Path of Exile: Ultimatumé a próxima nova Liga paraPoE, e vai agitar bastante as coisas para o jogo. A Liga parece interessante e divertida, com oTrial Master oferecendo aos jogadores umUltimatocada vez que eles completam um encontro com sucesso. Se eles aceitarem, o encontro termina e o jogador recebe o item oferecido. Caso contrário, o item é alterado para um melhor ao custo de os jogadores terem que sobreviver a mais um encontro.
Ultimatumtambém apresenta novas Skill Gems e as antigas e populares estão, na maioria dos casos, vendo um nerf em seu desempenho. Dado que oUltimatumé uma Liga Vaal, era natural que a GGG adicionasse novas habilidades para se adequar ao tema. Essas habilidades exigem um sacrifício de sangue e estão todas ligadas ao sangue e à vida, com mudanças na popular mecânica Low Life para construções baseadas em feitiços.
Exsanguinar ideias de construção
Exsanguinate é uma nova habilidadepromissora adicionada ao lado doUltimatum, e é um feitiço Físico que causa grandes quantidades de dano Físico e aplica um debuff de dano Físico ao longo do tempo (não sangramento). O feitiço é lançado em um cone estreito e pode atingir vários alvos ao mesmo tempo, tornando-o bom para limpar e DPS de alvo único. É provável que funcione muito bem com Petrified Blood (outra nova habilidade com tema de sangue) para tirar vantagem de jogar com um personagem Low Life e causar ainda mais dano graças ao Pain Attunement.
Dada a natureza do dano ao longo do tempo aplicado por Exsanguinate acumulando até três vezes, a habilidade pode ver alguma ação de Liberar. Unleash é uma Gema de Suporte que armazena cargas quanto mais tempo os jogadores não conjurarem as habilidades suportadas, e então uma única conjuração é repetida um número de vezes igual às cargas gastas dessa forma. Como tal, outra boa opção poderia ser emparelhar Exsanguinate com minas e jogar a compilação como se fosse um Sabotador de Cascata Glacial comum.
Caso contrário, o debuff do DoT pode simplesmente ser escalado com outros suportes, nós, itens e classes, concedendo um multiplicador de dano extra ao longo do tempo. A melhor opção aqui seria a classe Trickster Ascendancy, com o Gladiator eo Ascendanttambém sendo boas escolhas, pois todos escalam o DoT e alguns bônus defensivos agradáveis. Outra opção para aumentar ainda mais o dano ao longo do tempo dessa compilação seria usar outra nova gema, na forma de Febre Corrompida. Este feitiço consome a Vida do jogador, mas adiciona o dano de Sangue Corrompido ao longo do tempo aos acertos causados. Corrupting Blood, bem como o debuff e o sangramento de Exsanguinate, escala com o multiplicador de dano ao longo do tempo.
Quanto às defesas, uma ótima maneira de se manter seguro noUltimatum– que é uma Liga com um tema pesado dearriscar itens e saquesao enfrentar encontros cada vez mais difíceis – seria seguir a rota do bloco. Block nunca foi muito popular até que duas grandes mudanças foram feitas: primeiro, o Glancing Blows Keystone foi adicionado via Timeless Jewels fromLegion(e, posteriormente, diretamente na árvore de habilidades passivas); segundo, afixos que concedem uma porcentagem da Vida, Mana e Escudo de Energia dos jogadores foram adicionados ao conjunto de escudos de mods.
Golpes de Relance é uma Pedra-chave fenomenal que dobra a Chance de Bloquear Ataques e Feitiços ao custo de receber 65% do dano proveniente de todos os golpes bloqueados. Os mods que fazem com que os jogadores recuperem uma pequena porcentagem de Vida, Mana ou Escudo de Energia quando bloqueiam também são uma ótima opção para builds baseados em blocos, independentemente de usarem Glancing Blows ou não. Com isso em mente, builds que giram em torno de um ou mais desses elementos provavelmente terão sucesso emUltimatum, porque a velocidade clara de Exsanguinate parece muito promissora, e o dano de alvo único também pode ser bom.
Colha ideias de construção
Reap não está muito longe em termos de conceito quando comparado ao Exsanguinate. É, novamente, umfeitiço Físicoacumulando um debuff de dano ao longo do tempo. Mais uma vez, como todas as novas habilidades com tema de sangue, Reap também tem um custo de Vida a pagar em vez do custo de Mana usual para feitiços e ataques.
Por causa disso, alguns jogadores já criaram uma solução que lhes permite ignorar completamente o custo de Vida, e isso é usar a habilidade em um link Spellslinger. Spellslinger é uma Gema de Suporte que permite aos jogadores vincular um feitiço a ele e lançá-lo enquanto atacam com uma varinha, e isso faz com que as habilidades associadas sejam ativadas sem pagar seu custo. O problema aqui é que Spellslinger reserva Mana, então nós de reserva de Mana reduzidos podem ser necessários. O lado positivo é que Spellslinger não se limita a uma única configuração, o que significa que os jogadores podem usar ainda mais habilidades ao acioná-las dessa maneira.O Ascendente é um bom ajusteaqui.
No entanto, um grande benefício do Reap é que, se ele não matar inimigos com o debuff secundário do DoT, a habilidade ganha uma Blood Charge e causa mais dano (o que,“mais” noPath of Exileé uma espécie de dano final multiplicadorque entra em jogo após todas as outras fontes de dano “aumentado”). As cargas podem acumular até 5, mas são perdidas sempre que um inimigo morre enquanto afetado pelo DoT. Isso significa que uma boa maneira de tê-los em todos os momentos seria emparelhar a habilidade com Avatar of Fire. Avatar of Fire é uma Keystone que torna os jogadores incapazes de causar dano que não seja dano de Fogo, enquanto também converte 50% de todas as outras fontes de dano em Fogo. Jogar Reap com essa combinação resultaria na habilidade nunca perder nenhuma carga.
Quanto aos benefícios defensivos, Reap pode ser combinado com dano Físico drenado como Vida, Regeneração de Vida, Frascos de Vida ou até mesmo o mesmo combo de bloco discutido acima na seção Exsanguinar. Sendo uma habilidade de área, funcionará bem em termos de limpeza e pode ser ainda melhor contra chefes graças ao Intensify Support. Melhor ainda se for usado com oAssassin e seu incrível DPS de alvo único.
Menções Honrosas
Exsanguinate e Reap são simplesmente dois novos feitiços que se encaixam no temaUltimatume Vaal de sacrifício e pagamento de grandeza com sangue. No entanto, existem muitas outras compilações que podem ser jogadas, especialmente com as mudanças chegando ao Path of Exile com o patch 3.14.
Dentre estes, um dos destaques é o novo modificador que Bladestorm ganhou. A habilidade, um ataque de área que cria uma tempestade de lâminas de areia ou sangue, ganhou uma nova linha que faz com que cause muito mais dano com Sangramento enquanto estiver na Postura de Sangue. Isso o torna uma opção incrível paraGladiators, Slayers, Berserkers e até Tricksters.
A maioria das habilidades que sempre estiveram entre as que as pessoas mais usaram foram nerfadas e, como tal, não há muitos vencedores nas notas do patch 3.14. Algumas habilidades Vaal foram aprimoradas, e novos itens Vaal podem torná-las ainda mais viáveis do que antes. Entre estes, existem alguns importantes, como Vaal Cold Snap,Vaal Earthquake, Vaal Ground Slame Vaal Power Siphon.
Path of Exile: Ultimatum já está disponível para PC e 21 de abril para consoles.