Os videogames, apesar de serem uma indústria multibilionária por ano, continuam sendo uma forma inestimável de fuga e arte para inúmeros jogadores e fãs. Uma organização, no entanto, optou por exibir o valor intrínseco dos videogames de uma maneira única e fascinante.
A empresa britânica H&T Pawnbrokers decidiu não apenas avaliar o valor de itens, artefatos e arte da vida real, mas também criar um valor financeiro aproximado para algumas das armas, itens e ativos mais emblemáticos dos videogames. Entre os assuntos apresentados está a lendária Diamond Pickaxe doMinecraft, que devolverá a qualquer comprador interessado uma quantia incrivelmente grande de dinheiro.
De acordo com a avaliação e os cálculos, o Minecraft Diamond Pickaxe faria com que o comprador do mundo real interessado custasse £ 5 bilhões ou US $ 6,7 bilhões de dólares. Embora surpreendente no início, o custo do mundo real começa a fazer sentido quando se considera a grande quantidade de diamantes que seriam necessários para fazer uma picareta funcional de tamanho e força apropriados. O valor avaliado atual de um diamante de um quilate (EUA) está atualmente listado como qualquer lugar entre US$ 1.910 e US$ 15.650, com um valor médio recomendado de US$ 4.280. Com esses números em mente, pode-se ver rapidamente que possuir uma versão real dessa ferramenta seria um investimento e um esforço incríveis.
No entanto, a H&T Pawnbrokers não parou apenas na glamorosa ferramenta de mineração preferida de Steve. Em um infográfico fascinante e divertido, a empresa também mostrou o valor da moeda do mundo real e a estimativa de vários outros itens notáveis de videogame, comoThe Master Sword deThe Legend Of Zelda, The Pip Boy deFalloute Froggy Chair deAnimal Crossing. Para alívio de muitos jogadores e compradores, nem todos os itens são tão caros para criar e adquirir como a Picareta de Diamante ou os Anéis Dourados doSonic .
Esse pouco de diversão se presta muito bem à coleta de recursos e avaliação de valor doMinecraft, que criou um loop de jogabilidade tão satisfatório por quase 12 anos. Seria de esperar que os fãs da série pudessem aprender lições da vida real sobre como gerenciar seus recursos, avaliar valor e usar seu tempo com sabedoria. Com uma base de jogadores bem acima de 126 milhões por todas as contas e estimativas, certamente há uma base de fãs grande o suficiente para achar a perspectiva de dar vida a esse item digital uma fantasia intrigante, embora inatingível. O próprio Minecraftgerou mais de 200 milhões de vendas e seu desenvolvedor,Mojang, foi comprado pela Microsofthá mais de 6 anos por 2,5 bilhões, nenhum dos quais se aproxima do preço da Diamond Pickaxe da vida real.
É surreal e infinitamente atraente ver itens icônicos de videogame ganhando vida e valor em nosso mundo real. O trabalho realizado aqui serve para reforçar ainda mais a maravilhosa fantasia dos mundos que os gamers amam, através de uma perspectiva econômica muitas vezes esquecida. Os videogames oferecem lições muito poderosas a serem aprendidas com as experiências em que os fãs passam o tempo, e depois de ver o preço desses ativoslendários da franquia de videogames, espera-se que a responsabilidade fiscal e financeira seja uma delas.
O Minecraft está disponível para dispositivos móveis, PC, PS4, Switch e Xbox One.