Após o vazamento de jogabilidade de Skull And Bones , muitos fãs estavam preocupados que o jogo não fosse capaz de entregar um jogo realista e emocionante com tema de pirata. A Ubisoft provou que pode criar ótimos jogos piratas após o enorme sucesso de Assassin’s Creed 4: Black Flag , mas algumas mudanças importantes na jogabilidade não serão suficientes para elevar Skull and Bones a esse nível. Com o jogo programado para ser lançado em 2023, as preocupações que surgiram do vazamento de jogabilidade precisarão ser corrigidas para a Ubisoft atrair e manter uma grande base de jogadores para seu jogo pirata multiplayer.
Skull And Bones está em desenvolvimento há muitos anos, e os fãs esperaram pacientemente pelo lançamento do jogo. No entanto, o vazamento de jogabilidade de Skull and Bones deixou muitas pessoas com a impressão de que quando o jogo finalmente for lançado, o produto final será uma decepção. Pouca variedade de jogabilidade, falta de opções de exploração e pouca mudança na jogabilidade do Black Flag contribuíram para a negatividade, então o lançamento de Skull And Bones precisará ser muito diferente do vazamento para ser um sucesso.
Melhor Exploração
Uma das maiores críticas que Skull And Bones recebeu desde o vazamento de jogabilidade foi a falta de verdadeira exploração no jogo. Durante o jogo, os fãs tiveram um vislumbre do navio coletando recursos de uma ilha sem a necessidade de sair do navio, e isso fez muitos fãs pensarem que a maior parte da exploração só será feita no leme do navio. Isso destruirá a sensação de mundo aberto de Skull and Bones , pois as muitas ilhas serão aparentemente inacessíveis, garantindo que o jogo não dê aos jogadores liberdade suficiente.
Esse estilo de ação também se traduziu no combate naval, onde os jogadores podem não conseguir embarcar em navios inimigos, o que é um grande retrocesso do Black Flag , pois permitiu que os jogadores embarcassem em navios inimigos e assumissem o controle. Não dar aos jogadores a capacidade de desembarcar de seu navio sempre que julgarem necessário é um problema sério que, sem dúvida, atrapalhará a exploração. Para que Skull And Bones tenha sucesso após seu lançamento, o jogo precisará incluir as opções para os jogadores explorarem livremente todas as partes do mundo, algo que a Ubisoft fez com Black Flag há quase uma década .
Liberdade para ser pirata ou caçador
Skull And Bones incluirá jogabilidade cooperativa e competitiva online, com grupos de jogadores se unindo e lutando contra outros por saques. Este conceito tem potencial para funcionar muito bem e é uma fórmula comprovada após o sucesso de jogos como Sea of Thieves . Skull And Bones também inclui inimigos NPC que farão o papel de caçadores de piratas e derrubarão navios que contêm muitos itens. No entanto, dar aos jogadores a oportunidade de também atuar como caçadores de piratas certamente poderia dar a eles muito mais liberdade e permitir que eles experimentassem a vida de um pirata e um caçador.
Dar aos jogadores o controle de caçadores de piratas permitirá mais encontros PvP e também pode tornar certos aspectos do jogo mais desafiadores. Se a Ubisoft fizer isso, caberia aos caçadores de piratas escanear os mares e proteger grandes embarcações dos piratas, abrindo o jogo para um estilo mais estratégico. Também daria aos jogadores tipos únicos de jogabilidade. Por exemplo, os piratas podem precisar saquear navios para gerar fundos, enquanto os caçadores podem entregar recompensas e podem até ser empregados pela Marinha Real como fonte de renda.
Gestão de Frotas
Um recurso que muitos fãs gostariam de ver em Assassin’s Creed 4: Black Flag era um gerenciador de frota detalhado que permitia aos jogadores embarcar em expedições com vários navios. Agora, Skull And Bones tem a chance de incluir um sistema de gerenciamento de frota que pode permitir que os jogadores embarquem em missões com vários navios, mesmo que seus amigos não estejam online. O sistema de gerenciamento de frota pode incluir mais do que simples construção de navios, mas também estratégias que certos navios usarão se o jogador não o estiver controlando, permitindo que os jogadores opinem sobre como os navios reagem dentro e fora do combate.
O gerenciamento de frota abrirá as portas para uma jogabilidade mais estratégica e poderá até permitir que o jogador troque o controle dos navios, se necessário. Esse método pode colocar muito mais ênfase no levantamento de um campo de batalha antes de iniciar o combate e descobrir a melhor combinação de navios para combate, o que permitirá aos jogadores participar de batalhas justas sem precisar que outros controlem o resto da frota. Também seria uma ótima maneira de explorar os oceanos de Skull and Bones , pois os jogadores podem se sentir seguros sabendo que os navios que controlam na frota provavelmente não se voltarão contra eles após uma batalha pesada.
Espera-se que Skull And Bones seja lançado em algum momento de 2023, mas com o vazamento de jogabilidade mostrando mais problemas após um longo ciclo de desenvolvimento, os fãs estão céticos sobre o próximo jogo da Ubisoft. Para que o jogo se destaque de outros como Sea of Thieves , e especialmente Black Flag , ele precisará mudar muitas coisas e garantir que os jogadores possam ter uma experiência completa que vai desde a exploração do mundo aberto até o gerenciamento de sua própria tripulação e frota. Com todas as mudanças que os fãs esperam, a Ubisoft pode precisar adiar o lançamento do jogo mais uma vez, o que pode causar ainda mais turbulência para um jogo que está em desenvolvimento há alguns anos.
Skull And Bones está programado para ser lançado no início de 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.