Terraria faz com que os jogadores passem por uma longa e implacável jornada para livrar o mundo dos poderes das trevas que distorcem a ordem natural. Tal situação exigirá que os jogadores matem criaturas divinas e superem obstáculos aparentemente intransponíveis . A responsabilidade imposta aos jogadores é exigente e desfavorável, sobrecarregando aqueles que a enfrentam sem ajuda. No entanto, os jogadores nunca ficam sem ajuda, pois têm vários aliados que os ajudarão em sua jornada.
Terraria apresenta muitos personagens únicos conhecidos como NPCs – patronos robustos que oferecem aos jogadores ajuda em todas as provações e tribulações, desde que tenham um lar. O jogo apresenta dezenas de NPCs com personalidades, preferências e propósitos distintos que beneficiam os jogadores. Sendo uma parte predominante do jogo, os jogadores devem entender tudo o que há para saber sobre NPCs. Portanto, aqui estão todos os NPCs em Terraria – e como gerá-los.
Habitação e Felicidade
NPCs têm seus respectivos requisitos de spawn, mas a maioria compartilha a necessidade de habitação. Mesmo NPCs que aparecem naturalmente, como o Guia, exigirão uma Casa caso morram, para que não reapareçam. Como tal, os jogadores devem garantir que tenham casas suficientes para os NPCs atuais e futuros, garantindo que sejam adequados.
Existem vários requisitos para que uma Casa seja considerada adequada; deve ter um tamanho mínimo de 60 telhas consistindo de telhado, piso, paredes, paredes de fundo, fontes de luz, móveis de superfície plana e móveis de conforto. Além disso, uma Casa não será viável se residir perto ou em um bioma maligno, ou seja, o Corrupto e o Carmesim.
Outra consideração vital para a maioria dos NPCs é sua Felicidade – a medida de seu contentamento ou descontentamento influenciado por seu ambiente. Cada NPC tem preferências em relação a biomas e vizinhos que afetam drasticamente seu humor e atitude em relação aos jogadores, além dos benefícios e serviços que eles fornecem.
A Felicidade dos NPCs pode fazer com que os preços de seus serviços subam ou desçam e podem influenciar seus estoques se eles venderem itens. Quanto mais feliz for um NPC, mais acessíveis se tornam os preços e mais suprimentos eles oferecem. Por outro lado, quanto mais infeliz um NPC estiver, mais caras as coisas se tornarão e menos suprimentos eles oferecerão.
O guia
O Guia normalmente é o primeiro NPC que os jogadores encontrarão no mundo. Ele é um cara aparentemente discreto com um estranho envolvimento nos assuntos do mundo . O Guia fornece aos jogadores várias dicas para progredir no jogo e oferece receitas de criação para qualquer item que lhe seja apresentado, desde que seja um material. Ele é um NPC indispensável desde o início do jogo e além, especialmente para jogadores novos em Terraria .
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O Guia sempre oferece conselhos úteis e receitas de artesanato. Suas origens e conexões incomuns com este mundo permanecem um mistério. |
Propósito | Fornece dicas e um guia geral sobre como adquirir outros NPCs e fornece receitas que incluem um item que é mostrado a ele. |
Requisitos de spawn | Sempre já presente ao iniciar um novo mundo. |
Arma | Arco de madeira com flechas de madeira, flechas flamejantes (Hardmode) |
Biomas favoritos | Floresta |
Vizinhos favoritos | O Clothier, A Princesa, O Zoólogo |
O comerciante
O Mercador geralmente é o segundo NPC que os jogadores encontram à medida que progridem no jogo. Ele é um sujeito ganancioso mais velho que se preocupa apenas em obter lucro. O Mercador vende uma variedade de ferramentas e suprimentos simples, e ele está mais do que disposto a comprar itens valiosos dos jogadores. Ele será uma figura integral no pré-Hardmode, pois os jogadores frequentemente precisam de ferramentas e suprimentos, mas ele também se mostra notavelmente benéfico no Hardmode.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O Mercador atua como uma espécie de armazém geral simples, fornecendo ferramentas iniciais úteis e suprimentos necessários para exploração. |
Propósito | Vende ferramentas e suprimentos básicos. |
Requisitos de spawn | Todos os jogadores combinados têm mais de 50 moedas de prata em seus inventários. |
Arma | Facas de arremesso |
Biomas favoritos | Floresta |
Vizinhos favoritos | O jogador de golfe, a enfermeira, a princesa |
A enfermeira
A Enfermeira é um dos primeiros NPCs que os jogadores conhecerão durante seus humildes começos no mundo. Ela é uma garota sarcástica, mas eficiente, que oferece assistência médica a todos, embora com relutância às vezes. A enfermeira irá restaurar a saúde e remover quaisquer debuffs em troca de um preço dependendo da extensão das lesões e condições do jogador. Embora um pouco assustadora, indelicada e francamente má, ela continua sendo uma figura benéfica durante todo o jogo.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | A atitude sarcástica da enfermeira e seus maus modos ao lado da cama podem ser assustadores, mas por um preço, ela curará tudo o que aflige um terrário ferido. |
Propósito | Cura jogadores e cancela debuffs em troca de moedas. |
Requisitos de spawn | Um jogador tem mais de 100 pontos de vida e o Mercador está presente. |
Arma | Seringas |
Biomas favoritos | A Relíquia |
Vizinhos favoritos | A princesa, o feiticeiro |
O Demolidor
O Demolidor é um dos primeiros NPCs a se juntar aos jogadores e ajudá-los em sua jornada. Ele é um anão barulhento amante de explosivos com uma personalidade igualmente explosiva. O Demolidor vende todos os tipos de explosivos para os jogadores e é receptivo a comprar qualquer valor que eles tenham. Não importa o quão longe os jogadores estejam em sua jornada, eles sempre precisarão de explosivos, seja para limpar áreas ou trazer dano aos inimigos.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | Pise com cuidado em torno deste anão. O Demolidor é um fanático explosivo e vende coisas perigosas que fazem ‘Boom! |
Propósito | Vende explosivos. |
Requisitos de spawn | Um jogador tem um explosivo em seu inventário e o Mercador está presente. |
Arma | Granadas |
Biomas favoritos | Subterrâneo, Caverna, O Submundo |
Vizinhos favoritos | O Mecânico, A Princesa, O Tavernkeep |
O comerciante de tintas
O Dye Trader é um NPC que os jogadores encontrarão no início de sua jornada. Ele é um homem fantasioso com uma personalidade e comportamento tão colorido quanto suas roupas. O Dye Trader vende uma máquina para criar corantes e uma coleção própria, mas também trocará corantes mais raros por Strange Plants. Como os cosméticos são um aspecto favorável de Terraria , ele sempre será relevante para os jogadores que procuram elevar suas roupas sem graça.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | Excêntrico e bastante esnobe, o Dye Trader tem gostos caros. Ele é apaixonado pelos materiais usados nos corantes que vende. |
Propósito | Vende a estação de fabricação Dye Vat junto com outros itens relacionados a corantes e fornece corantes raros em troca de Strange Plants. |
Requisitos de spawn | Um jogador tem um item relacionado à tintura ou qualquer item usado para criar tintura em seu inventário, pelo menos quatro outros NPCs da cidade estão no mundo e um dos quatro chefes pré-Hardmode foi derrotado. |
Arma | Cimitarra exótica |
Biomas favoritos | Deserto |
Vizinhos favoritos | O traficante de armas, o pintor, a princesa |
O Pescador
O Pescador é um NPC que os jogadores encontrarão logo após iniciar sua jornada. Ele é um menino desrespeitoso, mas experiente, que sabe tudo o que há para saber sobre peixes e pesca. O Pescador encarrega os jogadores de lhe trazerem peixes raros , recompensando-os caso atendam ao seu pedido. A cada pedido atendido, as recompensas se tornam mais valiosas, tornando-o um NPC do qual os jogadores dependem para obter itens valiosos ao longo de sua jornada.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O Pescador, um rude gênio da pesca, envia outros para encontrar peixes estranhos e raros. Ele recompensa itens aleatórios, entretidos por quaisquer infortúnios |
Propósito | Dá missões de pesca e recompensa os jogadores por completá-las. |
Requisitos de spawn | Encontrado e falado em um bioma oceânico. |
Arma | Adaga de Gelo |
Biomas favoritos | oceano |
Vizinhos favoritos | O demolidor, a festeira, a princesa, o cobrador de impostos |
O Zoólogo
O Zoologista está entre os muitos NPCs que os jogadores encontrarão no início de sua longa jornada. Ela é uma lobisomem amante de animais que surpreendentemente desconhece os efeitos colaterais de sua licantropia. O Zoólogo vende itens de vaidade, animais de estimação, montarias, acessórios, etc., a maioria dos quais tem temas de animais de uma forma ou de outra. Seu vasto inventário só cresce com o progresso do Bestiário, que os jogadores passarão toda a jornada completando.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O Zoólogo, licantropo residente, adora animais. Sua biologia de raposa resultou de uma mordida de animal amaldiçoada. |
Propósito | Vende itens temáticos de vaidade, montaria, mascote e bicho. |
Requisitos de spawn | Pelo menos 10% do Bestiário (53 entradas) foi preenchido. |
Arma | Garras |
Biomas favoritos | Floresta |
Vizinhos favoritos | O jogador de golfe, a princesa |
A Dríade
A Dryad está entre os NPCs mais influentes no início do jogo e além, servindo a um propósito vital. Ela é uma mulher virtuosa e sábia que é a última de sua espécie, um povo que remonta a séculos. A Dríade vende itens relacionados à natureza e monitora a pureza do mundo, muitas vezes orientando os jogadores a limpá-lo do mal. Ela desempenhará um papel fundamental ao longo do jogo, ajudando os jogadores na difícil situação de purgar o mundo de forças nefastas.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | A Dríade é a última de sua espécie. Ela está conectada com a natureza e pode analisar sua pureza em todo o mundo. Ela também vende sementes! |
Propósito | Vende itens relacionados à natureza e pode relatar a porcentagem de Corrupção, Carmesim e Relíquia no mundo. |
Requisitos de spawn | Qualquer chefe pré-Hardmode – excluindo King Slime – foi derrotado. |
Arma | Bênção da Dríade |
Biomas favoritos | Selva |
Vizinhos favoritos | A Princesa, A Trufa, O Feiticeiro |
O Pintor
O Pintor é um NPC que os jogadores conhecerão pouco depois de iniciar sua longa jornada. Ele é um sujeito artístico e imaginativo que relaciona quase tudo ao seu ofício . The Painter vende tintas, ferramentas de pintura, pinturas e papéis de parede de uma variedade quase infinita, todos ostentando uma criatividade extraordinária. Sem ele e sua inclinação para as artes, o mundo de Terraria seria um lugar muito mais suave e menos colorido, sem diversidade e personalidade.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O Pintor pode falar sobre todos os diferentes tons de cores com que se pode pintar as paredes. Ele vai vender apenas um punhado deles! |
Propósito | Vende tinta, ferramentas de pintura, pinturas e papéis de parede. |
Requisitos de spawn | Pelo menos oito outros NPCs da cidade estão no mundo. |
Arma | Arma de Paintball |
Biomas favoritos | Selva |
Vizinhos favoritos | A festeira, a princesa |
O jogador de golfe
O Golfer é um NPC que os jogadores conhecerão em algum momento enquanto exploram o mundo. Ele é um homem intelectual de meia-idade que adora jogar e ensinar golfe. O Golfer venderá itens relacionados ao golfe, como bolas e tacos, mas também oferecerá troféus, banners e similares para jogadores com pontuações de golfe impressionantes. Embora não seja um NPC necessário no sentido convencional, ele apresenta outra faceta para os jogadores se divertirem livremente.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O Golfista é um homem sábio de meia-idade que vende todo tipo de equipamento de golfe. Ele tem jogo e sabe marcar. |
Propósito | Vende tacos de golfe, bolas e outros itens de golfe. |
Requisitos de spawn | Encontrado e falado no Deserto Subterrâneo. |
Arma | Bolas de golf |
Biomas favoritos | Floresta |
Vizinhos favoritos | O Pintor, A Princesa, O Zoólogo |
O traficante de armas
O Arms Dealer é um NPC que aparecerá relativamente cedo durante a jornada de um jogador. Ele é um homem contundente e brutal que está sempre procurando um motivo para testar suas armas de fogo. O Traficante de Armas vende armas, munições e materiais relacionados a armas, testados e aprovados por ele mesmo. Armas de fogo e similares são vitais para construções de longo alcance e qualquer pessoa que precise de uma arma de longo alcance, tornando-o um NPC notável no qual os jogadores confiarão extensivamente.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O Arms Dealer tem tudo o que alguém precisa para matar coisas, desde pequenas balas redondas até armas feitas de tubarões. |
Propósito | Vende armas, munições e materiais relacionados a armas. |
Requisitos de spawn | Um jogador tem balas ou uma arma que dispara balas em seu inventário. |
Arma | Pistola Flintlock, Minishark (Hardmode) |
Biomas favoritos | Deserto |
Vizinhos favoritos | A Enfermeira, A Princesa, O Steampunker |
A Taberna
O Tavernkeep é um NPC que os jogadores podem encontrar à medida que progridem no jogo. Ele é um homem poderoso e barulhento que passa seu tempo cuidando de bares e encontrando defensores dignos contra o Exército do Velho. Ele vende itens usados para convocar e se defender contra o Exército do Antigo, levando tanto Medalhas de Defensor quanto a moeda usual. Os jogadores podem ganhar várias ferramentas e equipamentos para ajudá-los em sua jornada, caso o ajudem.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O Tavern Keep já administrou um bar em outro universo. Ele está aqui para ajudar a impedir que o Exército do Velho conquiste este mundo. |
Propósito | Vende itens que convocam e ajudam na luta contra o Exército do Antigo, a maioria deles apenas em troca de Medalhas de Defensor. |
Requisitos de spawn | Encontrado e falado em qualquer camada do mundo após o Devorador de Mundos ou Cérebro de Cthulhu ter sido derrotado. |
Arma | Cerveja |
Biomas favoritos | A Relíquia |
Vizinhos favoritos | O Goblin Tinkerer, A Princesa |
O Estilista
O Estilista é um NPC que os jogadores podem descobrir enquanto exploram as cavernas e cavernas do mundo. Ela é uma garota elegante e falante com um talento especial para cortar e modelar o cabelo. O Estilista vende Tinturas de Cabelo e pode mudar o penteado do jogador em troca de moedas por um valor baseado no corte de cabelo e na cor. Os jogadores precisarão constantemente de seus serviços à medida que progridem no jogo e mudam sua estética por qualquer motivo.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O estilista adora estilo, fofoca e cabelo. Além de realizar uma reforma milagrosa, ela também vende alguns produtos para o cabelo. |
Propósito | Vende Tinturas de Cabelo e pode mudar o penteado do jogador. |
Requisitos de spawn | Encontrado e falado em uma Caverna da Aranha. |
Arma | Tesoura elegante |
Biomas favoritos | oceano |
Vizinhos favoritos | O pirata, a princesa |
O Goblin Consertador
O Goblin Tinkerer é um NPC que os jogadores encontram enquanto dão os passos para livrar o mundo do mal. Ele é um goblin inventivo e pacífico que prefere se ocupar com seus gadgets do que qualquer outra coisa. O Goblin Tinkerer vende várias coisas destinadas a consertar ou construir e pode reforjar itens. Seu inventário e os serviços que oferece são essenciais para os jogadores que desejam superar os inúmeros desafios de Terraria .
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | Exilado do resto dos goblins por ser um pacifista inteligente, o Tinkerer vende ferramentas para combinar acessórios em versões mais fortes. |
Propósito | Vende itens como o Tinkerer’s Workshop e pode reforjar itens. |
Requisitos de spawn | Encontrado e falado na camada da Caverna, depois que uma Invasão Goblin foi derrotada. |
Arma | Bolas pontiagudas |
Biomas favoritos | Subterrâneo, Caverna, O Submundo |
Vizinhos favoritos | O Mercador de Tintura, O Mecânico, A Princesa |
O feiticeiro
O Witch Doctor é um NPC que os jogadores provavelmente conhecerão mais tarde em sua jornada. Ele é um Lihzahrd enigmático e espiritual que deixou seu povo prosperar na selva. O Witch Doctor vende muitos itens de vodu incomuns que podem beneficiar os jogadores de várias maneiras. Embora tabu e estranho, sua infinidade de mercadorias pode ajudar todos os jogadores ao longo de sua jornada, mas mais ainda, eles devem confiar na convocação de lacaios para cumprir suas ordens.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | É incomum que um Lihzahrd esteja fora do Templo. Ainda mais incomuns são as coisas de vodu que ele vende. Ele prefere suas escavações na selva. |
Propósito | Vende itens como o Blowgun, principalmente itens de convocação. |
Requisitos de spawn | A Abelha Rainha foi derrotada. |
Arma | Zarabatana |
Biomas favoritos | Selva |
Vizinhos favoritos | A Dríade, O Guia, A Princesa |
O Vestuário
O Clothier é um NPC que geralmente se juntará aos jogadores nos estágios posteriores de sua jornada pré-Hardmode. Ele é um homem mais velho estranho, mas elegante, que já foi amaldiçoado, o que soa muito semelhante a outro NPC. The Clothier vende itens de vaidade de vários designs e marcas, concedendo aos jogadores uma ampla seleção de roupas e acessórios – como em roupas complementares. Os jogadores sempre o procuram para as melhores e mais recentes roupas para apimentar seu visual.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | Uma vez preso sob uma maldição, o Clothier é o mestre da linha. Se é moda que se deseja, ele é o cara! Ele fala de uma maneira familiar. |
Propósito | Vende itens de vaidade e materiais relacionados à vaidade. |
Requisitos de spawn | Esqueleto foi derrotado. |
Arma | Livro dos Crânios |
Biomas favoritos | Subterrâneo, Caverna, O Submundo |
Vizinhos favoritos | A princesa, o cobrador de impostos, a trufa |
O mecânico
O Mecânico é um NPC que os jogadores podem descobrir enquanto viajam pelo mundo e progridem. Ela é uma garota talentosa e útil que está sempre procurando inovar as coisas, independentemente de precisarem. O Mecânico vende ferramentas e itens relacionados a mecanismos, como Fios e Chaves. As máquinas podem servir para tornar as atividades regulares, como viajar, menos exigentes para os jogadores, tornando-a um NPC inestimável para aqueles dispostos a pensar e se esforçar.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | A Mecânica foi presa por sua aptidão em engenharia. Ela vende fiação e ferramentas para montar qualquer coisa imaginável. |
Propósito | Vende ferramentas e itens relacionados ao mecanismo. |
Requisitos de spawn | Encontrado e falado no Dungeon. |
Arma | Chave de Combate |
Biomas favoritos | Bioma de neve |
Vizinhos favoritos | O Ciborgue, A Princesa |
A garota da festa
A Party Girl é um NPC que aparece mais tarde enquanto exploram e progridem no jogo. Ela é uma garota despreocupada e alegre que está sempre procurando se divertir, mesmo em momentos inoportunos. A Party Girl vende novidades relacionadas a festas e organiza festas para outros NPCs em momentos aleatórios. Ela não serve a propósitos convencionalmente práticos, mas concede aos jogadores tudo o que eles precisam para se soltar e se divertir sem sentido.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | Positiva além da compreensão, a Party Girl usará qualquer desculpa para comemorar. Ela vende lembrancinhas e coisas chamativas. |
Propósito | Vende itens de novidade relacionados a festas e organiza festas. |
Requisitos de spawn | 0,025% de chance de aparecer depois de pelo menos quatorze outros NPCs da cidade estarem no mundo. |
Arma | Granadas felizes |
Biomas favoritos | A Relíquia |
Vizinhos favoritos | A princesa, o estilista, o feiticeiro, o zoólogo |
O bruxo
O Wizard é frequentemente o primeiro NPC que os jogadores encontram quando desbloqueiam o Hardmode em Terraria . Ele é um homem mais velho estudado, mas alheio, que experimenta o arcano sem se preocupar com a segurança. O Mago vende itens relacionados à magia que aqueles com talento para o arcano podem se beneficiar ou utilizar. Ele é uma figura fundamental para os jogadores que procuram usar magia em sua jornada em vez do armamento típico encontrado no jogo, como espadas lendárias .
Estado Mundial | Modo difícil |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O Mago é um velho distraído e demente que se interessa pelas artes arcanas. Ele vende bugigangas mágicas para treinar novos aprendizes. |
Propósito | Vende itens relacionados a magia. |
Requisitos de spawn | Encontrado e falado na camada da Caverna. |
Arma | Flor de fogo |
Biomas favoritos | A Relíquia |
Vizinhos favoritos | O Golfista, O Mercador, A Princesa, O Feiticeiro |
O cobrador de impostos
O Tax Collector é um NPC que os jogadores encontrarão no início à medida que avançam no Hardmode. Ele é um homem mais velho mesquinho e rabugento que se preocupa apenas com dinheiro, apesar das consequências de sua ganância. O Tax Collector coleta taxas de propriedade de outros NPCs da cidade, que são coletadas pelos jogadores. O dinheiro é um recurso que os jogadores precisam para adquirir itens caros, práticos ou não, de vendedores, que são abundantes no Hardmode.
Estado Mundial | Modo difícil |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | Este coletor de impostos mal-humorado foi literalmente ao inferno e voltou. Ganancioso ao extremo, ele está realmente preocupado apenas com dinheiro. |
Propósito | Coleta impostos de propriedade de outros NPCs. Ganha um total consistente com sua Felicidade, por NPC presente, colecionável pelo jogador. |
Requisitos de spawn | Uma Alma Torturada é transformada com Pó de Purificação no Submundo. |
Arma | Bengala Elegante |
Biomas favoritos | Bioma de neve |
Vizinhos favoritos | O mercador, a festeira, a princesa |
A Trufa
The Truffle é um NPC que os jogadores podem encontrar a qualquer momento no Hardmode, caso desejem. Ele é um cara Truffle ansioso e desconfiado, embora tenha boas razões para ter tanto medo dos outros. The Truffle vende ferramentas e itens com tema de cogumelos que são muito mais poderosos do que parecem inicialmente. Seu inventário apresenta muitas ferramentas e armas benéficas essenciais para progredir no Hardmode e no desafiador final de jogo.
Estado Mundial | Modo difícil |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | Aproveitando o poder oculto do cogumelo brilhante, o Truffle forja armas e ferramentas exclusivamente em sua casa de cogumelos. |
Propósito | Vende ferramentas e itens com tema de cogumelo. |
Requisitos de spawn | Uma casa está disponível em um bioma de cogumelo brilhante acima do solo durante o Hardmode. |
Arma | Esporos de Cogumelo |
Biomas favoritos | Campos de cogumelos brilhantes |
Vizinhos favoritos | A Dríade, O Guia, A Princesa |
O pirata
The Pirate é um NPC que os jogadores podem encontrar no início de suas aventuras em Terraria . Ele é um capitão pirata barulhento e dolorosamente contundente que procura superar os concorrentes jogando com os jogadores. The Pirate vende ferramentas e itens com temas de piratas que podem conceder aos jogadores uma vantagem muito necessária contra os inimigos do Hardmode. Ele oferece tudo o que os jogadores precisam para realizar sua fantasia de ser um pirata de forma prática e inegavelmente divertida.
Estado Mundial | Modo difícil |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | Ah! O único bom Capitão Pirata é… aquele que vende canhões e armas para derrotar todos os Capitães Piratas concorrentes! |
Propósito | Vende ferramentas e itens com tema de pirata. |
Requisitos de spawn | Uma invasão pirata foi derrotada. |
Arma | Canhão Pirata |
Biomas favoritos | oceano |
Vizinhos favoritos | O Pescador, A Princesa, O Tavernkeep |
O Steampunker
O Steampunker é um NPC que os jogadores encontrarão ao dar os passos para chegar ao final do jogo. Ela é uma garota inovadora com um sotaque único e um talento especial para máquinas e aparelhos movidos a vapor. O Steampunker vende ferramentas e itens com tema steampunk que possuem funções únicas e vantajosas. Seu inventário está repleto de mercadorias notavelmente poderosas que ajudarão imensamente os jogadores a alcançar o final do jogo.
Estado Mundial | Modo difícil |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O Steampunker tem um gosto especial por máquinas e gadgets movidos a vapor. Ela vende seus aparelhos com um sotaque cativante. |
Propósito | Vende ferramentas e itens com tema steampunk. |
Requisitos de spawn | Um chefe mecânico foi derrotado. |
Arma | Rifle de Assalto Mecânico |
Biomas favoritos | Deserto |
Vizinhos favoritos | O Ciborgue, O Pintor, A Princesa |
O Ciborgue
O Cyborg é um NPC construído e pronto para os jogadores se encontrarem mais tarde em sua jornada. Ele é um homem biomecânico analítico e pragmático que gosta de trocadilhos e tecnologia. O Cyborg vende ferramentas e itens de alta tecnologia que concedem aos jogadores uma vantagem tecnológica contra os chefes mortais do Hardmode. As tecnologias avançadas que ele oferece são grandes demais para serem recusadas, especialmente se os jogadores esperam chegar ao final do jogo.
Estado Mundial | Modo difícil |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | O Cyborg foi construído com os esforços combinados do Mechanic e do Steampunker para ajudar na ciência de foguetes e na defesa do mundo. |
Propósito | Vende ferramentas e itens de alta tecnologia. |
Requisitos de spawn | Plantera foi derrotado. |
Arma | Foguetes |
Biomas favoritos | Tundra |
Vizinhos favoritos | O Pirata, A Princesa, O Steampunker, O Estilista |
Papai Noel
Papai Noel é um NPC que aparece diante dos jogadores quando é a temporada para ser alegre. Ele é um homem mais velho gorducho e alegre que recompensa os bons com presentes e os travessos com carvão. Papai Noel vende decorações temáticas de Natal e itens de vaidade para os jogadores espalharem alegria e entrarem no espírito natalino. Ele pode vir apenas uma vez por ano, mas quando o fizer, o espírito de Natal tocará os jogadores, enchendo-os de alegria, admiração e caridade.
Estado Mundial | Modo difícil |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | Presente apenas durante uma época específica do ano, o Papai Noel faz uma grande entrada e uma saída ainda maior, bastante explosiva. Ho! Ho! Ho! |
Propósito | Vende decorações com tema de Natal e itens de vaidade. |
Requisitos de spawn | A Legião do Gelo foi derrotada e é Natal. |
Arma | Enfeites |
Biomas favoritos | Tundra |
Vizinhos favoritos | A princesa |
A princesa
A princesa geralmente é o último NPC que os jogadores encontrarão em sua jornada à medida que o final do jogo se aproxima. Ela é uma mulher otimista e amorosa que é tímida, mas confiante em todos os seus assuntos. A princesa vende várias decorações e itens de vaidade que são caprichosos e atraentes, criando alguns visuais impressionantes. Ela é a cola que une todas as pessoas de Terraria , pois ela cuida de todos, não importando suas diferenças e crenças.
Estado Mundial | Modo difícil |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | Tímida e inocente, esta jovem feliz vê o positivo em tudo e em todos. Ela aprecia todos os seus assuntos, de todas as esferas da vida. |
Propósito | Vende decorações e itens de vaidade. |
Requisitos de spawn | Todos os outros NPCs da cidade estão no mundo – exceto os animais de estimação da cidade e o Papai Noel. |
Arma | Cetro de Ressonância |
Biomas favoritos | Algum |
Vizinhos favoritos | Todos |
O gato da cidade
O Town Cat é um dos poucos NPCs Town Pet que os jogadores podem adotar no início de sua aventura. Este animal de estimação pode ser uma das seis raças: Siamese, Black, Orange Tabby, Russian Blue, Silver e White. Embora o Gato da Cidade não afete nada, ter um companheiro fofinho é uma razão digna o suficiente para adotá-lo e dar-lhe um lar acolhedor.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | Animal de estimação da cidade |
Descrição | Preguiçoso, desonesto, pode trazer presentes. Os presentes podem ter estado respirando. |
Propósito | Durma, coma e receba animais de estimação. |
Requisitos de spawn | Comprou uma Cat License do Zoologist, que está disponível desde o início do jogo. |
Arma | N / D |
Biomas favoritos | N / D |
Vizinhos favoritos | N / D |
O cão da cidade
O Town Dog é um NPC Town Pet que atende aqueles que querem outro companheiro ou preferem caninos ao invés de felinos. Este animal de estimação pode ser uma das seis raças: Labrador, Pitbull, Beagle, Corgi, Dálmata e Husky. O Cão da Cidade é um companheiro leal e confiável, o que é mais do que uma razão aceitável para adotá-lo e dar-lhe um lar.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | Animal de estimação da cidade |
Descrição | Um companheiro leal para muitos. Excitável e sempre pronto para a ação. |
Propósito | Busque, cave e seja um bom menino/menina. |
Requisitos de spawn | Comprou uma Licença de Cão do Zoólogo, que está disponível quando pelo menos 25% do Bestiário (131 entradas) for preenchido. |
Arma | N / D |
Biomas favoritos | N / D |
Vizinhos favoritos | N / D |
O coelho da cidade
O Town Bunny é o NPC Town Pet para jogadores que querem algo menor e mais fofinho do que um gato ou cachorro. Este animal de estimação pode ser uma das seis raças: Branco, Angorá, Holandês, Flamengo, Lop e Prata. Embora o Town Bunny não tenha um verdadeiro propósito pragmático, ele é uma adição adorável a qualquer casa que tornará tudo mais aconchegante.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC da cidade |
Descrição | Garantido para manter os suprimentos vegetais sob controle. Possivelmente pode se tornar um chapéu. |
Propósito | Mordisque, abrace e pule ao redor. |
Requisitos de spawn | Comprou uma Licença de Coelho do Zoólogo, que está disponível quando pelo menos 45% do Bestiário (236 entradas) for preenchido. |
Arma | N / D |
Biomas favoritos | N / D |
Vizinhos favoritos | N / D |
O Mercador Viajante
O Mercador Viajante é um NPC Único que os jogadores conhecerão no início da aventura. Ele é um homem aventureiro e oportunista que viajou para terras distantes. O Mercador Viajante vende uma seleção aleatória de ferramentas e itens exóticos que não podem ser obtidos de outra forma. Ele é, sem dúvida, um NPC benéfico para se manter por perto, mas ele não viverá em uma casa e não ficará por perto depois da noite, ao contrário de um NPC comum da cidade.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC único |
Descrição | O Mercador Viajante, vestido de forma extravagante, viaja por toda parte para trazer mercadorias culturais únicas de tempos em tempos. |
Propósito | Vende uma seleção aleatória de ferramentas e itens exclusivos a cada dia. |
Requisitos de spawn | 22,12% de chance de aparecer depois que dois outros NPCs da cidade estiverem no mundo. |
Arma | Revólver, Arco de Pulso (Hardmode) |
Biomas favoritos | N / D |
Vizinhos favoritos | N / D |
O velho homem
The Old Man é um NPC único que é vital para progredir no jogo e chegar ao Hardmode. Ele é um homem mais velho misterioso e agourento que é estranhamente semelhante a um NPC da cidade em particular. The Old Man serve o único propósito de convocar Skeletron, um chefe esquelético e guardião do Dungeon labiríntico . Ele não pode viver em uma casa, em vez disso, residir no Dungeon, onde ficará até que esteja livre de sua maldição e retorne à semi-normalidade.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC único |
Descrição | Este infeliz Velho carrega o fardo de uma pesada maldição. Dizem que à noite ele se transforma em um demônio horrível que guarda o Dungeon. |
Propósito | Encontrado na entrada do Dungeon. Convoca Esqueleto quando falado, mas apenas à noite. Uma vez que Skeletron é derrotado, o Velho se muda para a cidade como o Clothier. |
Requisitos de spawn | Sempre já presente ao iniciar um novo mundo. |
Arma | N / D |
Biomas favoritos | N / D |
Vizinhos favoritos | N / D |
O Mercador Esqueleto
O Skeleton Merchant é um NPC único que os jogadores podem encontrar ao explorar o mundo. Ele é um garoto esqueleto incomum e aproveitador que se afasta das tendências sanguinárias de outros de sua espécie. O Skeleton Merchant vende várias ferramentas e itens, muitos dos quais estão relacionados a ioiôs e espeleologia. Ele não pode viver em uma casa, pois ele vagueia apenas pelos vastos sistemas de cavernas encontrados sob a superfície, procurando por objetos de valor.
Estado Mundial | Pré-Hardmode |
---|---|
Tipo de NPC | NPC único |
Descrição | A maioria dos esqueletos está atrás de sangue, mas não o Skeleton Merchant. Ele só quer vender suprimentos, como tochas raras e equipamentos de ioiô. |
Propósito | Vende ferramentas e itens para ioiôs e espeleologia. |
Requisitos de spawn | Raramente encontrado nas Cavernas. |
Arma | Ossos |
Biomas favoritos | N / D |
Vizinhos favoritos | N / D |
Terraria está disponível para PC, PS Vita, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Wii U, 3DS, IOS, Android e Google Stadia.