Destiny 2iniciou uma jornada ambiciosa para enfrentar o maior segmento de história abrangente e atender às expectativas dos fãs de longa data. A Bungie está comprometida com seu MMO-FPS no futuro próximo, e mesmo queo roteirode Destiny 2pareça bom no papel, o tempo dirá se o desenvolvedor pode executá-lo bem por conta própria.
Desde a separação com a Activision,Destiny 2deu uma guinada acentuada, para dizer o mínimo. Tornou-se evidente que Shadowkeep era uma atualização, uma expansão intermediária menor antes da Bungie voltar a criar conteúdo de expansão totalmente original e em tamanho real. Agora que Shadowkeep definiu o cenário, é hora do ato 1 começar.
O estúdio resolverá o principal conflito da história do jogo, provocado em uma cena pós-créditos durante Vanilla, em uma trilogia de expansões que culminará no sinistro Lightfall. Eles não apenas estarão ligados um ao outro, mas também se conectarão a outros tópicos iniciais da história queDestiny 2estabeleceu,como a chegada de Savathun, todos provavelmente a serviço do grande mal.
A escuridão
Isso significa que a Bungie não pode simplesmente escrever novos eventos ou personagens para criar soluções para a batalha entre a Luz e as Trevas. Tem que incorporar personagens existentes como Savathun eUldren Sov na história em evolução, mas a boa notícia é que se deu 3 anos para fazê-lo.
Foi explicitamente declarado pelo diretor do jogo, Luke Smith, que esta trilogia levará “para um momento”. Provavelmente envolvendo a sinistra força do mal no jogo, The Darkness foitão empolgado e evoluiu de tal maneira que nos perguntamos como o estúdio pode entregar um clímax dentro do vasto e complicado enredo deDestiny. Além disso, o diretor do jogo também afirmou que cada expansão nesta trilogia apresentaria uma nova zona, nunca antes vista. De alguma forma, será necessário haver uma razão de história para nossos personagens irem a esses destinos inexplorados para continuar a narrativa que foi apresentada. Por causa disso, novas adições e com base no antigo, o maior desafio de Destiny 2 é fazer com que a Escuridão represente a ameaça que foi criada para isso.
Escusado será dizer que essas zonas se ligarão à Escuridão de alguma maneira significativa, como abrigar um navio pirâmide, um truque que o estúdio não pode se dar ao luxo de fazer outra vez. O que o estúdio pode continuar iterando são as subclasses Darkness, um sonho de longa data de fãs e desenvolvedores.
O primeiro, chamado Stasis, virá comBeyond Light,e tem sido especulado por alguns que cada expansão futura pode trazer mais subclasses de Darkness. É impossível saber o quão difícil isso será fazer no final da Bungie, mas dado que cada uma das maiores expansões de Destinyintroduziu novas subclasses, não está fora de questão.
Há rumores de que as subclasses das trevas estão no horizonte há muito tempo. Da mesma forma, desde o início da arte conceitual, uma nova raça alienígena puramente das Trevas foi especulada como o maior arqui-inimigo da humanidade. Algumas semanas atrás, um fã atento formou uma teoria sobre quem ou o querepresentará a Escuridão e sua potencial nova raça alienígena, e enquanto tudo isso ainda é especulação, resta saber se a Bungie plantou as sementes de essa suposta nova raça no jogo já.
Apesar de todo o novo conteúdo,o jogo está voltando às suas raízesao mesmo tempo em que até o diretor original dos trailers cinematográficos foi contratado paraBeyond Light, fornecendo aos fãs algumas imagens familiares nos teasers. É um momento emocionante para ser um fã deDestiny , poisBeyond Lightparece sinalizar um novo começo poderoso para a franquia, visando novas alturas e abraçando o passado.
Destiny 2: Beyond Light está disponível em 10 de novembro para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.