Os jogos modernos são uma forma altamente diversificada de entretenimento. Existem inúmeros gêneros e subgêneros para os jogadores se divertirem, repletos de jogos que procuram entreter e mergulhar seu público de maneiras muito diferentes. Apesar disso, há uma coisa que quase todos os jogos já feitos têm em comum; todos eles são projetados com a intenção de serem os melhores possíveis.
Existem, no entanto, exceções a isso, pois existem alguns jogos que intencionalmente ficam aquém em uma ou várias áreas. Isso pode ser por diversão, já que alguns jogos visam propositalmente uma experiência “tão ruim que é boa”; alternativamente, poderia ser para provar alguma forma de argumento, como alguns jogos nesta lista fizeram.
6 Simulador de cabra
Goat Simulator é um exemplo de jogo que é intencionalmente ruim por diversão. O jogo foi lançado em 2014, época em que o gênero simulador estava desfrutando de um forte aumento de popularidade. Os jogadores estavam começando a ver o valor em jogos como Euro Truck Simulator 2 e a série Farming Simulator , que oferecem uma jogabilidade realista centrada em um trabalho aparentemente mundano. O gênero foi uma vez brincado, mas em 2014, muitas pessoas descobriram que o estilo de jogo poderia realmente ser bastante viciante.
Então, quando as pessoas se depararam com o Goat Simulator , elas podem ter pensado que, por algum motivo, a Coffee Stain Studios decidiu fazer um jogo realista sobre ser uma cabra. Em vez disso, é um jogo de ação ridiculamente exagerado, cheio de tarefas absurdas que são uma grande diversão sem sentido. Uma sequência de Goat Simulator foi recentemente revelada de uma das maneiras mais cruéis possíveis, já que o trailer de anúncio inicialmente parecia ser para um novo jogo Dead Island . Em vez disso, foi para o Goat Simulator 3 , que deve ser lançado no final de 2022.
5 Diários de um zelador do porto espacial
Ao contrário de Goat Simulator , Diaries of a Spaceport Janitor é um exemplo de um jogo que foi intencionalmente ruim por causa de um ponto de vista. O lançamento de 2016 do Sundae Month é comumente referido como um jogo “anti-aventura”, pois, embora seja ambientado em um mundo de ficção científica onde as aventuras acontecem, o jogador é apenas um zelador encarregado de recolher o lixo e deve suportar abusos de a polícia do jogo.
Os jogadores podem esperar que o jogo, em algum momento, os liberte de seus grilhões e embarquem em uma missão emocionante, embora esse momento nunca chegue. Junto com comentários sobre o capitalismo, o jogo também tem temas de lutas de saúde mental.
4 Octodad: a pegadinha mais paternal
Levando esta lista de volta ao lado “ruim por diversão” do espectro está Octodad: Dadliest Catch . O jogo foi lançado em 2014 pela Young Horses, a mesma equipe que estava por trás do Bugsnax .
Como o nome sugere, o jogo coloca os jogadores no controle de um polvo que se apresenta não apenas como humano, mas também como marido e pai. O tema por si só é suficiente para gerar muitas risadas , mas os controles ridiculamente desajeitados tornam tudo mais engraçado, especialmente ao tentar posar como um humano comum. Apesar dos controles intencionalmente ruins, o jogo foi bem recebido pelos fãs, exemplificado por sua pontuação Muito Positiva em Todas as Avaliações no Steam .
3 Não compre isso
Don’t Buy This foi lançado em 1985 no ZX Spectrum. Depois de receber tantos envios de jogos ruins, a editora Firebird se cansou e decidiu que, em vez de rejeitar um punhado de jogos, eles os colocariam em uma compilação e os venderiam sob o nome Don’t Buy This como uma maneira bastante cruel de zombar dos desenvolvedores.
Não compre Isso inclui cinco jogos que Firebird criticou abertamente, e a editora até incentivou os jogadores a piratear o jogo. Curiosamente, apesar do título e das críticas abertas da editora, Don’t Buy This foi um sucesso comercial .
2 Superando isso com Bennett Foddy
Getting Over It With Bennett Foddy foi desenvolvido pela pessoa no título, Bennett Foddy, e foi lançado pela primeira vez no PC em outubro de 2017.
O jogo de plataforma coloca os jogadores no controle de uma pessoa presa em um caldeirão, que deve escalar uma montanha usando apenas um martelo. Isso já parece difícil no papel e, infelizmente, os controles o tornam ainda mais difícil. Apesar de ser frustrante Superar com Bennett Foddy , ele gerou uma enorme contagem de jogadores logo após seu lançamento, graças em grande parte à popularidade entre streamers e YouTubers. O jogo foi o sucessor do QWOP , outro jogo intencionalmente difícil de controlar.
1 Simulador de cirurgião
Surgeon Simulator foi desenvolvido pela Bossa Studios, uma equipe composta por quatro pessoas, Jack Good, Tom Jackson, Luke Williams e James Broadley. O jogo foi feito em apenas 48 horas como parte do Global Game Jam, um período em que a equipe foi, compreensivelmente, privada de sono. Porque eles estavam tão privados de sono, eles não sabiam se o jogo era tão engraçado quanto eles pensavam que era.
No entanto, eles logo perceberam que não era apenas a falta de sono que tornava o jogo engraçado, já que o jogo de cirurgia sem sentido se tornou um grande sucesso e um grande sucesso no YouTube. O jogo é um exemplo perfeito de como um jogo pode intencionalmente se tornar “tão ruim que é bom”.