Fire Emblem: Three Houses, a mais recente entrada da série de estratégia tática Fire Emblem , adotou uma abordagem única para contar histórias, oferecendo quatro rotas para escolher e dividindo as rotas em duas partes, a primeira ocorrendo enquanto os personagens estavam matriculados em Garreg Mach Officer’s Academy e a segunda ocorrendo cinco anos depois. Com a revelação de que o título de spin-off Fire Emblem Warriors: Three Hopes apresentaria novos redesenhos para os personagens dos alunos, os fãs se perguntaram como a história da Academia e o time skip seriam tratados. Uma demonstração gratuita de Fire Emblem Warriors: Three Hopes , lançada em 8 de junho de 2022, abordou rapidamente essa questão
Para a surpresa dos fãs, a seção da Academia da história leva apenas três capítulos para ser concluída, com o intervalo de dois anos ocorrendo entre o Capítulo 3 e o Capítulo 4. Por causa das questões políticas e militares que ocorrem em todo o país de Fodlan, o Arcebispo Rhea , líder da Igreja de Seiros , fecha a Academia de Oficiais depois de os alunos estarem matriculados por apenas um ou dois meses. A partir daí, as rotas Scarlet Blaze, Azure Gleam e Golden Wildfire ocorrem separadamente no Adrestian Empire, Holy Kingdom of Faerghus e Leicester Alliance, respectivamente. Embora inesperada, essa foi uma boa escolha para o Three Hopes por vários motivos.
Aborda preocupações de repetição
Embora Fire Emblem: Three Houses tenha recebido várias críticas positivas, fãs e críticos criticaram a natureza repetitiva dos capítulos ambientados em Garreg Mach. Embora a escolha de uma das três casas titulares permita que os jogadores interajam e se relacionem com um grupo diferente de personagens, cada um dos capítulos anteriores ao salto termina com a mesma missão, independentemente da rota escolhida. Os jogadores que desejam experimentar todas as histórias pós-time skip, que diferem radicalmente umas das outras, são forçados a completar o mesmo conjunto de batalhas e assistir a intermináveis cutscenes quase idênticas antes que as rotas divirjam de qualquer maneira significativa. Como resultado, Fire Emblem: Three Houses é considerado um dos jogos mais longos do Nintendo Switch , e isso nem sempre é tratado como positivo.
Ao eliminar Garreg Mach quase inteiramente, Fire Emblem Warriors: Three Hopes quebra o ciclo repetitivo. Os jogadores escolhem entre uma das três rotas ramificadas após o Capítulo 1 e, embora o Capítulo 2 envolva uma missão baseada na Academia que é semelhante em todas as rotas, os três caminhos divergem drasticamente já no Capítulo 3. Isso permite que cada rota seja realmente única , em vez de simplesmente recauchutar o mesmo terreno repetidamente.
Simplifica o fluxo de capítulos
Fire Emblem: Three Houses também recebeu críticas por quanto tempo cada capítulo levou para ser concluído. Um único capítulo representava um mês inteiro, com o jogador tendo dias de exploração para realizar tarefas ao redor do Monastério Garreg Mach, dias de batalha quando eles poderiam treinar ou completar missões paralelas do Paralogue e dias de aula quando poderiam instruir seus alunos e fazê-los realizar várias tarefas. Fire Emblem Warriors: Three Hopes muda esse padrão consolidando tudo em um acampamento base, onde os jogadores podem cozinhar, treinar, fazer tarefas domésticas, tomar chá com seus alunos e se posicionar para a batalha.
A mudança da Academia de Oficiais para um acampamento base diminuiu significativamente a área que os jogadores têm que explorar entre as batalhas, abordando a questão de Garreg Mach às vezes se sentir “vazio” com pouco a encontrar além de tarefas aparentemente intermináveis. A instrução de classe foi substituída por períodos de treinamento muito mais curtos, nos quais os personagens jogáveis podem treinar uns com os outros para ganhar experiência de classe e pontos de suporte simultaneamente. Algumas tarefas mais demoradas, como pescar e jardinagem , foram totalmente removidas, permitindo que os jogadores se concentrem em um número menor de atividades – cozinhar, fazer tarefas domésticas e tomar chá com outros personagens – e não ficarem sobrecarregados.
Explora as três regiões mais profundamente
Apesar de Fodlan ser um grande país dividido em muitas terras e territórios, os jogadores em Fire Emblem: Three Houses na verdade conseguiram explorar muito pouco das terras ao redor da Academia de Oficiais. Por causa da necessidade de retornar ao mosteiro a cada mês, as missões geralmente não enviavam os jogadores para muito longe, e grandes partes do Império Adrestiano , Reino Sagrado de Faerghus e Aliança Leicester ficaram inexploradas. Fire Emblem Warriors: Three Hopes aborda isso fazendo com que os membros de cada casa retornem ao seu território natal no Capítulo 3 do jogo, permitindo a introdução de novos locais e personagens para detalhar cada região.
Embora os capítulos 3 e 4 se prendessem principalmente a locais familiares, como a capital imperial Enbarr ou a fortaleza segura Fodlan’s Locket, a demo por si só introduziu vários novos personagens, como nobres e comandantes militares que contribuíram para a compreensão do jogador da situação política em Fodlan. A rota Golden Wildfire, em particular, lidou com forças invasoras do país vizinho de Almyra , que foi amplamente ignorada em Three Houses para a decepção de muitos fãs.
Enquanto os fãs terão que esperar mais algumas semanas para jogar a versão completa de Fire Emblem Warriors: Three Hopes, a demo já promete grandes mudanças como a eliminação do cenário da Academia e a inclusão de novos personagens jogáveis como Monica von Ochs . Felizmente, a versão completa apresentará ainda mais opções que abordam com sucesso as críticas dos fãs em relação ao jogo original.
Fire Emblem Warriors: Three Hopes será lançado em 24 de junho de 2022 para o Nintendo Switch.