Tanto aMicrosoftquantoa Sonyestão fazendo suas ofertas para a próxima geração de jogos de console neste feriado. Enquanto muitos gostam de falar sobre as “Guerras de Consoles” a cada geração, é parcialmente verdade que ambas as empresas estão ditando o futuro dos jogos em várias capacidades este ano. A Microsoft e a Sony estão adotando abordagens muito diferentes em comparação com as gerações anteriores, ambas com seu próprio grau de sucesso. Cada lado determinará o que acontece com a indústria de jogos no futuro e qual perspectiva os consumidores preferem.
A Microsoftmudou o foco da oferta tradicional de jogos em favor de um modelo de assinatura no estilo Netflix com Game Pass, juntamente com um grau de inclusão com crossplay e jogos do Xbox chegando ao PC.A Sonyrepresenta a ênfase da tradição da indústria de jogos, oferecendo preços premium para jogos e serviços premium de primeira linha. Por mais diferentes que sejam as abordagens, ambas estão competindo pelo que define os jogos em 2020 e o que pode definir os jogos nos próximos anos.
Duas abordagens muito diferentes
A má execução da Microsoft durante esta geração de consoles forçou uma grande mudança de perspectiva dentro da marca Xbox. Em vez de tentar imitar o grande sucesso da Sony com o PS4, o Xbox se concentrou em uma marca muito diferente do que era em 2013. O Xbox em 2020 é uma marca que prioriza os jogadores. Grandes esforços em nome da Microsoft e da equipe do Xbox transformaram a marca em um ecossistema de jogos muito amigável ao consumidor. A iniciativa Play Anywhere trazendo jogos do Xbox para o PC, oGame Pass fornecendo um valor alternativo para os jogadoresentrarem nos jogos, juntamente com várias aquisições de estúdios, deu vida a esse desejo focado no jogador em 2020.
Por outro lado, a Sony está apreciando seu sucesso com o PlayStation na última geração de console. OPlayStation 4 rapidamente se tornou um dos consoles de videogame mais vendidosde todos os tempos, e por boas razões. A Sony deixou muito claro que o PlayStation era o console para jogar nesta geração, com uma série de jogos first-party que consolidaram o enorme sucesso do console. Tudo isso foi feito pela Sony dobrando a estratégia tradicional para os fabricantes de console, concentrando-se em títulos exclusivos de alto perfil ao lado de jogos de preço total. A Sony tem ofertas como o PlayStation Now, que oferecem opções alternativas para jogar, mas essas ofertas nunca suplantaram os jogos com preço total de US $ 60.
Sony e Microsoft moldando a indústria de jogos em 2020
Como resultado, ambas as empresas estão se posicionando para o que a indústria de jogos deve se tornar nos próximos anos. As tendências do consumidor nos próximos anos mostrarão qual oferta é a melhor abordagem para os jogos de última geração. Muitos fãs argumentam que a abordagem tradicional da Sony com o PlayStation ainda permanece o status quo, mas em um mundo onde os jogos AAA estão subindo de preço, isso pode nem sempre ser o caso. O Xbox, por outro lado, estácolocando a maioria de seus ovos na cesta do Game Passpara oferecer aos jogadores mais opções a um valor mais acessível.
Francamente, há evidências de ambas as perspectivas ligadas ao sucesso de cada empresa. As assinaturas do Game Pass continuam a aumentar à medida que a biblioteca de jogos se expande. Não apenas os jogos de terceiros de alto nível estão chegando ao programa, mas todos os lançamentos primários do Xbox serão lançados no Game Pass no lançamento e permanecerão lá (presumivelmente) para sempre. Claro, o PlayStation 4 vendeu mais de 100 milhões de consoles e poderiavender ainda mais consoles com o PS5. O uso de jogos exclusivos e de alto perfil pela Sony continua a impulsionar o incrível sucesso da empresa em jogos. Não há um “vencedor” definitivo, de forma alguma, movendo-se para a próxima geração.
Como os próximos anos vão se desenrolar é bastante incerto, mas está claro que esta geração moldará e mudará a indústria de jogos de mais de uma maneira. Se isso é bom ou ruim virá com o tempo, mas por enquanto o futuro é brilhante para a Sony e a Microsoft.