Com uma biblioteca tão expansiva e alguns pesos pesados, é fácil para certos softwares doXbox Onese perderem na confusão. Isso é especialmente verdadeiro agora, pois grande parte do hype mudou para a próxima SérieX.É uma pena, pois existem algumas jóias escondidas para o console, abrangendo vários gêneros, que, por qualquer motivo, não fizeram muito barulho.
Talvez eles não tenham recebido muito marketing ou tenham um apelo limitado. Talvez eles tenham lutado para se destacar entre jogos semelhantes, ou simplesmente não conseguiram encontrar um público. Seja qual for o problema, há muitos jogos que nunca tiveram o reconhecimento que mereciam.
Por outro lado, temos alguns jogos que ficaram um pouco infladosdemais por um motivo ou outro. Isso não significa que eles sejam “ruins” de forma alguma, mas sim que eles ficaram um pouco aquém das expectativas ou do hype de marketing.
Com esta lista, vamos dar uma olhada em 5 dos jogos mais subestimados para chegar ao Xbox One, juntamente com 5 dos maissuperestimados.
10Subestimado: Superquente
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Não é fácil se destacar em um console tão cheio de jogos de tiro em primeira pessoa. No entanto,Superhot consegue fazer isso com sua jogabilidade obscura e visuais poligonais básicos – pelo menos para aqueles que sabem que existe.
O jogo essencialmente combina jogabilidadeFPScom quebra-cabeças, pois os jogadores confiarão em ângulos e precisão em vez de tempo de reação. O que realmente faz esse shooter indie brilhar é sua mecânica única de manipulação do tempo. Estando presos em um programa de computador instável, os jogadores são capazes de congelar, desacelerar e acelerar o tempo com movimentos simples do joystick. Esse recurso interessante adiciona uma nova dinâmica divertida e dá um toque legal na fórmula típica de FPS.
9Superestimado: Red Dead Redemption 2
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Ei, vaqueiro; antes de pegar esse forcado, devemos deixar claro que certamente encontramos muito mérito neste épico de mundo aberto, especialmente em nível cinematográfico.
Em termos de detalhes, artesanato e visuais chamativos, há muito o que amar na sequência da Rockstar do sucesso de 2010, Red Dead Redemption. No entanto, após um exame mais aprofundado, é difícil olhar além de sua jogabilidade um pouco lenta e controles complicados.
A noção de que esta é uma experiência “sandbox” também é um pouco exagerada. As missões normalmente prendem os jogadores em uma rota designada em direção a umazonadesignada , que está cheia de cenas e viagens árduas. A premissa doGTA-meets-Old-West tem seu charme, embora pareça um pouco datada neste momento.
8Subestimado: Tales Of Vesperia: Definitive Edition
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É fácil ignorar essa jóia escondida do JRPG por vários motivos. Por um lado, o público do Xbox One que não tende a gravitar em torno desse tipo de jogo como um todo. Há também o fato de que este é um remaster de um jogo de uma década, o que pode desanimar alguns jogadores. Ainda assim, no final das contas, Tales of Vesperia: Definitive Edition da Namco é simplesmente amelhormaneira de jogar um dos melhorestítulosda renomada sérieTales .
Na forma típica de Tales ,Vesperia oferece alguns cenários majestosos e um enredo épico de fantasia, com combate em tempo real emocionante e suporte cooperativo sólido. Esta versão remasterizada, juntamente com visuais mais vibrantes e enfeitados, também traz novos conteúdos e personagens adicionados. Este é realmente um dos melhores JRPGs do console.
7Superestimado: Forza Horizon 3
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Por seus próprios méritos, há muito que esse robusto piloto faz certo, pois expande a fórmula sólida dos dois jogosFH anteriores de várias maneiras. Mas, em última análise, a terceira entrada da Playground Games na sérieHorizon é um pouco mais morna do que suas pontuações mais altas deixam transparecer. Certamente não ajuda que tenha sidotãoeclipsado pelo renomado FH4, que realmente deslumbra em nível técnico e mecânico.
Simplificando, não há muito que essa sequência faça que os outros jogos da série também não façam até certo ponto. O cenário australiano tem seus momentos divertidos, embora suas cenas mais vazias e ênfase no Outback off-road não sejam para todos.
6Subestimado: Dogma do Dragão
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É estranho que um jogo de um grande nome como a Capcom tenha realmente caído no radar. Ainda assim, talvez seja fácil paraDragon’s Dogmase perder em meio a um mar de ARPGs de fantasia no Xbox One e em outros lugares.
Embora não seja impecável, há muito o que aproveitar nesta aventura, com seu equilíbrio de ação e estratégia, cenários luxuosos e algumas batalhas épicas em larga escala. O combate é particularmente emocionante, com sua variedade de habilidades/armas e sistema de classes aprofundado para manter as coisas interessantes. O jogo mistura um pouco de Dark Souls, Monster Huntere The Witcher, criando um RPG majestoso e emocionante.
5Superestimado: Gears Of War 4
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Muito parecido com FH3, esta quarta entrada na aclamada franquiaGears parece ainda mais morna agora, pois foi superada por seu sucessor e antecessores de várias maneiras.
Gears 4 muda as coisas até certo ponto, mas não na medida do Gears 5, que complementa a campanha com áreas semi-sandbox e hospeda novas opções divertidas para vários jogadores. Ao mesmo tempo, as áreas que são ajustadas tendem a ser um movimento lateral ou até mesmo um passo atrás dos jogosGears no 360. O multiplayer parece “mais do mesmo”, enquanto a campanha não é inspirada, mesmo com a adição de os “DeeBees” robóticos que não acrescentam muito.
É um jogo de tiro relativamente sólido no geral, mas é um ponto baixo nesta grande série; Apesar dojulgamento .
4Subestimado: Halo Wars 2
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O fato de ser umRTSem um console doméstico é suficiente para desligar grandes faixas da população de jogos. É compreensível, pois o microgerenciamento e os detalhes nesses jogos geralmente exigem uma configuração de teclado e mouse. E embora a interface não seja perfeita, HaloWars 2 é realmente uma estratégia de console bem feita.
O jogo realmente parece fazer o seu melhor para tornar a interface o mais nítida e intuitiva possível, com atalhos de botões convenientes e controles claramente definidos. O conteúdo em si é robusto e viciante, mesmo quando se opta pela campanha apaixonante. O multiplayer traz replayability quase infinito com uma série de modos exclusivos e opções personalizáveis.
3Superestimado: Terra-média: Sombras da Guerra
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Devemos primeiro abordar o elefante na sala, que é a superabundância de microtransações pelas quais essa brincadeirado Senhor dos Anéis é notória. E sim, isso certamente não ajuda em nada.
Ainda assim, mesmo desconsiderando-os, este é um saco misto, que não faz muito para se destacar de seu antecessor de 2014. O jogo injeta algumas mudanças, como elementos ARPG adicionais e um sistema Nemesis expandido. No geral, porém, Shadow of War parece uma reforma morna, com um sistema familiar de combate no estiloAssassin’s Creedentre mundos abertos estéreis. Não corresponde exatamente à majestade que o nome doSenhor dos Anéis implica.
2Subestimado: Sunset Overdrive
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É difícil definir por que esse título foi um pouco deixado de lado, além do fato de que, sendo um lançamentoantecipado para o Xbox One, foi rapidamente enterrado por vários outros grandes jogos no futuro. Seja qual for o motivo, Sunset Overdrive é uma brincadeira de ação imaginativa e divertida feita por um estúdio que tem as costeletas e o reconhecimento do nome, Insomniac Games.
O jogo combina ação arcade e mecânica de tiro com movimento estiloTony Hawk .Você estará pulando e moendo em torno de um mundo animado e vibrante enquanto explode monstros mutantes de bebida com gás com tudo, desde bombas congelantes até lançadores de ursos de pelúcia. Sim, isso é tão agradavelmente insano quanto parece.
1Superestimado: Fallout 4
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Embora possa parecer um pouco mais atraente quando comparado ao terreno baldio vazio que é Fallout 76, a estreia do Xbox One da série principal Fallout tende a cair com mais frequência do que não.Fallout 4 tem a nova capacidade inventiva de construir assentamentos e construir robôs, mas eles parecem trabalhosos em comparação com o combate típico de ação.
Ao mesmo tempo, as áreas em que esta sequência soasemelhante aos seus antecessores não impressionam e não têm o fator “uau” que possuíam 10 ou 15 anos atrás. Com tons de cinza proeminentes, paisagens bombardeadas e filmagens sem fim, Fallout 4 tende a parecer mais um clichê de jogos hoje em dia do que qualquer outra coisa.