A estátua na praça da cidade de Reithwin contém um segredo que os jogadores atentos de Baldur’s Gate 3 acharão útil.
Na seção oeste das Terras Amaldiçoadas pela Sombra, a principal região do Ato 2 de Baldur’s Gate 3, os jogadores encontrarão a cidade de Reithwin. A cidade se tornou lar de um culto de Shar graças ao seu líder, Ketheric Thorm, e quando Thorm morreu pela primeira vez, amaldiçoou a terra ao redor da cidade com uma escuridão eterna.
No entanto, antes de Thorm cair, ele e o culto de Shar criaram muitos monumentos em seu nome. Um desses monumentos está escondido sob a grande estátua no centro da cidade, entre os quatro edifícios principais de Reithwin. Se um membro da equipe se aproxima da estátua e passa em um teste de Percepção, as placas brilharão. Por outro lado, se a estátua se abrirá ou não depende do jogador.
Como Resolver o Quebra-Cabeça da Placa da Estátua
Quando os jogadores de Baldur’s Gate 3 interagem com as placas, verão parte de uma inscrição. O objetivo deste quebra-cabeça é selecionar cada placa na ordem da esquerda para a direita para criar uma mensagem coesa.
Norte | Oeste | Leste |
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Lendo as placas do norte, oeste e leste nessa ordem, a base da estátua no lado sul se abrirá, revelando o caminho para o Santuário de Shar.
Como Obter as Bênçãos da Dama Negra
O Santuário de Shar contém três estátuas de Shar, cada uma com uma placa em sua base. Selecionar cada uma iniciará um diálogo, e os jogadores podem se afastar ou fazer um teste de resistência. As estátuas testam Inteligência, Sabedoria e Carisma, e a CD para cada teste é 14. Shadowheart ou outro Clérigo de Shar pode passar nesses testes automaticamente.
Personagens que passam recebem um +5 para a habilidade testada, e essa bênção dura até o próximo descanso longo do grupo. Esse bônus pode melhorar a habilidade além do limite usual de 20, fornecendo um +2 ou +3 ao modificador da habilidade. No entanto, personagens que falham nesses testes recebem um -5 para a habilidade em questão, e três Sentinelas aparecem para atacar o grupo. Os Sentinelas são um Mago de nível sete, Paladino e Clérigo.
Se o grupo passar em todos os três testes de resistência (não precisa ser o mesmo membro do grupo para cada um), outra parede se abrirá e revelará um altar oculto. Os jogadores podem interagir com o altar ou com a Adaga Ritual de Shar para iniciar um novo diálogo.
Um personagem que passa em um teste de Religião ou um Clérigo de Shar pode oferecer sangue ao altar, e fazer isso gerará quatro itens: um Pergaminho de Reviver, um Pergaminho de Blight, um Elixir de Resistência Necrótica e uma Poção de Repouso Angelical.
Os jogadores também podem tentar pegar a Adaga Ritual. Fazê-lo invoca os três Sentinelas, o mesmo que falhar em um dos testes de Shar. A Adaga Ritual de Shar é uma Adaga +1 que causa dano extra de 1d4 Necrótico, e vale apenas 65 ouros. Para a maioria dos jogadores, a adaga não vale o problema extra.
Baldur’s Gate 3 está disponível agora no macOS e PC. A versão para PS5 será lançada em setembro.