Uma dascoisas mais úteis que um jogador pode fazeremSkyrimé possuir uma casa. Além de poder abrigar uma família com uma, as casas doSkyrimAnniversary Editionoferecem aos jogadores um lugar útil para voltar depois de um longo dia (ou semana) de aventuras que tendem a ser mais bonitas e abastecidas do que as opções de baunilha.
Skyrim Anniversary Editionapresenta nove novas casas de jogadores para o jogo, incluindo o covil de um necromante, uma ruína anã e uma casa aconchegante nos arredores de Whiterun. A maioria dessas novas casas pode ser conquistada através de missões, o que significa que os jogadores não precisam se preocupar em comprá-las e podem ser adquiridas em praticamente qualquer nível.
: As casas Skyrim Anniversary Edition tendem a ser mais fáceis de obter e têm mais instalações do que as casas de baunilha Skyrim. Embora existam alguns que podem ser comprados diretamente com ouro, a maioria deles é recompensada após a conclusão de uma linha de missão associada. Como alguns estão disponíveis assim que o nível 10, isso significa que os jogadores podem obter com segurança uma das casas do Skyrim Anniversary Addition quase no início do jogo. Muitas das novas casas de Skyrim são lugares construídos para certos estilos de jogo – Gallows Hall é feito sob medida para necromantes, por exemplo – então certifique-se de revisar os recursos de cada nova casa do Skyrim Anniversary Edition para descobrir qual nova casa de Skyrim é certa para você .
Como obter casas Skyrim (e por que você deveria)
As casas dos jogadores emSkyrimsão úteis por vários motivos. Eles servem como locais permanentes para armazenar itens, tendem a vir com estações de fabricação e instalações especiais, e são ótimos lugares para estabelecer um QG para suas aventuras como o Dragonborn. Para obter a maioria das casas no jogo, os jogadores devem comprá-la de um Steward ou completar uma série de missões.
NaEdição de Aniversário, existem apenas duas casas que podem ser compradas sem nenhuma linha de missão associada. Depois de comprar uma casa, às vezes você terá a opção de comprar recursos e quartos adicionais. Por esse motivo, é uma boa ideia economizar muito mais do que a quantia de ouro necessária para uma casa, para que você possa instalar instantaneamente as instalações desejadas.
Herdade da Tundra
- Preço/Pré-requisito : 7500 Gold, do Dragonsreach Steward
- Características principais: Terras agrícolas, todas as mesas de artesanato, exibição de armas/armaduras e itens especiais, área de cozinha
A Tundra Homestead está localizada ao norte de muitas fazendas e ranchos de Whiterun, a leste da própria cidade. Ele vem totalmente mobiliado com quase todas as estações de criação do jogo localizadas em algum lugar da vasta propriedade – até mesmo uma superfície para assar. O porão contém estantes,armas e armaduras, e um lugar para guardar máscaras de Dragon Priest e várias garras.
A Tundra Homestead pode ser comprada por 7.500 Gold de Proventus Avenicci, o Jarl of Whiterun’s steward, uma vez que o jogador pode comprar propriedades em Whiterun. Quando solicitado, peça para comprar uma casa fora da cidade.
Myrwatch
- Preço/Pré-requisito : Complete a questline “Myrwatch”, que começa do lado de fora
- Características principais: Todas as mesas de trabalho, exibição de armas/armaduras e itens especiais, área de cozinha, Encantador de Cajado
Myrwatch está localizado a leste de Morthal e é, ao lado da Tundra Homestead, uma das poucas casas totalmente mobiliadas emSkyrim. Myrwatch contém todas as estações de criação do jogo, incluindo um Staff Enchanter e uma Forge que permiteaos jogadores criar equipamentosnormalmente disponíveis apenas em locais específicos, como a Skyforge.
Myrwatch é desbloqueado quando o jogador completa sua missão associada, também intitulada Myrwatch, que é obtida ao descobrir a casa. Não custa nada e oferece muito mais do que qualquer outra casa emSkyrim.
Plantação de Goldenhills
- Preço/Pré-requisito : Complete a missão “The Unquiet Dead”, que começa ao entrar na fazenda
- Principais recursos: Muitas terras agrícolas, pode adicionar uma variedade de recursos como um Homestead via mordomo pessoal
A Goldenhills Plantation é menos uma casa e mais uma fazenda, onde os jogadores podem cultivar e cuidar de animais como parte da criação da Fazenda. Há uma pequena casa na propriedade, no entanto, que abriga uma estação de alquimia e tem vários quartos para criar uma família ou decorar.
A Goldenhills Plantation está localizada nos arredores de Rorikstead em Whiterun Hold e, embora a propriedade não custe nada, os jogadores devem completar a missão The Unquiet Dead para obter acesso a ela.
O Medo do Morto
- Preço/Pré-requisito : Complete a missão “The Restless”, que começa em Solitude depois de ler um livro em The Winking Skeever
- Características principais: Todas as mesas de artesanato, exceto uma Fundição, exibições de armaduras/armas, área de cozinha, um Santuário de Arkay – também, é um Navio Pirata, então isso conta para algo
O Dead Man’s Dread é um navio pirata ancorado em uma caverna nos arredores do norte de Skyrim, e é o assunto de uma missão adicionada com a criação do Dead Man’s Dread. É uma das maiores casas do jogo quando inclui a enorme caverna em que reside, e ainda vem com roupas exclusivas com temas de piratas e Redguards.
O Dead Man’s Dread não custa nada para desbloquear, masos jogadores devem completar a missãointitulada The Restless. Isso pode ser obtido lendo o livro The Restless at The Winking Skeever in Solitude.
Caverna Sangrenta
- Preço/Pré-requisito : Complete a missão “Convidados para o Jantar”, que começa ao chegar na Caverna Sangrenta
- Principais Características: Terras agrícolas cobertas, todas as mesas de artesanato, muitas exibições, Encantador de Pessoal e uma Biblioteca
Bloodchill Cavern é uma casa vampírica construída ao lado de uma alta montanha que serve como o lugar perfeito para criaturas da noite estabelecerem uma base de operações. Bloodchill Cavern apresenta caixões em vez de camas, muita arquitetura gótica e distorcida, e também vem com muito espaço para criar uma família (é um pouco diferente de criar os mortos-vivos).
Bloodchill Cavern é desbloqueado completando a missão Guest for Dinner que é entregue por um Courier quando o jogador atinge o nível 12. Esteja preparado para afastar alguns, digamos, pessoas desagradáveis.
Santuário dos Pés Sombrios
- Preço/Pré-requisito : 7500 Gold, de Vekel the Man in the Ratway
- Principais Características: Localização conveniente ao lado do QG da Guilda dos Ladrões, todas as mesas de artesanato, todas as exibições de armaduras/armas e itens especiais, área de cozinha, Santuário de Akatosh
Enquanto Bloodchill Manor pode ser o melhor lugar para um feiticeiro das trevas chamar de lar, Shadowfoot Sanctum é um lugar construído para ladrões e outros que preferem dançar nas sombras. Ele está conectado à Guilda dos Ladrões de Riften e contém todas as estações de fabricação (exceto as únicas), bem como uma sala escondida para exibir tesouros roubados.
Shadowfoot Sanctum pode ser comprado por 7.500 Gold de Vekel the Man depois que o jogador pegar a missão também intitulada Shadowfoot Sanctum. Esta missão começa ao se deparar com a casa, localizada no Ratway.
Hendraheim
- Preço/Pré-requisito : Complete a missão “Hendraheim”, na qual o jogador deve derrotar um guerreiro do lado de fora da propriedade
- Principais características: Todas as mesas de trabalho, armaduras/armas e exibições de itens especiais, área de cozinha, estábulo ao ar livre
Hendraheim é uma maloca nórdica construída na encosta de uma montanha no Reach, e é uma das poucas casas que é capaz de exibirquase todos os itens exclusivosdeSkyrim. Embora tenha uma área de estar gigantesca completa com mesas de jantar e lugares para relaxar, Hendraheim também possui uma variedade de estações de artesanato, um estábulo e um local para exibir mais de 50 itens exclusivos, como Dawnbreaker ou Miraak’s Staff.
Na missão também chamada de HendraheimSkyrim, os jogadores são enviados para responder a um desafio de um guerreiro desconhecido. Um Courier entrega a carta que inicia esta missão quando o jogador atinge o nível 10.
Salão da forca
- Preço/Pré-requisito : Complete a missão “Dreams of the Dead”, que começa ao entrar no Gallows Hall
- Características principais: Todas as mesas de artesanato, área de cozinha, displays de armas/armaduras, o Altar of the Revenant (um conversor de Soul Gem) e a Bone Forge (para criar mortos-vivos)
O Gallows Hall é uma casa feita sob medida para Necromantes como um lugar onde pessoas “perversas e incompreendidas” foram enforcadas até a morte. A casa não apenas abriga uma série de estações de artesanato úteis e recursos exclusivos de necromante, como a Forja de Ossos, mas também abriga o Elmo de Bloodworm, o Elmo de Oreyn Bearclaw e o Staff of Worms – todos os equipamentos que pertenceram a Mannimarco, o Rei dos Worms. .
Gallows Hall é desbloqueado ao completar a missão intitulada Dreams of the Dead. Esta missão começa quando os jogadores lêem o Diário de Naraa, que pode ser encontrado em um conjunto de ruínas ao norte de Mara’s Eye Pond em Eastmarch, a sudoeste de Windhelm.
Nchuanthumz
- Preço/Pré-requisito : Complete a missão “The Sanctuary and the Manufactory”, que começa ao entrar em Nchuanthumz
- Principais recursos: Todas as mesas de trabalho, atualizáveis por meio de uma linha de missões especial – além disso, você mora em uma ruína de Dwemer, e isso é incrível.
Existem poucos lugares mais perigosos do que uma ruína Dwemer, mas Nchuanthumz pode ser acoisa mais próxima de uma casa segura para umjogador anão emSkyrim. A casa pode ser reconstruída ao longo do tempo construindo autômatos em seu porão, que ajudam a reparar e transformar a ruína em um espaço habitável. Eventualmente, possui as mesmas instalações de qualquer outra casa, mas situada em uma caverna mecânica e steampunk.
Nchuanthumz é desbloqueado ao completar a missão The Sanctuary and the Manufactory, que começa lendo o diário de Seeks-Ancient-Artifacts em Winterhold. A missão faz com que os jogadores reconstruam a casa ao longo do tempo, embora nada precise ser comprado.