EmFallout 4,há um grande número de missões para os jogadores completarem, além da longa missão principal. Para os finalistas, isso pode representar centenas de horas de jogo para resolver todos os conflitos, recuperar todos os itens e explorar áreas importantes emFallout 4.
Mas, além dessas missões óbvias, os jogadores podem se deparar com interações mais secretas que nem todas ou mesmo a maioria das pessoas jamais encontrarão. Eles podem ser acionados de maneiras estranhas ou exigir uma exploração mais meticulosa para encontrar do que a maioria está disposta a fazer.
Aqui estão 10 dessas missões secundárias secretas que você pode ter perdido.
Atualizadoem 11 de abril de 2022 por Russ Boswell:Fallout 4 continua a atrair jogadores com sua incrível estrutura de mundo aberto e sua jogabilidade pós-apocalíptica de RPG. Há muito para ver e fazer em Fallout 4 e muitos jogadores podem ter passado pelo jogo várias vezes até agora sem nunca realmente descobrir tudo o que há para descobrir na Commonwealth. Há tantas missões secundárias ocultas e encontros aleatórios para descobrir. Para esclarecer melhor algumas dasmelhores missões secundárias ocultas do Fallout 4, bem como fornecer mais informações sobreas missões secundárias secretas do Fallout 4, o guia a seguir foi atualizado para incluir ainda mais entradas e por onde iniciá-las.
12Problema de cerveja
Há toneladas de missões que os jogadores podem perder escondidas em Fallout 4 se eles não entrarem em edifícios específicos ou conversarem com certos NPCs. Trouble Brewin’ é um ótimo exemplo, pois é uma missão que só pode ser iniciada falando com um NPC no Hotel Rexford, ou encontrando um certo Protectron em um local chamado Shamrock Taphouse. Uma vez que os jogadores comecem a missão, eles terão a tarefa de localizar um Protectron chamado Buddy (a menos que eles o encontrem antes de falar com o NPC no Hotel Rexford). A missão é bastante simples, é a recompensa que é muito especial. Os jogadores podem optar por manter as mãos no Buddy, um robô especial de mistura de bebidas que pode ser enviado para qualquer um dos assentamentos que um jogador liberou, onde ele permanecerá e misturará bebidas (dependendo de quais receitas o jogador encontrar).
Como iniciar o Trouble Brewin’
Para iniciar esta missão, os jogadores precisarão ir para Goodneighbor e encontrar Rufus Rubins dentro do Hotel Rexford. Alternativamente, eles podem optar por ir diretamente para o Shamrock Taphouse e encontrar Buddy the Protectron esperando.
Recompensas/loot para esta missão
Por encontrar Buddy e libertá-lo da Shamrock Taphouse, os jogadores receberão:
- 200 EXP
- 200 – 400 tampas
- Amigo, se os jogadores decidirem mantê-lo em vez de mandá-lo para o Hotel Rexford.
11Morte cerebral
Os jogadores que tiverem acesso ao DLC Far Harbor encontrarão uma nova área repleta de todos os tipos de missões, mas algumas delas conseguem se destacar em comparação com outras. Brain Dead é uma das melhores missões que o add-on oferece, mesmo que as recompensas sejam um pouco sem brilho para a maioria dos jogadores. A verdadeira recompensa é a missão em si, que começa de uma maneira bastante estranha e acaba culminando em um final de reviravolta que é bastante revelador. Os jogadores precisarão usar suas habilidades de detetive para este, pois estarão tentando resolver um verdadeiro “mistério de assassinato”. É muito divertido e uma boa maneira de quebrar a monotonia das missões de busca e caçadas.
Como iniciar a morte cerebral
Para começar o Brain Dead, os jogadores precisam ir para Far Harbor e completar a primeira missão que recebem, A Walk in the Park. Depois de fazer isso, ao andar por Far Harbor, os jogadores podem ser abordados por uma Miss Nanny. O NPC, apelidado de Pearl, dirá aos jogadores que um assassinato aconteceu e os levará ao Cliff’s Edge Hotel.
Recompensas/loot para esta missão
Quando os jogadores terminarem toda a série de missões, eles receberão as seguintes recompensas:
- 400+ XP (Primeira Parte)
- 300+ XP (Segunda Parte)
- 200 – 1270 dinheiro pré-guerra
10Buraco na parede
O Vault 81 é um dos poucos cofres restantes que não foi submetido a uma história de fundo horrível onde os habitantes foram mortos, mutados ou transformados. Mas isso não significa que não há segredos obscuros a serem encontrados.
Depois de completar algumas missões, os jogadores podem retornar ao Vault e descobrir um menino que adoeceu depois de ser mordido por um molerat. Eles devem então explorar um buraco na parede que leva a um ninho de molerats, o segredo obscuro do Vault e uma doença incurável que pode assombrar o jogador pelo resto do jogo.
Como começar o buraco na parede
Para iniciar a missão Hole In The Wall, os jogadores devem primeiro completar a missão Vault 81 dada pelo Dr. Forsythe. Então eles devem tentar encontrar o gato Ashes como parte damissão Here Kitty, Kittyou esperar mais de um dia antes de retornar ao cofre. Neste ponto, o jogador precisa visitar a enfermaria e falar com o Dr. Penske.
Recompensas/loot desta missão
Por fornecer a cura, os jogadores recebem o seguinte:
- Syringer Rifle – Uma arma que usa seringas como munição.
- Uma Sala Pessoal no Vault 81
- A capacidade de pegar qualquer item no Vault 81
- Curie como companheiro
Se o jogador se recusar a entregar a cura, ele receberá o seguinte:
- The Cure – que cura o jogador da doença do rato-toupeira e concede +50% de HP.
- Curie como companheiro
9Última viagem da constituição USS
Este enorme navio é visível desde o início, mas muitos jogadores não sabem que podem realmente entrar e explorá-lo. Aqueles que descobrem sua acessibilidade são frequentemente rejeitados pelo número de inimigos difíceis necessários para alcançá-lo e esquecer que ele existiu.
Aqueles que perseveram são apresentados a uma divertida missão dada por um bot chamado Ironsides, que deseja ver o navio retornar ao oceano de onde veio. Para jogadores que desejam fazer algo um pouco fora do comum, essa é a busca para eles.
Como iniciar a última viagem da Constituição USS
Os jogadores precisam encontrar oLookout, um robô Mister Handy vagando pelas ruas abaixo do navio em Charlestown. Ele orientará o jogador a procurar o capitão ainda no navio, o que requer subir a margem até o navio que está no topo.
Recompensas/loot desta missão
Se o jogador ficar do lado de Ironsides:
- Broadsider – um canhão portátil que dispara balas de canhão.
- Chapéu de tenente
- Os aposentos do capitão como um quarto pessoal
- 500 tampas
Se o jogador ficar do lado dos Catadores:
- 1.000 Caps
8A Grande Caçada
No DLCFar Harbor, os jogadores podem encontrar o Mariner obcecado por um misterioso cryptid que diz estar destruindo todos e quaisquer barcos que entram e saem de Far Harbor. Os habitantes locais acham que ela é louca, mas se os jogadores concordarem em ajudar em sua missão, descobrirão que realmente existe uma fera misteriosa assombrando a Ilha da Morte Vermelha, mas não é o que ninguém esperava.
Depois de derrotar com sucesso este monstro, você será apresentado a um dilema moral interessante. Diga a verdade e envergonhe o Marinheiro ou minta e veja os habitantes da cidade elogiá-lo como um herói.
Como começar a grande caçada
Para iniciar a Grande Caçada, os jogadores devem falar com oMarinheiro depois de completar a missão Hull Breach.Ela falará sobre uma criatura misteriosa chamada Morte Vermelha destruindo vários barcos e pedirá ao jogador para ajudá-la a matá-la.
Recompensas/loot desta missão
- Legend Of The Harbor – uma variação única da roupa do pescador.
7A dívida do diabo
Quando o guarda de uma grande cidade informa sobre acontecimentos obscuros em um lugar conhecido como Museu da Bruxaria, você sabe que está em uma busca selvagem. Os jogadores encontrarão uma equipe de artilheiros mortos e uma fera feroz no museu.
Então você é apresentado a um dilema ético interessante direto deJurassic Park 3. Se os jogadores cumprirem a missão do Artilheiro, eles receberão uma receita útil. Se eles recusarem e entregarem o objeto valioso, receberão uma arma bizarra de uma fonte improvável.
Como iniciar o Devil’s Due
Existem duas maneiras de iniciar esta missão, mas a mais comum é falar com umguarda em Diamond Citysobre as ocorrências estranhas no Museu da Bruxaria. A outra maneira é viajar para o Museu de Bruxaria e encontrar o corpo do soldado Hart no lado oeste do museu. De qualquer maneira leva à holotape do soldado Hart e começa a missão.
Recompensas/loot desta missão
Se o jogador entregar o ovo a Wellingham:
- 200 tampas
- Receita Deathclaw Wellingham – um alimento que cura 115 pontos de saúde
Se o jogador entregar o ovo no ninho Deathclaw:
- Deathclaw Gauntlet – uma forte arma corpo a corpo
6Gatos Atom
Os Atom Cats são uma facção obcecada por Power Armor e por boas razões porque Power Armor é incrível. Acontece que os membros do Atom Cats são um bando de moleques e querem que o jogador faça algo de bom para um vizinho.
Se você completar esta importante tarefa e conseguir resgatar os Atom Cats de um ataque de Artilheiro, você será recompensado com uma roupa única. Honestamente, não é tão útil em termos de jogabilidade, mas parece legal. Você também estará do lado bom do equivalente a uma gangue de motoqueiros doFallout 4, então é isso.
Como iniciar o Atom Cats
A única maneira de começar esta missão é encontrando aGaragem dos Gatos Atom. Ele está localizado ao norte das ruínas de Quincy, no canto inferior direito do mundo do jogo. Uma vez lá, o jogador deve falar com Zeke e ele oferecerá a missão de encontrar Rowdy.
Recompensas/loot desta missão
- Zeke’s Jacket & Jeans – uma roupa única
- Torne-se um membro do Atom Cats
5Viagem às estrelas
Na expansão Nuka-World, os jogadores têm a chance de encontrar um grupo de cultistas conhecido como Hubologists, assim chamado em homenagem ao fundador Dara Hubbell. Este golpe sutil em Scientology, que foi fundado por L. Ron Hubbard, apresenta uma linha de missões interessante com algumas recompensas interessantes.
A missão envolve limpar um grupo de robôs, garantir três núcleos de fusão e ajudar os Hubologistas a ativar o que eles acreditam ser uma nave espacial genuína. Antes de chamar esse grupo de cultistas insanos, tenha em mente que uma de suas recompensas é munição para o Alien Blaster obtido de um extraterrestre genuíno.
Como começar a viagem para as estrelas
Dara Hubbell no complemento Nuka-World pode ser encontrado noacampamento Hubologist. Ela pedirá ao jogador para trazer de volta cinco trajes espaciais da Zona Galáctica e, assim, iniciar a missão.
Recompensas/loot desta missão
- 200 tampas
- Hub’s Alien Blaster – Uma arma de energia ótima para construções críticas.
- 10 Alien Blaster Rounds – se o jogador matar os Hubologists
- 100 Alien Blaster Rounds – se o jogador não matar os Hubologists
4Criança na geladeira
Essa situação infeliz tem muitas implicações aterrorizantes, pois os jogadores podem encontrar um menino gritando de dentro de uma geladeira. Acontece que ele se escondeu lá durante a explosão inicial, ficou trancado lá dentro, se transformou em um ghoul e ficou preso nos últimos 200 anos.
Os jogadores têm a opção de levá-lo para casa ou vendê-lo aos Gunners locais. É difícil imaginar alguém pegando esse garoto que está preso dentro de uma geladeira por 200 anos e entregando-o a uma gangue local para se tornar um escravo, mas os jogadores fizeram muito pior por menos neste jogo.
Como começar a criança em uma geladeira
A única maneira de começar esta missão é encontrar a geladeira com a criança dentro. Ele está localizado perto de uma dascasas em ruínas ao sul de University Point. Pode levar um pouco de exploração para encontrá-lo, mas ao se aproximar, o jogador ouvirá o garoto pedindo ajuda que inicia a missão.
Recompensas/loot desta missão
Se o jogador escoltar Billy para casa
- 500 tampas
- 250 Caps – se o jogador salvar a família dos Bullets.
Se o jogador vender Billy para os Bullets
- 350 tampas
3Carne Misteriosa
Falando em coisas terríveis, os jogadores podem encontrar essa missão na Cannery do Longneck Lukowski. Dois empresários estarão discutindo sobre a viabilidade de um produto que estão tentando vender e que está deixando as pessoas doentes. A princípio, tudo parece estar melhorando conforme você limpa um ninho de Molerats que estão causando o problema.
Explorar a área revelará que há algo mais acontecendo e investigar a fonte da intoxicação alimentar revelará algo realmente perturbador. Não, não é a mesma situação queSoylent Green, mas é tão ruim quanto.
Como iniciar o Mystery Meat
Os jogadores podem iniciar esta missão descobrindoa Cannery de Longneck Lukowski. Ele está localizado na borda leste do mapa, a oeste do Farol de Kingsport. Depois de chegar ao local, o jogador pode falar com Theodore para fazer as coisas acontecerem.
Recompensas/loot desta missão
Se o jogador permitir que Theodore continue as operações:
- 50 tampas
Se o jogador matar Theodore:
- Cerca de 50 tampas
2Aqui Há Monstros
Esta é uma das missões mais interessantes do jogo, pois poucos fãs consideram as implicações morais disso. Nas docas perto de Shamrock Taphouse, os jogadores encontrarão um menino que está balbuciando sobre um monstro no oceano. Se eles investigarem, logo descobrirão que não é um monstro, mas um antigo submarino nuclear dos dias pré-guerra conhecido como Yangtze.
Um ghoul a bordo, também pré-guerra, chamado Capitão Zao, informa ao jogador que ele está tentando colocar o submarino em condições de viajar de volta à China depois de completar com sucesso sua missão há 200 anos. Não deve demorar muito para os jogadores juntarem o que um submarino nuclear da China estava fazendo no porto de Boston há 200 anos e então você recebe uma opção sobre como lidar com essa informação.
Como Começar Aqui Há Monstros
Fale comDonny Kowalskique está nas docas do Shamrock Taphouse para iniciar esta missão. Ele falará sobre algo que viu na água e desafiará o jogador a investigar. Alternativamente, o jogador pode nadar na água e se deparar com o ‘eye stalk’ à espreita nas ondas.
Recompensas/loot desta missão
- Three Homing Beacons – permite que o jogador lance três armas nucleares táticas para onde quer que o farol seja colocado.
- Quatro Dinheiro Pré-Guerra
- 200 tampas
- Espada de Zao – uma arma corpo a corpo única
1Encontre os tesouros da planície da Jamaica
Esta é talvez a missão secundária oculta mais interessante, já que muitos jogadores assumirão que foi um esforço inútil, enquanto outros a verão como uma das maiores missões e recompensas de todo o jogo. Existem várias maneiras de iniciar a missão e todas levam os jogadores ao tesouro que dizem estar embaixo da prefeitura em Jamaica Plain.
Se você conseguir sobreviver aos enxames de ghouls selvagens na própria cidade, navegue pelas armadilhas, torres e Protectrons no porão, então você descobrirá o tesouro esperando por lá. Antes de ficar frustrado com o que você encontra, dê uma olhada no taco de beisebol exclusivo na tela e dê alguns golpes.
Como começar a encontrar os tesouros da planície da Jamaica
Existem três maneiras de iniciar esta missão. O jogador pode se deparar como cadáver de Adriano, uma ocorrência aleatória que pode acontecer em qualquer lugar da Commonwealth. O jogador pode encontrar e ler oJamaica Plain Flyer,que também aparece aleatoriamente ou pode ser encontrado no balcão de informações nas ruínas do aeroporto de Boston. A maneira final é simplesmente entrar na cidade de Jamaica Plain e entrar noporão da Prefeitura.
Recompensas/loot desta missão
- Vários itens exclusivos de pré-guerra
- Em qualquer lugar De 200 a 400 Caps
- 2076 World Series Baseball Bat – uma das melhores armas corpo a corpo do jogo devido a 6% de chance de enviar inimigos voando a cada golpe.