarem a eles. Muito semelhante ao multiplayer de Hunter’s Gate em geral.
Quanto tempo para bater?
Pelas respostas iniciais, parece que a história principalde Wild Heartslevará de 40 a 50 horas para ser concluída, comobjetivos secundários e exploração adicionando 20 a 30 horas adicionais, no mínimo.
Mas, como qualquer fãde Monster Huntersaberia, são as caçadas repetidas e a disputa desses jogos com os amigos que realmente aumentam o tempo de jogo, então jogadores dedicados devem esperar limpar facilmente essa quantidade de tempo de jogo.
Wild Hearts tem crossplay?
E finalmente, sim, o Cross-Play está disponível emWild Heartsentre todas as versões do jogo e em todas as plataformas no lançamento. Portanto, amigos com cópias divididas entre, digamos,Playstation 5,SteameOrigindevem poder jogar uns com os outros facilmente. Hátambém uma opção centrada na acessibilidade no jogopara desativar isso para aqueles que gostam de manter suas experiências online em sua própria plataforma de escolha.
Wild Heartsserá lançado em 16 de fevereiro para PC, PS5 e Xbox Series X|S.