A NetEase tem feito ondas em toda a indústria de jogos nos últimos anos, pois o desenvolvedor e editor chinês fez várias aquisições de alto nível. O estúdio sediado em Hangzhou adquiriu a Grasshopper Manufacture, desenvolvedora de No More Heroes , no ano passado, além de fazer parceria com marcas como Blizzard e Marvel. O estúdio também viu várias contratações importantes recentemente com nomes como o ex- criador da Yakuza , Toshihiro Nagoshi, assinando com a NetEase. Agora, um anúncio recente revela que o veterano produtor da Capcom, Hiroyuki Kobayashi, também se juntará à NetEase.
Hiroyuki Kobayashi estava na Capcom há quase três décadas, trabalhando pela primeira vez com o desenvolvedor icônico em 1995 como programador no primeiro Resident Evil . Ele viria a atuar como produtor em uma infinidade de franquias da Capcom com títulos de grande sucesso como Resident Evil 4 , Devil May Cry e Dragon’s Dogma em seu currículo. Kobayashi também seria o produtor executivo de uma pequena seleção de jogos, incluindo Resident Evil 6 e Mega Man 11 . Agora, um anúncio via sua conta no Twitter confirma que Kobayashi deixou a Capcom para a NetEase.
Hiroyuki Kobayashi anunciou oficialmente a transição para a NetEase através de seu Twitter na manhã de sexta-feira, coincidindo com o 50º aniversário do produtor. Kobayashi revelou que ele havia deixado a Capcom em 31 de março e se juntaria à NetEase como produtor daqui para frente. A revelação não compartilhou nenhum detalhe sobre os próximos projetos com a NetEase, simplesmente dizendo aos fãs para “ficarem atentos” com planos para vir mais tarde. Kobayashi concluiu o anúncio com uma nota positiva, afirmando seu desejo de “criar experiências de entretenimento mais agradáveis” com a NetEase.
— 小林裕幸 (@HiroKobaP) 12 de agosto de 2022
A aquisição de Hiroyuki Kobayashi adiciona outro jogador importante na indústria de jogos à linha da NetEase à medida que a empresa se expande continuamente. Juntamente com a Grasshopper Manufacture mencionada anteriormente, a NetEase fez grandes investimentos em estúdios como Bungie e Quantic Dream. O estúdio chinês também licencia vários jogos populares para o mercado chinês, como Minecraft e Overwatch , até mesmo trabalhando com a Blizzard em um MMO móvel cancelado de World of Warcraft .
A saída de Kobayashi da Capcom deixa um legado duradouro, pois ele contribuiu não apenas para alguns dos jogos mais proeminentes do desenvolvedor, mas também para muitas franquias de nicho populares. Kobayashi trabalhou em todos os três jogos Dino Crisis , servindo como planejador para o primeiro e produtor para Dino Crisis 2 e 3 . Ele também esteve fortemente envolvido na série Sengoku Basara , atuando como produtor em vários jogos e supervisor das adaptações de anime. Kobayashi trará quase três décadas de experiência com um dos principais desenvolvedores do Japão para sua nova posição na NetEase.